С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
По таймеру можно порыться в журналах, если недостаточно ТО на БК0010.
Таймером можно управлять и считать интервал времени с помощью операторов Peek и Poke...
- - - Добавлено - - -
Вот в этой книжке есть пример, кстати
- - - Добавлено - - -
Код:10 POKE &O177706,32767% 'установка длительности периода S0 20 POKE &O177712,&O160 'запуск таймера 30 ? AT(0,0)PEEK(&O177710) 'смотрим, как он работает 40 GOTO 3
Не волнуйтесь, моя бабушка водила трактор и пожарную машину (С)
litwr, На БК бейсик сильно не котировался из за его медленной работы да и совместимость его отличалась, к примеру то что написано было на на бейсиве 86 на БК0010 не все могло работать на той же 11м или 11 от того библиотека игр и программ на бейсике столь мала а что имеется то все для 86 бейсика на БК0010.
Благодарю вас. Как с таймером работать - это известно, у меня все-таки есть проекты для БК, где таймер хорошо используется. Предполагал, что может есть какие-то готовые добавки к бейсику. Все-таки мандельброт - это проект не затратный - нужен результат и быстро.Вот для атарей энтузиасты полностью переписали ПЗУ-бейсик (Altirra Basic) и стал он на мандельбротах на 160% быстрее. Подозреваю, что эти энтузиасты скорее поляки.
Какой-то тут диссонанс с общеизвестной информацией. Это фокал был тормозной, но давал больше памяти, чем бейсик, который был быстрый, "шитый". В школах, наверное, только бейсик и использовали.
Никогда не слышал о несовместимост бейсиков на 10 и 11. По описанием бейсик на 11 - это расширение и очень скромное бейсика 10. Очень интересно, что там несовместимого могли сделать. Может ММ знает?
И все-таки: знает ли кто про утилиту для конвертации текста бейсика в bin-файл?
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)