Просмотр полной версии : Программирование
- BASIC + Paged memory (Ответов: 5)
- Посетите эти темы раздела! (Ответов: 0)
- BASIC vs. Assembler (Ответов: 38)
- Кто конвертнет ПЗУ Спектрума-128 в ANSI C? (Ответов: 43)
- STORM (Ответов: 3)
- Как отключать турбо режимы на разных спеках? (Ответов: 19)
- полноценный упаковщик hrust на пц (Ответов: 15)
- Ландшафт произвольной формы (как в worms) (Ответов: 3)
- Где ашипка? (Ответов: 0)
- вывод символа 4*8 (Ответов: 15)
- простой скрипт для написания хелпов (Ответов: 2)
- Посоветуйте процедуру... (Ответов: 2)
- Наиболее полная дока по программированию GS (Ответов: 1)
- Нужна идея (Ответов: 5)
- Инициализация TR-DOS (Ответов: 12)
- Ищу документацию к Mix C. Есть у кого? (Ответов: 0)
- Функционал TR-DOS (Ответов: 22)
- помогите с zmakebas (Ответов: 18)
- WanderLust - SRC - By Rob F. / Entire Group ... (Ответов: 2)
- Неизвестная прошивка (Ответов: 7)
- Помогите новичку. (Ответов: 6)
- Общедоступная wiki по программированию на Спектруме (Ответов: 11)
- Как подрубить метр ОЗУ в Alasm (Ответов: 5)
- Новый дизассемблер для ZX (Ответов: 32)
- Нахождение неизвестных текстовых строк в кодовом блоке (Ответов: 2)
- Программный детект модели IDE (Ответов: 5)
- Глубоко задумался над процедурой...или обращение в Вселенскому Разуму (Ответов: 9)
- Отключение ПЗУ и теневые порты. (Ответов: 3)
- декомпиляция (Ответов: 10)
- Spectrum +3 (Ответов: 9)
- Срочно нужны старые АСМЫ! (Ответов: 27)
- Процедуры на асме (умножение деления) (Ответов: 3)
- Генерация матрицы клавиатуры (Ответов: 5)
- Восстановление файлов от ALASM (Ответов: 2)
- Java-машина (Ответов: 2)
- openzxrom ... (Ответов: 15)
- im2 и call 3d13 (Ответов: 36)
- Техника программирования процедурных сопроцессоров (Ответов: 4)
- Хочу узнать ваше мнение по поводу мульти CPU (Ответов: 61)
- Трудно ли программировать спрайтовые движки? (Ответов: 29)
- Python (Ответов: 12)
- Недокументированные особенности КР1818ВГ93 (Ответов: 6)
- Кто в чём разрабатывает? (Ответов: 40)
- Процерура загрузки с TAPE .... (Ответов: 4)
- CRC-16 bit (Ответов: 4)
- Баг в depacker от hrust1.3? (Ответов: 65)
- pulsoid reincarnation (Ответов: 24)
- Арифметические процедуры на ассемблере (Ответов: 27)
- Интересная идея текстового интерфейса в играх (Ответов: 3)
- Ищу описание функций RST 8 для работы с HDD SMUC (Ответов: 0)
- музыкальные модули (Ответов: 14)
- Языки программирования (Ответов: 188)
- STK500 программирует ZX ПЗУ (Ответов: 2)
- Кернальщики против компоновщиков (Ответов: 8)
- OVERLOAD (Ответов: 17)
- CD+ATM (Ответов: 3)
- WAV на спикере (Ответов: 26)
- Функция #0a процедуры #3d13 (Ответов: 3)
- Библиотеки-модули-программы... (Ответов: 319)
- Игростроение: отделение игровой логики от вывода на экран. (Ответов: 3)
- рисуем круги (Ответов: 1)
- Переключение страниц (Ответов: 11)
- Как разделить музыку и звук выстрела для AY? (Ответов: 15)
- TommyGun - a retro development toolkit (Ответов: 14)
- IN A,(nn) и OUT (nn),A (Ответов: 25)
- максимальная частота оцифровки при воспроизведении БЕЗ AY (Ответов: 41)
- Исходники AY плейера. (Ответов: 2)
- Имитация GOTO из машкода (Ответов: 7)
- Как скомпилировать длинную Basic-прогу? (Ответов: 7)
- IM2, вектор прерывания (Ответов: 18)
- SJAsm + MultiEdit (красота и удобство) (Ответов: 132)
- Работа с расширенным экраном Profi. (Ответов: 14)
- iS-DOS + GUI (Ответов: 15)
- Операторы бейсика. Сколько тактов? (Ответов: 20)
- Aрхитектура компьютера Sprinter (Ответов: 11)
- Вопрос о ДОСе, 5CF4 (Ответов: 4)
- Отсканил редкую книжку по Z80 (Ответов: 9)
- Вставка AY музыки в программу (Ответов: 65)
- Каких команд с IX не существует? (Ответов: 5)
- 512 bite intro (Ответов: 10)
- Изменение темпа AY музыки (Ответов: 7)
- Передача параметров хитрой железке (Ответов: 22)
- Как делаются трассы в автогонках (особенно на примере приставок) (Ответов: 7)
- Запуск дисков как в iS-DOS как сделать? (Ответов: 14)
- Вопрос про прерывание LDIRа (Ответов: 2)
- Методы сжатия данных. Устройство архиваторов, сжатие изображений и видео (Ответов: 18)
- программа для теста beta-disk (Ответов: 11)
- INT13 (Ответов: 16)
- Как из кода получить текущее значение PC? (Ответов: 21)
- Tobos FP (Ответов: 21)
- Создание таблички для эффекта (Ответов: 2)
- Трансформировать плавно тригонометрические объекты (Ответов: 13)
- Сравнительный тест (Ответов: 0)
- Robin of the Wood -- изнутри (inside) (Ответов: 22)
- HISOFT C (Ответов: 15)
- Полезные наработки (Ответов: 8)
- PIX >addr speedUP (Ответов: 9)
- Асмы и удобство разработки (Ответов: 46)
- Распаковка GIF_LZW (Ответов: 3)
- Скроллирование строки (Ответов: 76)
- сложнопонимаемый алгоритм (Ответов: 35)
- Печать текста. (Ответов: 28)
- Как заставить PT3-плеер в pt-369 работать через +6 (Ответов: 26)
- Вычисления 8.8signet/unsignet fixed point (Ответов: 3)
- TR-Dos #3D13 с отключенной обработкой ошибок (Ответов: 1)
- Помогите начинающему с кодами. (Ответов: 31)
- 128 -> 48 (Ответов: 5)
- Проигрывание SoundTrackerPro музыки (Ответов: 5)
- Познакоместное скроллирование цветного фона по обеим координатам:) (Ответов: 1)
- Про маску (Ответов: 3)
- Обрезание спрайта на краю экрана. (Ответов: 29)
- Тест скорости (Ответов: 1)
- Арифметические операции с двухбайтными числами (Ответов: 10)
- монолоадер. (Ответов: 17)
- Mouse autodetect (Ответов: 22)
- Нужны исходники (Ответов: 19)
- 52 символа в строке... (Ответов: 6)
- статейки о multicolor и border effects? (Ответов: 57)
- 16 colors - roxxx! (Ответов: 20)
- Язык PL/M. Возможность использования. (Ответов: 18)
- BGE GUI (Ответов: 17)
- вывод буковочек шириной точечек (Ответов: 15)
- laser basic (Ответов: 32)
- Коллизии с ландшафтом (Ответов: 12)
- пару ламовских вопросов (Ответов: 12)
- CD-ROM (Ответов: 9)
- Помощь по GeneralSound (Ответов: 7)
- Задача (Ответов: 3)
- Оптимальное LZ-кодирование (Ответов: 66)
- Память в General Sound (Ответов: 2)
- опрос мнения (Ответов: 12)
- Программная документация. (Ответов: 7)
- Программные интерфейсы. (Ответов: 1)
- Ищу программистика для написания игры МИНОТАВР (Ответов: 13)
- Конструктор (ZX SDK) (Ответов: 120)
- Каким образом осуществляется опрос (Ответов: 12)
- НУЖЕН КОДЕР!!! (Ответов: 14)
- Java on ZX (Ответов: 24)
- Вызов функций через RST (Ответов: 98)
- Sources (Ответов: 7)
- Компилирование готовых программ (Ответов: 19)
- Связь двух спектрумов (Ответов: 24)
- Исходники демы Rage от X-Trade (Ответов: 4)
- алгоритмы сжатия картинок (Ответов: 29)
- Система прерываний - есть вопросы. (Ответов: 6)
- Файловый архив Fido (Ответов: 2)
- 3Д13 без ретри-аборт-игноре - как? (Ответов: 15)
- Организация plug-in'нной системы (Ответов: 9)
- к вопросу о разумности использования компиляторов C на спеке (Ответов: 52)
- Генерация лабиринтов (Ответов: 90)
- Пакер для картинок (Ответов: 9)
- Поясните по поводу регистра AF и флагов (Ответов: 10)
- Forth на ZX Spectrum (Ответов: 7)
- Конвертер из Tasm и Alasm в текст (Ответов: 11)
- Процедура заливки замкнутого контура (Ответов: 62)
- An 8080/Z80 C Compiler (Ответов: 1)
- FAT32 (Ответов: 1)
- мысля по созданию "альтернативного интернета" (Ответов: 27)
- Видеорежимы и работа с ними (Ответов: 23)
- test (Ответов: 2)
- Что нибудь типа профайлера (Ответов: 9)
- Игра "Вера". Что еще можно ускорить? (Ответов: 45)
