Вход

Просмотр полной версии : Программирование



Страницы : 1 2 3 [4]

  1. BASIC + Paged memory (Ответов: 5)
  2. Посетите эти темы раздела! (Ответов: 0)
  3. BASIC vs. Assembler (Ответов: 38)
  4. Кто конвертнет ПЗУ Спектрума-128 в ANSI C? (Ответов: 43)
  5. STORM (Ответов: 3)
  6. Как отключать турбо режимы на разных спеках? (Ответов: 19)
  7. полноценный упаковщик hrust на пц (Ответов: 15)
  8. Ландшафт произвольной формы (как в worms) (Ответов: 3)
  9. Где ашипка? (Ответов: 0)
  10. вывод символа 4*8 (Ответов: 15)
  11. простой скрипт для написания хелпов (Ответов: 2)
  12. Посоветуйте процедуру... (Ответов: 2)
  13. Наиболее полная дока по программированию GS (Ответов: 1)
  14. Нужна идея (Ответов: 5)
  15. Инициализация TR-DOS (Ответов: 12)
  16. Ищу документацию к Mix C. Есть у кого? (Ответов: 0)
  17. Функционал TR-DOS (Ответов: 22)
  18. помогите с zmakebas (Ответов: 18)
  19. WanderLust - SRC - By Rob F. / Entire Group ... (Ответов: 2)
  20. Неизвестная прошивка (Ответов: 7)
  21. Помогите новичку. (Ответов: 6)
  22. Общедоступная wiki по программированию на Спектруме (Ответов: 11)
  23. Как подрубить метр ОЗУ в Alasm (Ответов: 5)
  24. Новый дизассемблер для ZX (Ответов: 32)
  25. Нахождение неизвестных текстовых строк в кодовом блоке (Ответов: 2)
  26. Программный детект модели IDE (Ответов: 5)
  27. Глубоко задумался над процедурой...или обращение в Вселенскому Разуму (Ответов: 9)
  28. Отключение ПЗУ и теневые порты. (Ответов: 3)
  29. декомпиляция (Ответов: 10)
  30. Spectrum +3 (Ответов: 9)
  31. Срочно нужны старые АСМЫ! (Ответов: 27)
  32. Процедуры на асме (умножение деления) (Ответов: 3)
  33. Генерация матрицы клавиатуры (Ответов: 5)
  34. Восстановление файлов от ALASM (Ответов: 2)
  35. Java-машина (Ответов: 2)
  36. openzxrom ... (Ответов: 15)
  37. im2 и call 3d13 (Ответов: 36)
  38. Техника программирования процедурных сопроцессоров (Ответов: 4)
  39. Хочу узнать ваше мнение по поводу мульти CPU (Ответов: 61)
  40. Трудно ли программировать спрайтовые движки? (Ответов: 29)
  41. Python (Ответов: 12)
  42. Недокументированные особенности КР1818ВГ93 (Ответов: 6)
  43. Кто в чём разрабатывает? (Ответов: 40)
  44. Процерура загрузки с TAPE .... (Ответов: 4)
  45. CRC-16 bit (Ответов: 4)
  46. Баг в depacker от hrust1.3? (Ответов: 65)
  47. pulsoid reincarnation (Ответов: 24)
  48. Арифметические процедуры на ассемблере (Ответов: 27)
  49. Интересная идея текстового интерфейса в играх (Ответов: 3)
  50. Ищу описание функций RST 8 для работы с HDD SMUC (Ответов: 0)
  51. музыкальные модули (Ответов: 14)
  52. Языки программирования (Ответов: 188)
  53. STK500 программирует ZX ПЗУ (Ответов: 2)
  54. Кернальщики против компоновщиков (Ответов: 8)
  55. OVERLOAD (Ответов: 17)
  56. CD+ATM (Ответов: 3)
  57. WAV на спикере (Ответов: 26)
  58. Функция #0a процедуры #3d13 (Ответов: 3)
  59. Библиотеки-модули-программы... (Ответов: 319)
  60. Игростроение: отделение игровой логики от вывода на экран. (Ответов: 3)
