Андрей, я не понимаю, запись стерео, магнитофон стерео, оцифровка стерео. Скорость плывет именно на картинке, возможно в этом месте лента растянулась или деформировалась.
Вид для печати
Ну вот, заставляешь на столе порядок наводить.
Магнитофон покупался специально для оцифровки.
http://i057.radikal.ru/1709/b1/f6b95dd5308f.jpg
https://cloud.mail.ru/public/FgvF/rPtnT21xG
Вот на записи всё слышно, с 12 секунды особенно хорошо.
Отверткой. Там меняли голову и поставили нереверсную.
Кнопки обратного воспроизведения заблокировали.
http://s018.radikal.ru/i500/1709/df/c430a1899d91.jpg
Мне все равно, как он выглядит. Я гляжу на запись. А там по факту артефакт подобного происхождения. Я когда начинал только создавать читалку, много встречал подобных записей, и все они были из-за слияния стерео в моно, с небольшим смещением одного канала относительно другого. Может быть твою кассету уже так записали - т.е. считали на стереомагнитофоне, обьединили в моно и записали. Тогда все, записи конец) Но так как ценного ничего на этой записи нет, то забей на нее.
http://i075.radikal.ru/1709/fa/514160e9cf3c.png
Тоже мэджик?
Bambr, да
характерные блоки
картинка
2 блока
мегик скрииин
и блок с #5b00
Если можно то ещё примеров других мультифейсов, ну чтоб напрасно не восстанавливать.
- - - Добавлено - - -
Была игрушка и перед ней записана инструкция в бейсик файле.
Объединил, игра перестала работать.
Взял с WOS, игра работает, объединил.
Перестала. В чём прикол?
Вложение 62312
Неужели бейсик что-то портачит?
Заливаю на S4E FERNANDEZ MUST DIE (S.S.CAPTAIN), а оно удаляет автоматом.
Вложение 62322
Посмотрите загрузчики отличаются.
В данном загрузчике нестандартный бордюр.
ATOS №39 сторона А
Два варианта оцифровки.
https://cloud.mail.ru/public/8Dea/gjtEeFxnK
https://cloud.mail.ru/public/BhWG/QfnszQPxq
Просьба к DDp. Перевести в TZX, так, чтобы на реале читалось.
Думаю, что загрузка этой игрушки представляет культурную ценность.
https://cloud.mail.ru/public/5GxC/ZWf4poJDF
Картинка грузится по знакоместам.
С картинкой проблемы распознавания.
Основной блок Crc ok, но игра не запускается.
На оцифровке правый канал убит. Там подмешаны звуки посторонней загрузки, или плохо стерли, или они ещё откуда-то взялись.
Но чтоб не гундели :) правый канал оставляю.
- - - Добавлено - - -
Чем в tap или tzx файле можно отдельный блок разбить на куски?
- - - Добавлено - - -
Так никто и не ответил http://zx-pk.ru/threads/11422-versii...l=1#post929581
На фотке голова с наклейкой aiwa dx - таких горы у нас на радиобазаре было. Пермалоевое дерьмецо, сплошной брак, видный молодым невооружённым глазом.
Bambr, Почти перед окончанием блока с картинкой у Glidler'a слышен щелчок. Попробуй повторно оцифровать эту игру. Может статикой чего словило.
Если что то щелчок на 00:00:51.7130
Снова перецифровал.
И случилось чудо.
Вложение 62378
Но в мой любимый спектакулятор грузится только WAV 8bit
TZX удалось загрузить в ZXSpin.
TAP вообще не вариант, не знаю почему.
Вот WAV-оцифровка на всякий случай.
"Нисиво ни панимаю" (С)
Перевод TZX в WAV не загружается. Значит с ним что-то не так. DDp посмотри оцифровку.
Bambr, косяк явно зарыт во втором блоке, после которого и идет загрузка картинки. ибо последний кодовый блок абсолютно идентичен с обычной версией.
Бейсик-загрузчик видимо отрабатывает не до конца. Тут команды загрузки 4 блоков, а реально грузится 2 и один из низ без заголовка.
После загрузки картинки грузится основной блок, но вот что его загружает? Либо бейсик, либо код прилепленный к картиночному загрузчику.
Да и не важно. Может где-то немного другие тайминги установлены при загрузке?
Что ещё вот интересно, при загрузке картинки, какие байтики в какие знакоместа грузить, записано в блоке с картинкой или в загрузчике?
V.D.G. это группа, взломщик или это мультифейс?
Bambr, "Шайка дурачков" (с)
Не знаю, как у вас там это запускалось в Спине или еще в чем-то, если там неправильный бейсик) Не так установлена вершина стека, и не тот стартовый адрес) Такое ощущение, что кто-то когда-то ковырял бейсик, и исправил на 'правильные' (а на самом деле как раз неправильные для этой игры) адреса стека и старта, указанные в полях $0E. Исправил как в оригинале, и все заработало.
Андрей, загрузись с 8bit WAV'ки и поясни, почему запускается.
ATOS №39 сторона B
Просьба к DDp. Перевести в TZX, так, чтобы на реале читалось.
https://cloud.mail.ru/public/KU67/kqE7Eri5i
Таких кассет много.
Что интересно, если не ошибаюсь, небо там не грузится и не рисуется, а установлено ранее командой PAPER.
Если адреса знакомест передаются с ленты, то можно одно знакоместо перерисовывать сколько угодно раз.
Можно мульт в виде картинки создать, с маленькими героями, которые будут что-то делать.
Смотрите, что нашел.
Вложение 62393
Модификация картинки.
Вопрос к Андрею.
В TapeRecover нет возможности, чтоб в логах указывалось время где в WAV произошла ошибка? Было бы проще искать плохие места. Наподобие как в Taper.
Прекратите заниматься манингом во время оцифровки!!! . :mad:
http://rgho.st/75ytCpXrq/image.png
Если в прошлый раз (ссылка) это был единичный случай, то здесь постоянный "треск". :v2_dizzy_facepalm:
Скрытый текст
:v2_dizzy_fear: