User Tag List

Страница 32 из 45 ПерваяПервая ... 282930313233343536 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 311 по 320 из 450

Тема: Исходные тексты ZASM 3.10

  1. #311

    Регистрация
    23.02.2005
    Адрес
    Донецк
    Сообщений
    487
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    118
    Поблагодарили
    75 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию ZX Turbo Assembler v3.3.11 (#11) + ZAsm Font Editor v3.00

    Малой кровью обойтись не получилось, нельзя загрузить шрифт и здесь пришлось переассемблировать все, включая оверлеи.

    Изменения - борьба с найденными ошибкам.

    И таки новая версия редактора шрифтов, как бы там ни было. Вот то что получилось.





    Экран редактора разделен в основном на два больших окна. Правое окно - шрифт, где можно выбрать символ для редактирования,
    перемещение курсорными клавишами.

    Левое окно - линза, она большая и все хорошо видно.

    Клавиши q-a-o-p - перемещение курсора в линзе, ENTER/SPACE - переключение бита-редактирование.

    Под линзой три мини-линзы, в левой из них, зеленом цветом отображается символ в состоянии когда символ попал на
    редактирование и из этого состояния будет восстанавливаться в случае операции отмены изменений (UNDO).

    Вторая мини-линза, справа, синего или голубого цвета отображает редактируемый символ.

    Третья мини-линца, в центре, желтого цвета отображает символ для Copy/Paste/Replace - так сказать Clipboard, хотя
    физически там ничего нет, это код символа выбранного для этой операции.

    Почему мини-линзы - выпендреж в какой то степени, но и все видно.

    Перечень кнопок редактирования, и вообще подробнее, в файле AboutFn3, хм, на диске с исходниками оверлеев. Этот так же присутствует,
    исправлять, добавлять, в общем менять под собственные нужды - welcome.

    Так же список кнопок вываливается по нажатию - h - Help.

    Остается добавить, что в эту версию можно загрузить как обычный шрифт, так и шрифт в формате сегмента экрана (.fn1),
    формат при сохранении шрифта берется по расширению, fnt - запись как есть, fn1 - предварительно конвертируется в формат
    сегмента экрана.

    По идеи файл может быть любого размера но загрузиться не больше 2048 байт.

    Если шрифт меньше 2048, предварительно очищается буфер, но доступны все 256.

    Есть возможность SaveAs.., сохранить любую часть шрифта.
    Вложения Вложения
    • Тип файла: rar Z33_11.rar (140.7 Кб, Просмотров: 152)
    • Тип файла: rar C33_11.rar (103.6 Кб, Просмотров: 134)

    Эти 3 пользователя(ей) поблагодарили Rubts0FF за это полезное сообщение:

    B_ru(17.11.2020), rsorc(12.11.2020), Дмитрий(19.01.2021)

  2. #312

    Регистрация
    23.04.2020
    Адрес
    г. Тотьма
    Сообщений
    913
    Спасибо Благодарностей отдано 
    275
    Спасибо Благодарностей получено 
    345
    Поблагодарили
    182 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Попробовал переехать с привычной версии 3.00 на последнюю. Пока что хорошо, текст от старой версии загрузился, только пришлось подправить ex af,af' и в командах include добавить расширение файла.
    Запускал в Unreal 0.37.9 с убраной галкой "no delays". Но так медленнее грузится. Пришлось взять версию Z33_0D (3d13), она с галкой этой хорошо вроде бы работает. По скорости примерно как версия 3.00.
    Спасибо.

    Скрытый текст


    https://drive.google.com/drive/folde...xZ83juCuaBe32I

    Scorpion ZS 256 Turbo+/GMX 2MB/SMUC v1.3 OP/CF-IDE 2GB/TS ARM/Covox #DD/FDD 5'25/FDD 3'5/AT Kbrd & Mouse Ctrl v2.5/Universal PS/2 Kbrd Ctrl/ZX WiFi
    Leningrad 1/Sega Joy Adapter
    DivGMX
    ZX Spectrum +2A
    ZX Evolution rev. C

    TCK Computer 486DX2-66/512K Tridend 9000i/8MB SIMM72/CF-IDE 512MB/ESS 1869/CNet CN200/FDD 5'25/FDD 3'5
    [свернуть]

  3. #313

    Регистрация
    23.02.2005
    Адрес
    Донецк
    Сообщений
    487
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    118
    Поблагодарили
    75 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от izzx Посмотреть сообщение
    Запускал в Unreal 0.37.9.
    В UNreal 0.38.x, 0.39.x ZAsm отлично работает и я даже не видел "no delays". Я к Unreal`у привыкнуть не могу, а вот xpeccy удобней, и картинка-экран аутентичный с прямоугольным пикселом, только его пока настроишь, чего только автору не пожелаешь с горяча. На ноуте и собственно самим ZAsm`ов в эмуляторе Шалаева, уютно мне здесь, да без звука, но он для этих целей и не очень нужен. А вот за настольным, там почти все время в xpeccy.
    Пожалуйста.

    з.ы. если файлам дать расширение .asm, то в include можно не добавлять.
    Последний раз редактировалось Rubts0FF; 13.11.2020 в 14:13.

  4. #314

    Регистрация
    23.04.2020
    Адрес
    г. Тотьма
    Сообщений
    913
    Спасибо Благодарностей отдано 
    275
    Спасибо Благодарностей получено 
    345
    Поблагодарили
    182 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Rubts0FF, галка "no delays" в настройках на закладке Beta128. А версия такая у меня потому что нужен вариант GMX. В 38-39 его нет.
    Про расширение файлов понял. В других версиях был ещё пункт назначить расширение по умолчанию. В последней не нашёл. Ну это ничего.

    Скрытый текст


    https://drive.google.com/drive/folde...xZ83juCuaBe32I

    Scorpion ZS 256 Turbo+/GMX 2MB/SMUC v1.3 OP/CF-IDE 2GB/TS ARM/Covox #DD/FDD 5'25/FDD 3'5/AT Kbrd & Mouse Ctrl v2.5/Universal PS/2 Kbrd Ctrl/ZX WiFi
    Leningrad 1/Sega Joy Adapter
    DivGMX
    ZX Spectrum +2A
    ZX Evolution rev. C

    TCK Computer 486DX2-66/512K Tridend 9000i/8MB SIMM72/CF-IDE 512MB/ESS 1869/CNet CN200/FDD 5'25/FDD 3'5
    [свернуть]

  5. #315

    Регистрация
    23.02.2005
    Адрес
    Донецк
    Сообщений
    487
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    118
    Поблагодарили
    75 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от izzx Посмотреть сообщение
    галка "no delays" в настройках на закладке Beta128. А версия такая у меня потому что нужен вариант GMX. В 38-39 его нет.
    Про расширение файлов понял. В других версиях был ещё пункт назначить расширение по умолчанию. В последней не нашёл. Ну это ничего.
    "no delays" - я в смысле мне не интересно, насчет назначения расширения по умолчанию - не помню как и почему он выпал, просто не обратил внимания, так как не менял никогда, верну. А пока - в ZAsm`е есть Disk Doctor, открываем (o) файл "Z33_11", ищем "asm" и меняем на что нравиться. И что такое GMX?

  6. #316

    Регистрация
    23.04.2020
    Адрес
    г. Тотьма
    Сообщений
    913
    Спасибо Благодарностей отдано 
    275
    Спасибо Благодарностей получено 
    345
    Поблагодарили
    182 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rubts0FF Посмотреть сообщение
    И что такое GMX?
    Так это ж версия знаменитого компа Scorpion GMX.
    Вот сейчас на нём попробовал версию Z33_0D. Запускаю с виртуальной дискетки SMUC, а он сначала дёргает реальный диск, начинает грузится с него, потом переходит на SMUC. Если с А то дисковод А дёргает, если В- то В.
    Думаю где-то ещё идёт обращение мимо точки 3d13.
    Надо ещё потестировать. У меня уже и в эмуляторе не запускается ).

    Скрытый текст


    https://drive.google.com/drive/folde...xZ83juCuaBe32I

    Scorpion ZS 256 Turbo+/GMX 2MB/SMUC v1.3 OP/CF-IDE 2GB/TS ARM/Covox #DD/FDD 5'25/FDD 3'5/AT Kbrd & Mouse Ctrl v2.5/Universal PS/2 Kbrd Ctrl/ZX WiFi
    Leningrad 1/Sega Joy Adapter
    DivGMX
    ZX Spectrum +2A
    ZX Evolution rev. C

    TCK Computer 486DX2-66/512K Tridend 9000i/8MB SIMM72/CF-IDE 512MB/ESS 1869/CNet CN200/FDD 5'25/FDD 3'5
    [свернуть]

  7. #316
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #317

    Регистрация
    23.04.2020
    Адрес
    г. Тотьма
    Сообщений
    913
    Спасибо Благодарностей отдано 
    275
    Спасибо Благодарностей получено 
    345
    Поблагодарили
    182 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Разобрался с эмулятором. Надо чтобы в диск Д тоже была вставлена дискета с Zasm. Тогда запускается.
    Главное что на реале не хочет стартовать если нет дискеты с Zasm в реальном дисководе.
    Это я про версию Z33_0D.

