одни из самых часто используемых процедур переход к след байту вниз/вверх и вычисление адреса атрибутов по байту графики... вариантов море и быстрые и короткие и с табличками и без...
Всётаки если была линейная адрессация былоб гораздо лучше!
одни из самых часто используемых процедур переход к след байту вниз/вверх и вычисление адреса атрибутов по байту графики... вариантов море и быстрые и короткие и с табличками и без...
Всётаки если была линейная адрессация былоб гораздо лучше!
Последний раз редактировалось daniel; 03.12.2008 в 05:25.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)