Цитата Сообщение от Andrew771 Посмотреть сообщение
Либо спрайт-пустышку, либо, если есть фон с изображением:
- запомнить фон в памяти командой WindowGet;
- вывести спрайт;
- через некоторое время вывести обратно фон WindowPut (затереть спрайт).
Горбатыш и так шпарит слишком много данных ради примитивной графики уровня "Тамагочи".
Так что было бы правильнее не ректанглом копировать фон в память, а по контуру знакомест спрайта.
Вот такую фитчу тоже на будущее в зх-паскаль не помешало бы, если чё.
Ну, это для тех, чьи спрайты превышают квадратик 16х16 пикселей. Как, например, в Savage.