Это че, такой пример спрайтового движка?
Ну ладно, ты как представляешь себе появление сотен игр типа ЗН на Спеке? Кто на них сценарии-то писать будет? НЕТ сейчас "проблемы графического движка" в игростроении, на это времени уйдет минимум - проблемы начинаются, когда надо написать сценарий, сгенерить уровни, придумать правила, задать ИИ итд итп. Сам же прекрасно знаешь, отчего глохнут красивые проекты
Читайте книжки
Ищите кодера![]()







Ответить с цитированием