Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
В этом упрощённом болдердаше кроме монстров надо обсчитать ещё 256 клеток, где могут быть падающие камни и алмазы. Каждый фрейм игры должны упасть камни и алмазы. Так что работы делается много.
А в оригинальном около 800 клеток, где еще бывает биомасса, живые стены. И надо скролить. Вот ТАМ делается МНОГО работы.

Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
Пальмира - она на псевдографике. Так что вся платформа про крестики-нолики. Но на ПК8000 он вполне графический.
на 8000 нормальный есть, драный с msx (есс-но, не на яву)
так вот, он тормозит

Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
И это повод его сейчас хэйтить.

Ну так Модула была. И Хайсофт Паскаль был. Где фанаты?
у кого был, у трёх с половиной анонимусов?
ну, мб они сейчас и есть фанаты, если живые
а basic был у всех, а в нём poke

Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
Можно сделать плохо/посредственно на ассемблере
можно

Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
и прекрасно/восхитительно/великолепно на PL/M
нельзя на чистом

Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
Пойди вон посмотри игры на Бейсике, их можно облизывать, струясь ностальгией. И получать удовольствие.
потому что бейсик (и то, в основном для буржуинов) ностальгичен, плм - нет

Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
Меня прям умиляет как вы прощаете Бейсику все его косяки
кто прощает, хде прощает? точно не я
бейсик тихо существует на своём месте
ты свои туда пихаешь, где им не место

- - - Добавлено - - -

Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
Как кому. Shamus это неинтересно.
что ж ты в эту тему тогда припёрся?