    Скрытый текст


    https://drive.google.com/drive/folde...xZ83juCuaBe32I

    Scorpion ZS 256 Turbo+/GMX 2MB/SMUC v1.3 OP/CF-IDE 2GB/TS ARM/Covox #DD/FDD 5'25/FDD 3'5/AT Kbrd & Mouse Ctrl v2.5/Universal PS/2 Kbrd Ctrl/ZX WiFi
    Leningrad 1/Sega Joy Adapter
    DivGMX
    ZX Spectrum +2A
    ZX Evolution rev. C

    TCK Computer 486DX2-66/512K Tridend 9000i/8MB SIMM72/CF-IDE 512MB/ESS 1869/CNet CN200/FDD 5'25/FDD 3'5
    [свернуть]

  9. #318

    Регистрация
    23.02.2005
    Адрес
    Донецк
    Сообщений
    487
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    118
    Поблагодарили
    75 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от izzx Посмотреть сообщение
    Надо чтобы в диск Д тоже была вставлена дискета с Zasm.
    Это мой косяк, новая версия ассемблируется на диск "D:", оттуда же запускается, работает и считает его своим системным и оверлейным. И я забываю в завершении внести изменения на диск А.
    Что здесь делать, самое просто, запуститься с диска D:, далее диск-доктор, открываем файл "Z33_.." ищем "DD" - в настройках это System disk - D, Overlays disk - D, меняем на AA, для ориентации там же рядом расширение файла по умолчанию "asm", выйти из доктора с записью изменений и вставить диск в "A:". Можно конечно вставить ZAsm в "A:" и "D:", один и тот же образ, зайти в настройки и при сохранении выбрать "A:", но в случае если файл ".set" накроется, начинай сначала. Так что лучше через доктор.

  10. #319

    Регистрация
    18.03.2020
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    40
    Спасибо Благодарностей отдано 
    12
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Добрый вечер! Версия 3.3.#11 отлично работает на ZX evo в том числе с реальным флопповодом.
    Есть вопрос по документации к ZASM - может она выложена где-то? А то столько вопросов новичка (именно по работе с самой программой), что даже как-то не удобно их задавать в форуме.

    Скрытый текст


    * зачем нужен оверлей mkfile?
    * почему не удается вызвать программу после ассемблирования из trdos через RANDOMIZE USR [ORG #адрес программы] (сама программа - банальный хелловорлд, из ZASM запускается)
    и т.д.
    [свернуть]
    Последний раз редактировалось B_ru; 18.11.2020 в 13:20.

  11. #320

    Регистрация
    23.02.2005
    Адрес
    Донецк
    Сообщений
    487
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    118
    Поблагодарили
    75 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    "Версия 3.3.#11 отлично работает на ZX evo в том числе с реальным флопповодом." - Это хорошая новость.

    "Есть вопрос по документации к ZASM" - В разделе софт, есть тема zx turbo assembler, там собраны практически все версии ZAsm, кроме последних, и там можно поискать. Самое главное руководство в версии 3.10, раздельно по редактору, среде и ассемблер компилятору. Давно собираюсь собрать новое "Руководство" со всеми внесенными изменениями, но это не было востребовано, займусь в ближайшее время.

    "зачем нужен оверлей mkfile?" - MKFILE - позволяет по заданным сектор, дорожка, длинна - создать файл, если накрылся к примеру каталог диска, таким образом можно что то выдернуть. Собственно для этого и создавалось. Планировалось встроить в диск доктор, но .., похоже диски-каталоги давно не накрывались, вот все никак.

    "почему не удается вызвать программу после ассемблирования из trdos через RANDOMIZE USR [ORG #адрес программы]" - не очень понятно, если из trdos на диске должен быть файл надо полагать, надо конкретней.

    з.ы. А "ZX evo" сейчас купить где то можно?

Страница 32 из 45 ПерваяПервая ... 282930313233343536 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •