Это принцип. При том на примере преобразователя ZX to VGA, но по этому же принципу можно и формирование видеовыхода в видеопроцессоре сделать. Для видеопроцессора всё проще - преобразования не нужно - бери сразу из видеопамяти, и только последовательность кадров формируй по указанному алгоритму:
- для стандартного режима -> 1й кадр, усреднённый кадр, 2й кадр;
- для Gigascreen+ -> усреднённый кадр, усреднённый кадр, усреднённый кадр.
Это не занимает ни одной лишней ноги и может быть реализовано, если есть свободные ячейки даже в матрице fan'a.Кстати..... размести это все в плис с 64 I/O ногами
Или плата получится как 4 АТМа.....





Ответить с цитированием