User Tag List

Показано с 1 по 10 из 115

Тема: Как правильно дизассемблировать игры ZX Spectrum для изучения :)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    8,396
    Спасибо Благодарностей отдано 
    765
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,368
    Поблагодарили
    1,317 сообщений
    Mentioned
    39 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Bedazzle Посмотреть сообщение
    И как его тем же SjASM компилить?
    Ну т.е. все же проблема не в том, что нет
    Цитата Сообщение от Bedazzle Посмотреть сообщение
    прямого метода выгрузить оттуда текст для компиляции, да ещё и с нужными комментариями
    а в совместимости с конкретным ассемблером.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    02.05.2015
    Адрес
    г. Таллин, Эстония
    Сообщений
    1,697
    Спасибо Благодарностей отдано 
    305
    Спасибо Благодарностей получено 
    226
    Поблагодарили
    160 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    Ну т.е. все же проблема не в том, что нет
    а в совместимости с конкретным ассемблером.
    Мне на текущий момент наименьшее количество неудобной возни даёт то, что описано выше. Так и пользуюсь. Если кто-то может показать как лучше - с удовольствием поглядел бы, и перенял.
    Heavy on the disasm
    Eric and the disasm
    Mask 3: Venom strikes disasm
    Bard's disasm

  4. #3

    Регистрация
    31.07.2006
    Адрес
    Kharkov Ukraine
    Сообщений
    180
    Спасибо Благодарностей отдано 
    36
    Спасибо Благодарностей получено 
    56
    Поблагодарили
    26 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Bedazzle Посмотреть сообщение
    . Так и пользуюсь. Если кто-то может показать как лучше - с удовольствием поглядел бы, и перенял.
    приблизительно так
    https://www.youtube.com/watch?v=IBUNEZLlQYk
    вот так
    https://www.youtube.com/watch?v=aNJtvdeVllA
    или так
    https://www.youtube.com/watch?v=p8K8B5_P7Wc

    на выхлопе эти ребята получают компилябельный исходный код, и что самое главное, идентифицированные переменные и структуры игры.
    в данных видео идёт работа с кодом 6502 или M68000, в случае Z80 процесс будет тот же только сбоку.

    Эти 2 пользователя(ей) поблагодарили MetalliC за это полезное сообщение:

    Shofer(27.03.2023), stepmotor(25.12.2019)

  5. #4

    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,895
    Спасибо Благодарностей отдано 
    338
    Спасибо Благодарностей получено 
    320
    Поблагодарили
    244 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MetalliC Посмотреть сообщение
    приблизительно так
    https://www.youtube.com/watch?v=IBUNEZLlQYk
    вот так
    https://www.youtube.com/watch?v=aNJtvdeVllA
    или так
    https://www.youtube.com/watch?v=p8K8B5_P7Wc

    на выхлопе эти ребята получают компилябельный исходный код, и что самое главное, идентифицированные переменные и структуры игры.
    в данных видео идёт работа с кодом 6502 или M68000, в случае Z80 процесс будет тот же только сбоку.
    а где вот это вот все взять?
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  6. #5

    Регистрация
    16.12.2008
    Адрес
    Kharkov, Ukraina
    Сообщений
    2,221
    Спасибо Благодарностей отдано 
    4
    Спасибо Благодарностей получено 
    21
    Поблагодарили
    18 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    а где вот это вот все взять?
    Не вопрос взять. Где партонуть голову, которая все разжует для 1000 игр ZX (что не игра то находка, то так. То так кодируют, тырят, конвертят с автомата, другой платформы – 90%).

    Экранчик в 6кбайт все позволял.
    Электроника КР-02, MSX YIS-503IIR, Орион-128, Ленинград-2, Pentagon-128k, MSX2 YIS-503IIIR, MSX-EXT, ...

  7. #6

    Регистрация
    31.07.2006
    Адрес
    Kharkov Ukraine
    Сообщений
    180
    Спасибо Благодарностей отдано 
    36
    Спасибо Благодарностей получено 
    56
    Поблагодарили
    26 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    а где вот это вот все взять?
    что именно, результаты работы или инструменты ?
    если первое - у обоих авторов роликов есть репозитории на жидхабе, там всё добро и выкладывается.
    если второе - IDA от известного рассового татарина стоит слишком денег, потому придется пиратить, то ли дело халявная Ghidra от злобного американского АНБ, правда жителям РФ напрямую скачать не дают, придется искать зеркала или через прокси.

  8. #7

    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,831
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    247
    Поблагодарили
    106 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MetalliC Посмотреть сообщение
    что именно, результаты работы или инструменты ?
    если первое - у обоих авторов роликов есть репозитории на жидхабе, там всё добро и выкладывается.
    если второе - IDA от известного рассового татарина стоит слишком денег, потому придется пиратить, то ли дело халявная Ghidra от злобного американского АНБ, правда жителям РФ напрямую скачать не дают, придется искать зеркала или через прокси.
    Мог бы линки дать на репы тогда, их в описании нету. Попытки угадать вида https://github.com/eduardbeluha ни к чему не привели. Так что ждем от тебя ссылок все же.

    У линуксоедов типа меня гидра прямо в репозитории yaourt ghidra и вот она уже стоит.
    Но гидра мне показалась сильно неудобнее для именно асм-z80 реверсинга. Она хорошо под декомпилятор, там почти отлично.
    Последний раз редактировалось Shadow Maker; 25.12.2019 в 22:51.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  9. #8

    Регистрация
    31.07.2006
    Адрес
    Kharkov Ukraine
    Сообщений
    180
    Спасибо Благодарностей отдано 
    36
    Спасибо Благодарностей получено 
    56
    Поблагодарили
    26 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shadow Maker Посмотреть сообщение
    Мог бы линки дать на репы тогда, их в описании нету. Попытки угадать вида https://github.com/eduardbeluha ни к чему не привели. Так что ждем от тебя ссылок все же.
    блин, а в описании разве нету ? CaH4e3 - https://github.com/g0me3 , Мефисто - https://github.com/lab313ru

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Как правильно вывести AY, бипер и TAPE со Spectrum +2 Black (ISSUE 4) ?
    от ZX_NOVOSIB в разделе Зарубежные модели
    Ответов: 23
    Последнее: 24.06.2014, 08:05
  2. Как правильно очистить плату?
    от Rom111 в разделе Для начинающих
    Ответов: 13
    Последнее: 22.04.2014, 22:56
  3. Отправка видео-сканера для ZX для изучения!
    от ZXFanat в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 7
    Последнее: 11.09.2011, 14:48

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •