Цитата Сообщение от zst Посмотреть сообщение
И можно будет доработать старые игры для улучшения графики как в эмуляторе ULAX.
Схема ULAX, описание, игры есть? Как вы его собираетесь делать?

Можете сказать, чем графика ULAX и техника раскраски существующих игр лучше чем в Spec256?

Вот вам для сравнения раскрашенная игра для Spec256 на DivGMX(хотите модульность - используйте крос-плату с несколькими слотами ZXBUS):


Для раскрашивания игр не требуется внесения изменений в код игры, есть возможность включения слоя фоновой графики, раскрашено более 20 игр.