User Tag List

Показано с 1 по 10 из 526

Тема: Новый принцип устранения клешинга

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #11

    Регистрация
    27.11.2013
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    974
    Спасибо Благодарностей отдано 
    51
    Спасибо Благодарностей получено 
    197
    Поблагодарили
    164 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Любое изменение программы - условно равносильно написанию новой программы.
    Поясню мысль: чтобы вставить что-то куда-то - надо найти свободное место.
    значит в то место где нужно вставить OUT надо будет вставить CALL на свободное место где будет исходный кусок программы (как минимум 3 байта) + OUT + RET.
    Есть другой вариант: дизасм всё и вся, и сборка обратно.
    Кто эти будет заниматься ?
    Чисто аппаратными средствами (без изменения программы) не добиться результата...
    Посему "новый вариант устранения клешинга" - это фикция.
    Реально борьба с клешингом - это создание физически другого компьютера и написание нового софта. Другого способа нет и не будет.
    Кому "нужен" такой "новый вариант устранения клешинга" ?
    Последний раз редактировалось AlexG; 14.08.2016 в 16:32.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 43
    Последнее: 03.10.2015, 07:09
  2. принцип переключения адресных страниц в ПЗУ
    от Руслан в разделе Несортированное железо
    Ответов: 11
    Последнее: 10.04.2013, 16:50
  3. AY принцип формирования сигнала.
    от Руслан в разделе Звук
    Ответов: 5
    Последнее: 29.03.2013, 17:08
  4. Принцип работы M1 на Scorpion
    от TmK в разделе Программирование
    Ответов: 8
    Последнее: 17.08.2009, 15:40

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •