Схема ULAX, описание, игры есть? Как вы его собираетесь делать?
Можете сказать, чем графика ULAX и техника раскраски существующих игр лучше чем в Spec256?
Вот вам для сравнения раскрашенная игра для Spec256 на DivGMX(хотите модульность - используйте крос-плату с несколькими слотами ZXBUS):
Для раскрашивания игр не требуется внесения изменений в код игры, есть возможность включения слоя фоновой графики, раскрашено более 20 игр.





Ответить с цитированием