- hello world (Ответов: 4)
- Книга: как самому запрограммировать шахматы, шашки и крестики-нолики (Ответов: 13)
- Sprite resize (типа как в Звездных Войнах..) (Ответов: 6)
- Градиент 65 полутонов для чанков (Ответов: 0)
- судьба STS (Ответов: 8)
- Fast 48x48 MUL | DIV (Ответов: 6)
- Spline ... (Ответов: 5)
- Переброска ЧБ картинки... (Ответов: 14)
- Где бы найти "TR-DOS для польз-лей и прог-стов" Ларченко и Родионова? Отчаялся уже. (Ответов: 19)
- Формат файлов Hrust 1.3 (Ответов: 17)
- Описание системы команд - давайте централизуем ;) (Ответов: 42)
- HELP! Автонастройка мультиколора... (Ответов: 10)
- call#3d13 = call#3d14 (Ответов: 4)
- ЭТЮДЫ (Ответов: 1127)
- dd3d на Speccy (Ответов: 16)
- Процедура детекта TurboSound. (Ответов: 21)
- Проясните по поводу регистра флагов Z80 (Ответов: 45)
- Клинит башню от машинных систем счисления (Ответов: 17)
- Справочник по Z80? (Ответов: 177)
- Плеер для Турбо Саунда! (Ответов: 12)
- Ленточный загрузчик Format LESHIJ (Ответов: 199)
- HD-FDD (Ответов: 8)
- Определение номера дисковода (Ответов: 2)
- ПЗУ_проверка содержимого знк. (Ответов: 11)
- Особенности фирменного Спектрума (Ответов: 45)
- Полный перечень команд ВГ93 (Ответов: 18)
- Посоветуйте нормальную доку по асму (Ответов: 11)
- Этюды: печать шрифтом 5x5... (Ответов: 12)
- Обзор средств разработки (Ответов: 15)
- DEB - ассемлер нового поколения... (Ответов: 145)
- Порты памяти - Scorpion и др. (Ответов: 27)
- mouse driver (Ответов: 25)
- ALASM - удобство работы (Ответов: 20)
- генератор тора (Ответов: 1)
- Всё про асмы говорите - а я хочу дизасм! (Ответов: 21)
- SjASMPlus Z80 кросс ассемблер (Ответов: 1663)
- ASAM Compiler By Rob F. / Entire Group ... (Ответов: 125)
- sjasm - первые глюки (Ответов: 9)
- Инициализация системы (Ответов: 13)
- Z80 SIMULATOR IDE (Ответов: 4)
- Чего мешает быть счасливым? (О средствах разработки) (Ответов: 40)
- Линейная интерполяция или процедура рисования линни (Ответов: 14)
- RST #66 (Ответов: 4)
- Хороший ПЦшный редактор спрайтов - залог успеха! (Ответов: 0)
- load '' troubles (Ответов: 9)
- Хороший ПЦшный ассемблер - залог успеха! (Ответов: 35)
- Раз уже всё новое, а чтобы нам не описать новый формат картинок на ZX? (Ответов: 2)
- ZX ассемблер (и не только?) с библиотеками (Ответов: 24)
- объектный код и АЛАСМ (Ответов: 7)
- А есть тут сертифицированные инженеры? (Ответов: 8)
- Архивирование, сжатие, упаковка. (Ответов: 30)
- PT3 плеер, модификация (Ответов: 5)
- Процедура опроса клавиатуры (Ответов: 8)
- ZXASM by AIG (Ответов: 0)
- XAS (Ответов: 10)
- Недокументированные команды (Ответов: 46)
- Исходные тексты ZASM 3.10 (Ответов: 449)
- Нужен опытный сэнсэй для введения в програмирование для спектрума (Ответов: 21)
- Новая система каталогов в TR-DOS (Ответов: 55)
- tape loader/saver (Ответов: 3)
- эмуляция ленты в mb02 у буржуев (Ответов: 0)
- Работа с трекерными модулями на ZX (Ответов: 53)
- Работа с STS5.7 (Ответов: 3)
- Быстро вывести число 0-255 на экран (Ответов: 7)
- Клиппирование линии (Ответов: 7)
- Суперпаковщик данных BitBuster (Ответов: 35)
- Подружить alasm4.47 и unreal 0.25 на предмет меток (Ответов: 14)
- ASSEMBLER (Ответов: 50)
- Contended memory /Медленная память/ на Original Speccy (Ответов: 15)
- Быстро переместить 384b (Ответов: 6)
- Поддержим Сайт исходников! (Ответов: 132)
- Тестирование программ (Ответов: 5)
- Софт и доки для сайта Spectrum 128k (Ответов: 0)
- кросс компилятор С для Z80 (Ответов: 24)
- Кросс-ассемблеры Z80 для Pc (Ответов: 16)
- C compiler (Ответов: 17)
- C Warp (Ответов: 5)
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot