User Tag List

Показано с 1 по 10 из 443

Тема: Пишу шедевр для «Вектора 06Ц»

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,308
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,034
    Спасибо Благодарностей получено 
    819
    Поблагодарили
    490 сообщений
    Mentioned
    26 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Перемежение плоскостей по методу ivagor-a делает вывод спрайтов нечувствительным к положению луча на момент отрисовки, это по-моему самый робастный способ. Альтернатива -- это синхронизация с ходом луча, но в игре где много спрайтов это тяжело делать. Снимаю плащ КО.

    Мы все очень впечатлились почином metamorpho и бросились критиковать и чинить микропроблемы, может быть преждевременно. Когда игра будет почти готова, и так будет очевидно где надо экономить и чинить, а где нет смысла тратить силы попусту. Пока по-моему все очень круто. metamorpho, спасибо, что не маринуешь прогресс! Смотреть очень интересно.
    Больше игр нет

    Этот пользователь поблагодарил svofski за это полезное сообщение:

    metamorpho(21.07.2020)

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    8,396
    Спасибо Благодарностей отдано 
    765
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,368
    Поблагодарили
    1,317 сообщений
    Mentioned
    39 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от metamorpho Посмотреть сообщение
    ;Вывод квадратика 24x24 точки в три плоскости для статичных объектов
    Все же процедура только для статичных или и для подвижных объектов (ГГ)?

    Цитата Сообщение от svofski Посмотреть сообщение
    Когда игра будет почти готова, и так будет очевидно где надо экономить и чинить, а где нет смысла тратить силы попусту.
    Не обязательно все сразу чинить, но желательно сразу определить проблемные места и прикинуть методы их решения или хотя бы понять, можно ли в принципе починить. Графика в игрушке мне нравится, однозначный респект, но вот помаргивания (лично для меня) сильно портят впечатление. Слишком много я видел векторовских игрушек, в которых даже при нормальной графике спрайты моргали и мигали.

    Этот пользователь поблагодарил ivagor за это полезное сообщение:

    metamorpho(21.07.2020)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Бейсики для Вектора-06Ц и клонов
    от ivagor в разделе Вектор
    Ответов: 696
    Последнее: 25.10.2025, 02:34
  2. Картотека ПО для Вектора-06ц
    от svofski в разделе Вектор
    Ответов: 719
    Последнее: 04.04.2024, 11:13
  3. Восстановление Вектора-06ц
    от Daniil Chislov 86 в разделе Вектор
    Ответов: 100
    Последнее: 11.03.2021, 00:23
  4. Ответов: 198
    Последнее: 26.04.2020, 13:05
  5. Ответов: 58
    Последнее: 06.07.2019, 23:56

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •