Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
проц по вызову NMI в любом случае оставляет адрес возврата на стеке, а если стек в этот момент находится в данных они естественно портятся
Это верно в теории. Но на практике... где игра, которая бы портилась мультифейсом-3? Нет её.. Мы ж искали, не нашли.. Если только специально такую написать. В Golden Axe, если не поставить игру на паузу, то графика портится, иногда, но ведь пауза в игре есть, её можно нажать, и ничего не испортится.
Как-то так