  61. рисуем круги (Ответов: 1)
  62. Переключение страниц (Ответов: 11)
  63. Как разделить музыку и звук выстрела для AY? (Ответов: 15)
  64. TommyGun - a retro development toolkit (Ответов: 14)
  65. IN A,(nn) и OUT (nn),A (Ответов: 25)
  66. максимальная частота оцифровки при воспроизведении БЕЗ AY (Ответов: 41)
  67. Исходники AY плейера. (Ответов: 2)
  68. Имитация GOTO из машкода (Ответов: 7)
  69. Как скомпилировать длинную Basic-прогу? (Ответов: 7)
  70. IM2, вектор прерывания (Ответов: 18)
  71. SJAsm + MultiEdit (красота и удобство) (Ответов: 132)
  72. Работа с расширенным экраном Profi. (Ответов: 14)
  73. iS-DOS + GUI (Ответов: 15)
  74. Операторы бейсика. Сколько тактов? (Ответов: 20)
  75. Aрхитектура компьютера Sprinter (Ответов: 11)
  76. Вопрос о ДОСе, 5CF4 (Ответов: 4)
  77. Отсканил редкую книжку по Z80 (Ответов: 9)
  78. Вставка AY музыки в программу (Ответов: 65)
  79. Каких команд с IX не существует? (Ответов: 5)
  80. 512 bite intro (Ответов: 10)
  81. Изменение темпа AY музыки (Ответов: 7)
  82. Передача параметров хитрой железке (Ответов: 22)
  83. Как делаются трассы в автогонках (особенно на примере приставок) (Ответов: 7)
  84. Запуск дисков как в iS-DOS как сделать? (Ответов: 14)
  85. Вопрос про прерывание LDIRа (Ответов: 2)
  86. Методы сжатия данных. Устройство архиваторов, сжатие изображений и видео (Ответов: 18)
  87. программа для теста beta-disk (Ответов: 11)
  88. INT13 (Ответов: 16)
  89. Как из кода получить текущее значение PC? (Ответов: 21)
  90. Tobos FP (Ответов: 21)
  91. Создание таблички для эффекта (Ответов: 2)
  92. Трансформировать плавно тригонометрические объекты (Ответов: 13)
  93. Сравнительный тест (Ответов: 0)
  94. Robin of the Wood -- изнутри (inside) (Ответов: 22)
  95. HISOFT C (Ответов: 15)
  96. Полезные наработки (Ответов: 8)
  97. PIX >addr speedUP (Ответов: 9)
  98. Асмы и удобство разработки (Ответов: 46)
  99. Распаковка GIF_LZW (Ответов: 3)
  100. Скроллирование строки (Ответов: 76)
  101. сложнопонимаемый алгоритм (Ответов: 35)
  102. Печать текста. (Ответов: 28)
  103. Как заставить PT3-плеер в pt-369 работать через +6 (Ответов: 26)
  104. Вычисления 8.8signet/unsignet fixed point (Ответов: 3)
  105. TR-Dos #3D13 с отключенной обработкой ошибок (Ответов: 1)
  106. Помогите начинающему с кодами. (Ответов: 31)
  107. 128 -> 48 (Ответов: 5)
  108. Проигрывание SoundTrackerPro музыки (Ответов: 5)
  109. Познакоместное скроллирование цветного фона по обеим координатам:) (Ответов: 1)
  110. Про маску (Ответов: 3)
  111. Обрезание спрайта на краю экрана. (Ответов: 29)
  112. Тест скорости (Ответов: 1)
  113. Арифметические операции с двухбайтными числами (Ответов: 10)
  114. монолоадер. (Ответов: 17)
  115. Mouse autodetect (Ответов: 22)
  116. Нужны исходники (Ответов: 19)
  117. 52 символа в строке... (Ответов: 6)
  118. статейки о multicolor и border effects? (Ответов: 57)
