User Tag List

Показано с 1 по 10 из 305

Тема: Программирование

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #3

    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,058
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,159
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,480
    Поблагодарили
    528 сообщений
    Mentioned
    20 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    На emuverse есть также Техническое описание двух версий, инфа про джойстики, тайминги: http://emuverse.ru/wiki/%D0%9A%D0%B0...D1%80-06%D0%A6

    Для тех кто предпочитает нотацию Z80, могу показать как подружить TASM и pasmo в одном проекте, например: https://github.com/nzeemin/vector06c-asteroids
    В параметрах pasmo нужно указывать опцию --w8080, чтобы команды недоступные для ВМ80А давали варнинги.

    Стоит упомянуть "прекрасный ассемблер" от @svofski - для тех кому нравятся онлайн-редакторы - http://sensi.org/~svo/i8080/

    Этот пользователь поблагодарил nzeemin за это полезное сообщение:

    parallelno(01.07.2022)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Программирование на ассемблере
    от shuran33 в разделе Вектор
    Ответов: 341
    Последнее: 05.11.2025, 20:00
  2. Программирование на ассемблере
    от tnt23 в разделе Океан-240
    Ответов: 6
    Последнее: 30.10.2025, 12:56
  3. Программирование графики MSX
    от CityAceE в разделе MSX
    Ответов: 57
    Последнее: 23.10.2025, 08:53
  4. Программирование NES
    от Tronix в разделе Nintendo
    Ответов: 6
    Последнее: 08.07.2015, 21:21
  5. Программирование на пентеве.
    от Kakos_nonos в разделе Программирование
    Ответов: 2
    Последнее: 23.03.2013, 14:08

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •