User Tag List

Показано с 1 по 10 из 1005

Тема: Мощная среда ZXDev для разработки НА ПЯТИ ЯЗЫКАХ для ZX готова к тестированию

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #11

    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    5,022
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    326
    Спасибо Благодарностей получено 
    335
    Поблагодарили
    257 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    Хуже ЧЕМ? Ну не может быть универсальный ЯП хуже ограниченного игрового движка.
    то есть ты до сих пор не удосужился просветиться о том, что "ограниченный игровой движок" управляется универсальным яп
    (разве что со специфической стандартной библиотекой, но на тот же тетрис вполне хватило)

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    Очень медленного, кстати.
    это поправимо, кстати

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    А Millfork тогда хуже AGD, например?
    пока не было доказано обратное напримерами

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    Я делаю, просто то, что вы не в состоянии оценить. Но проблема не во мне.
    Мы как раз способны лучше тебя. И проблема именно в тебе: ты ставишь телегу впереди лошади. Почему вообще портируют игры? Потому что оригинал оказался интересный, красивый, лёгкий в управлении итд. Заслужил порт. Но такой он потому, скорее всего, что написан эффективно, близко к железу. И тут выходит оберонщик весь в белом и фактически призывает оригиналы делать менее заслуживающими портов. Дооо, ретрогеймеры, конечно, ждут не дождутся очередного средненького поделия на всех своих любимых платформах, когда на них есть разные эксклюзивы и более качественные порты глубокой переработки.

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    Давно не советовал оберончики.
    ты всегда советуешь оберончики, как бы они ни назывались))

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    Ещё раз тебе говорю - не умеешь и не знаешь как, так молчи. Что ты одно и то же трындишь. Иди, кодь игры, демки, асм, хуасм.
    А ты сам почто мимо не проходишь, если где ассемблер советуют? Не умеешь, ниасилил асма и железа - сиди, молчи. Нет, одно и то же трындеть приходишь. Иди, кодь качественные примеры на оберончиках. Ведь (в отличие от асма) их никто, кроме тебя, не накодит.

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    Ты видел вообще то, что я сделал или пытался сделать?


    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    Есть кодеры, а есть концептуалы. Кодер, который махает списком своих достижений, не понимает и не оценивает концептуала адекватно. Есть возняки, а есть джобсы. Мне посчастливилось (или нет) быть концептуалом, а не только лишь кодером. Я пытаюсь быть хорошим кодером, но понимаю свой потолок.
    тут что-то комментировать - только портить)))

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    Если видение на разработку для ретро-платформ должно как-то эволюционировать, то нужны такие люди, как я.
    с такими людьми можно "до мышей до..."...эволюционировать

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    Кстати, Смаловский тоже концептуал. И я его уважаю за его разнообразие взглядов. Он не зациклен на одной платформе или на одном ассемблере. Он много чем занимался, бросал, начинал опять. Он близок мне.

    Но – вы видели от Смаловского законченную игру? Может и есть. Я не видел. Дело не в этом. Возможно, такой человек напишет слова, которые прочитает другой человек и обсудит с третьим. Вы понимаете? Это работает именно так.
    возможно, работает... возможно, именно так... возможно, не именно так... возможно, именно не так... возможно, не работает))

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    Lethargeek тут сказал, что я не понимаю как работает железо и всё такое. Но мне интересны разные платформы.
    интересны они именно тем, что разные - зачем ты на них хочешь видеть одинаковые ограниченные порты?

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    Конечно я не понимаю массу различных тонкостей железа. Идея в том, что концепт игры превращается в идеальный машкод игры.
    а вот если понимал бы железо, понимал бы также, что идеального робота для восьмибиток в обозримом будущем ждать не стоит

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    Т.е. акцент на логике игры, а не на платформенных особенностях.
    смысл какой? логики от общего объёма (особенно для аркадок) не так чтоб много и переписать её и так недолго на что угодно
    притом часть (поиска путей, например) может быть критичной по скорости, и её всё равно нативно надо оптимизировать

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    А ещё он проигнорировал мою ссылку на CROSS-LIB. А это, в отличие от Z-Machine, уже нативчик, хотя и не самый качественный конечно. Но всё равно это лучше. И игры там есть, сами гляньте.
    а на что там реагировать-то? на уровень года эдак 1983 как для спека? сейчас точно на 200 целевых платформах такое нужно?

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    Но это, понятное дело, всего лишь крестики-нолики. Lethargeek'а таким не впечатлишь. Куда лучше текстовые адвентюры.
    в интересах кроссплатформенности - однозначно лучше текстовые
    потому что от железа мало зависят и могут быть всегда на уровне самых лучших
    тогда как изначально кроссплатформенные аркадки - заведомо не соперники нынешним нативным лучшим аркадкам
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

    Этот пользователь поблагодарил Lethargeek за это полезное сообщение:

    jerri(06.01.2026)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 6 (пользователей: 0 , гостей: 6)

Похожие темы

  1. мощная игрушка
    от ZEman в разделе Игры
    Ответов: 128
    Последнее: 23.03.2024, 17:05
  2. Ответов: 5
    Последнее: 20.06.2011, 03:18
  3. Видеоконтроллер из пяти микросхем
    от zx-kit в разделе Изображение
    Ответов: 20
    Последнее: 31.03.2011, 14:48

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •