Как раз именно в "эту". Не просто 512к ,а метр , и аласм и sts, использую по полной , плюс при уваливании ничего не теряешь из верхней 128+ памяти , и аласм горячий подхват исходников из верхней памяти делает после ресета или сбоя ,и держать можешь огромное количество исходников и данных одновременно. Эту память не от прихоти лепили.
А надо это разработчикам , или например тот же wildplayer для проигрывания ts требует не менее 256к ,или мод плеер 512к+



Ответить с цитированием
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 