  119. 16 colors - roxxx! (Ответов: 20)
  120. Язык PL/M. Возможность использования. (Ответов: 18)
  121. BGE GUI (Ответов: 17)
  122. вывод буковочек шириной точечек (Ответов: 15)
  123. laser basic (Ответов: 32)
  124. Коллизии с ландшафтом (Ответов: 12)
  125. пару ламовских вопросов (Ответов: 12)
  126. CD-ROM (Ответов: 9)
  127. Помощь по GeneralSound (Ответов: 7)
  128. Задача (Ответов: 3)
  129. Оптимальное LZ-кодирование (Ответов: 66)
  130. Память в General Sound (Ответов: 2)
  131. опрос мнения (Ответов: 12)
  132. Программная документация. (Ответов: 7)
  133. Программные интерфейсы. (Ответов: 1)
  134. Ищу программистика для написания игры МИНОТАВР (Ответов: 13)
  135. Конструктор (ZX SDK) (Ответов: 120)
  136. Каким образом осуществляется опрос (Ответов: 12)
  137. НУЖЕН КОДЕР!!! (Ответов: 14)
  138. Java on ZX (Ответов: 24)
  139. Вызов функций через RST (Ответов: 98)
  140. Sources (Ответов: 7)
  141. Компилирование готовых программ (Ответов: 19)
  142. Связь двух спектрумов (Ответов: 24)
  143. Исходники демы Rage от X-Trade (Ответов: 4)
  144. алгоритмы сжатия картинок (Ответов: 29)
  145. Система прерываний - есть вопросы. (Ответов: 6)
  146. Файловый архив Fido (Ответов: 2)
  147. 3Д13 без ретри-аборт-игноре - как? (Ответов: 15)
  148. Организация plug-in'нной системы (Ответов: 9)
  149. к вопросу о разумности использования компиляторов C на спеке (Ответов: 52)
  150. Генерация лабиринтов (Ответов: 90)
  151. Пакер для картинок (Ответов: 9)
  152. Поясните по поводу регистра AF и флагов (Ответов: 10)
  153. Forth на ZX Spectrum (Ответов: 7)
  154. Конвертер из Tasm и Alasm в текст (Ответов: 11)
  155. Процедура заливки замкнутого контура (Ответов: 62)
  156. An 8080/Z80 C Compiler (Ответов: 1)
  157. FAT32 (Ответов: 1)
  158. мысля по созданию "альтернативного интернета" (Ответов: 27)
  159. Видеорежимы и работа с ними (Ответов: 23)
  160. test (Ответов: 2)
  161. Что нибудь типа профайлера (Ответов: 9)
  162. Игра "Вера". Что еще можно ускорить? (Ответов: 45)
  163. hello world (Ответов: 4)
  164. Книга: как самому запрограммировать шахматы, шашки и крестики-нолики (Ответов: 13)
  165. Sprite resize (типа как в Звездных Войнах..) (Ответов: 6)
  166. Градиент 65 полутонов для чанков (Ответов: 0)
  167. судьба STS (Ответов: 8)
  168. Fast 48x48 MUL | DIV (Ответов: 6)
  169. Spline ... (Ответов: 5)
  170. Переброска ЧБ картинки... (Ответов: 14)
  171. Где бы найти "TR-DOS для польз-лей и прог-стов" Ларченко и Родионова? Отчаялся уже. (Ответов: 19)
  172. Формат файлов Hrust 1.3 (Ответов: 17)
  173. Описание системы команд - давайте централизуем ;) (Ответов: 42)
  174. HELP! Автонастройка мультиколора... (Ответов: 10)
  175. call#3d13 = call#3d14 (Ответов: 4)
  176. ЭТЮДЫ (Ответов: 1127)
  177. dd3d на Speccy (Ответов: 16)
  178. Процедура детекта TurboSound. (Ответов: 21)
  179. Проясните по поводу регистра флагов Z80 (Ответов: 45)
  180. Клинит башню от машинных систем счисления (Ответов: 17)
  181. Справочник по Z80? (Ответов: 177)
  182. Плеер для Турбо Саунда! (Ответов: 12)
  183. Ленточный загрузчик Format LESHIJ (Ответов: 199)
  184. HD-FDD (Ответов: 8)
  185. Определение номера дисковода (Ответов: 2)
  186. ПЗУ_проверка содержимого знк. (Ответов: 11)
  187. Особенности фирменного Спектрума (Ответов: 45)
  188. Полный перечень команд ВГ93 (Ответов: 18)
  189. Посоветуйте нормальную доку по асму (Ответов: 11)
  190. Этюды: печать шрифтом 5x5... (Ответов: 12)
  191. Обзор средств разработки (Ответов: 15)
  192. DEB - ассемлер нового поколения... (Ответов: 145)
  193. Порты памяти - Scorpion и др. (Ответов: 27)
  194. mouse driver (Ответов: 25)
  195. ALASM - удобство работы (Ответов: 20)
  196. генератор тора (Ответов: 1)
  197. Всё про асмы говорите - а я хочу дизасм! (Ответов: 21)
  198. SjASMPlus Z80 кросс ассемблер (Ответов: 1663)
  199. ASAM Compiler By Rob F. / Entire Group ... (Ответов: 125)
  200. sjasm - первые глюки (Ответов: 9)
  201. Инициализация системы (Ответов: 13)
  202. Z80 SIMULATOR IDE (Ответов: 4)
  203. Чего мешает быть счасливым? (О средствах разработки) (Ответов: 40)
  204. Линейная интерполяция или процедура рисования линни (Ответов: 14)
  205. RST #66 (Ответов: 4)
  206. Хороший ПЦшный редактор спрайтов - залог успеха! (Ответов: 0)
  207. load '' troubles (Ответов: 9)
  208. Хороший ПЦшный ассемблер - залог успеха! (Ответов: 35)
  209. Раз уже всё новое, а чтобы нам не описать новый формат картинок на ZX? (Ответов: 2)
  210. ZX ассемблер (и не только?) с библиотеками (Ответов: 24)
  211. объектный код и АЛАСМ (Ответов: 7)
  212. А есть тут сертифицированные инженеры? (Ответов: 8)
  213. Архивирование, сжатие, упаковка. (Ответов: 30)
  214. PT3 плеер, модификация (Ответов: 5)
  215. Процедура опроса клавиатуры (Ответов: 8)
  216. ZXASM by AIG (Ответов: 0)
  217. XAS (Ответов: 10)
  218. Недокументированные команды (Ответов: 46)
  219. Исходные тексты ZASM 3.10 (Ответов: 449)
  220. Нужен опытный сэнсэй для введения в програмирование для спектрума (Ответов: 21)
  221. Новая система каталогов в TR-DOS (Ответов: 55)
  222. tape loader/saver (Ответов: 3)
  223. эмуляция ленты в mb02 у буржуев (Ответов: 0)
  224. Работа с трекерными модулями на ZX (Ответов: 53)
  225. Работа с STS5.7 (Ответов: 3)
  226. Быстро вывести число 0-255 на экран (Ответов: 7)
  227. Клиппирование линии (Ответов: 7)
  228. Суперпаковщик данных BitBuster (Ответов: 35)
  229. Подружить alasm4.47 и unreal 0.25 на предмет меток (Ответов: 14)
  230. ASSEMBLER (Ответов: 50)
  231. Contended memory /Медленная память/ на Original Speccy (Ответов: 15)
  232. Быстро переместить 384b (Ответов: 6)
  233. Поддержим Сайт исходников! (Ответов: 132)
  234. Тестирование программ (Ответов: 5)
  235. Софт и доки для сайта Spectrum 128k (Ответов: 0)
  236. кросс компилятор С для Z80 (Ответов: 24)
  237. Кросс-ассемблеры Z80 для Pc (Ответов: 16)
  238. C compiler (Ответов: 17)
  239. C Warp (Ответов: 5)