User Tag List

Страница 4 из 45 ПерваяПервая 12345678 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 445

Тема: Пишем игры под РК подобные

  1. #31

    Регистрация
    26.11.2021
    Адрес
    г. Санкт Петербург
    Сообщений
    192
    Спасибо Благодарностей отдано 
    32
    Спасибо Благодарностей получено 
    133
    Поблагодарили
    66 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    В оригинале эта игра перерисовывает постоянно экран по типу фпс(несколько кадров в секунду) между выводом стирая! Весь экран. На частоте 16 мегагерц конечно же глаз этого не замечает. В случае с рк, я долго мудрил вообще, думая как это реализовать. В результате просто стираю всё поле целиком. Оттуда и мерцание. На данный момент вывод на экран сделан максимально быстро командами стека, по сути можно рисовать огромные спрайты без проблем, даже гифки и прочее. А мерцание убрать можно затирая при сдвижке тайла его предыдущее место. Будет красиво приятно и быстро

    - - - Добавлено - - -

    Игры будут ещё. Пишу просто в своё удовольствие. Чем больше вникаю в особенности z88dk и рк плюшки, тем лучше получается. Да на самом деле мне пофиг на сторонний интерес, дело в другом, не суть. Есть мысли ещё пару аркад в парк рк игр добавить

    Эти 2 пользователя(ей) поблагодарили Ведущий_специалист за это полезное сообщение:

    Oleg N. Cher(02.03.2022), Pluto(21.03.2022)

  2. #31
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #32

    Регистрация
    24.08.2007
    Адрес
    Днепропетровская обл.
    Сообщений
    1,730
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,735
    Спасибо Благодарностей получено 
    173
    Поблагодарили
    133 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Впечатлён, весьма впечатлён. Но всё-таки лучше было бы именно для РК перерисовывать только то, что изменилось. И в 2048 это достижимо. Здесь, да и вообще на ретро-платформах, не очень работает стратегия перерисовки всего экрана. Банально скорости не хватает. Так что буду ждать более плавной 2048. Хотя конечно занимайтесь тем, к чему душа лежит. Я сам с трудом довылизваю начатое, когда осталась одна рутина и, в принципе, понятно, что это сработает.

  4. #33

    Регистрация
    26.11.2021
    Адрес
    г. Санкт Петербург
    Сообщений
    192
    Спасибо Благодарностей отдано 
    32
    Спасибо Благодарностей получено 
    133
    Поблагодарили
    66 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    Впечатлён, весьма впечатлён. Но всё-таки лучше было бы именно для РК перерисовывать только то, что изменилось. И в 2048 это достижимо. Здесь, да и вообще на ретро-платформах, не очень работает стратегия перерисовки всего экрана. Банально скорости не хватает. Так что буду ждать более плавной 2048. Хотя конечно занимайтесь тем, к чему душа лежит. Я сам с трудом довылизваю начатое, когда осталась одна рутина и, в принципе, понятно, что это сработает.
    Открою секрет, сейчас в 2048 версии начала марта все поле перерисовывается раз 10 в секунду. Надо бы проверить точнее цыфру. Я немного отлаживаю код, уже есть наработки прорисовки 2д поля просто из куска карты и прокрутки кнопками управления курсором. Это работает, причем крайне быстро. РК это умеет. Скорости хватает. Мало того, прорисовка настолько быстра, что есть мысли сделать двойной экран, чтобы выводить по очереди их. А иначе неприятные глазу артефакты.
    2048 в скором времени доработаю. мне уже дали несколько замечаний надо исправить, учитывая и пожелания здесь на форуме. И вообще я рад, что немного разбудил ВАС, РК шников...вывел из спячки....собирайте ркшки, новое ПО не за горами.

    Этот пользователь поблагодарил Ведущий_специалист за это полезное сообщение:

    Oleg N. Cher(03.03.2022)

  5. #34

    Регистрация
    04.04.2017
    Адрес
    г. Казань
    Сообщений
    569
    Спасибо Благодарностей отдано 
    113
    Спасибо Благодарностей получено 
    98
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    а нет ли видеоролика игры?

    - - - Добавлено - - -

    а тупанул, загрузил на эмуляторе. Здорово! Лишь мигающий курсор мешает. Нельзя его убрать?
    Юниор ФВ-6506, Балтик-48

  6. #35

    Регистрация
    24.08.2007
    Адрес
    Днепропетровская обл.
    Сообщений
    1,730
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,735
    Спасибо Благодарностей получено 
    173
    Поблагодарили
    133 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Если я правильно думаю, на Радио-86РК нельзя. На Микроше можно.

    - - - Добавлено - - -

    Даже в цветном Dizzy 7/5 для РК мигающий курсор не убран.

  7. #36

    Регистрация
    02.01.2021
    Адрес
    г. Дмитров
    Сообщений
    322
    Спасибо Благодарностей отдано 
    77
    Спасибо Благодарностей получено 
    59
    Поблагодарили
    24 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Курсор можно убрать за грань вилдимого экрана. Но на эмуляторе видно всю не видимую на обычном телевизоре "рамку".
    Между РК и мирошей разницы нет. Какая?

  8. #37

    Регистрация
    24.08.2007
    Адрес
    Днепропетровская обл.
    Сообщений
    1,730
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,735
    Спасибо Благодарностей получено 
    173
    Поблагодарили
    133 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Есть разница. На Микроше курсор можно гасить. По-моему даже через подпрограммы Монитора.

  9. #38

    Регистрация
    02.01.2021
    Адрес
    г. Дмитров
    Сообщений
    322
    Спасибо Благодарностей отдано 
    77
    Спасибо Благодарностей получено 
    59
    Поблагодарили
    24 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    в чем разница, схема насколько я помню абсолютно одинаковая.

  10. #39

    Регистрация
    01.08.2015
    Адрес
    д. Нагорная, Орловская обл.
    Сообщений
    72
    Спасибо Благодарностей отдано 
    18
    Спасибо Благодарностей получено 
    28
    Поблагодарили
    16 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    Если я правильно думаю, на Радио-86РК нельзя. На Микроше можно.
    Давно пробовал на реале, точно работает.http://archive.radio.ru/web/1992/04/018/

  11. #40

    Регистрация
    02.01.2021
    Адрес
    г. Дмитров
    Сообщений
    322
    Спасибо Благодарностей отдано 
    77
    Спасибо Благодарностей получено 
    59
    Поблагодарили
    24 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    да в инструкции микроши есть полное описание програмирования ВГ75.

Страница 4 из 45 ПерваяПервая 12345678 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Игры под Spec256
    от Spectramine в разделе Игры
    Ответов: 184
    Последнее: 24.07.2025, 13:42
  2. Игры под джойстик
    от Underground1 в разделе PC-совместимые компьютеры
    Ответов: 4
    Последнее: 21.12.2022, 20:14
  3. Игры под ZX-Poly
    от Raydac в разделе Игры
    Ответов: 21
    Последнее: 16.11.2019, 16:52
  4. Пишем на ассемблере под эмулятором
    от GM BIT в разделе Для начинающих
    Ответов: 76
    Последнее: 15.07.2016, 20:04
  5. хорошие игры под 48k
    от шин в разделе Игры
    Ответов: 16
    Последнее: 23.12.2007, 08:25

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •