PDA

Просмотр полной версии : Новые TR-DOS-релизы



Страницы : 1 2 3 [4] 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27

Rindex
23.04.2011, 17:45
Затеряется - значит затеряется. Уж такая видимо судьба. Следите за сайтом!

Слежу и вижу - первый архив удалён пользователем. Это типа кто не успел, тот опоздал что-ли? И ты ещё просишь, что-бы перед тобой извенились.

Rindex
23.04.2011, 18:03
Я его не удалял. Вопросы к _ttp://narod.yandex.ru/. Восстановил по новой.

Вот только не стоит мне это впаривать за чистую монету. У меня у самого более 200 ссылок на народе лежат и никогда там само ничего не пропадает с такой вот надписью - http://narod.ru/disk/10601158001/Arhiv_01.zip.html

Если истекает срок, а это 3 месяца и ты не продлил хранение файла, то там будет другая надпись. А вот эти подачки, типа вот вам чуток - ешьте, тут не приветствуются. Я ещё понимаю, если там сам архив под мегабайт 200 и может проблема с трафиком или ещё чего, тогда можно и разбить на части по 50Mb например. А так...

SoftLight
23.04.2011, 18:04
Фанат, ложи архивы сюда, не боись. Лас обещал не качать. Лас, ты же не будешь качать, дай чесно-пионэрское, не обламывай народ :)

Лас
24.04.2011, 00:13
Фанат, ложи архивы сюда, не боись. Лас обещал не качать. Лас, ты же не будешь качать, дай чесно-пионэрское, не обламывай народ :)
Я уже скачал прямо с компа фаната (правда, он об этом не знал).
Поэтому с народа не буду качать, да-да.

shuran33
24.04.2011, 10:26
Отправил часть архивов на _ttp://vtrdos.ru/.

А удалил то там зачем? Восстанови опять... Никто же не скачал.:v2_conf2:

Rindex
24.04.2011, 10:30
А удалил то там зачем? Восстанови опять... Никто же не скачал.:v2_conf2:

Он восстаноил. Это предыдущая ссылка.

P.S. Модераторы. Вы выпилите эту хрень с архивами из этой темы или нет. Выпиливайте сюда (http://www.zx.pk.ru/showthread.php?t=15683), где всё и началось и где лежит первая часть архива.

shuran33
24.04.2011, 10:33
Там большой архив? А то может Rindex сможешь на почту прислать?

Rindex
24.04.2011, 10:40
Там большой архив? А то может Rindex сможешь на почту прислать?

Какая почта? Бери и качай.

shuran33
24.04.2011, 10:44
:v2_rolleyВсе, качаю. Почему то ссылку сразу не увидел

BYTEMAN
24.04.2011, 11:51
Юмористы, блин :v2_lol:

Slider
09.05.2011, 22:14
27044 from Hewson (c)1986

Slider
09.05.2011, 22:16
27045 48/128k from Gremlin Graphics (c)1986

Slider
18.05.2011, 00:54
43029 48/128k from Palace Software (c)1987-1988
Barbarian 1 в двух частях и Barbarian 2 от Palace (не замешивать сюда Barbarian от Melbourne House!)
Отличия от коллекции MKHG: родные эффекты и спрайт глав.героини на рамке во второй части, работоспособность 2-й части в 48к-режиме и еще несколько косметических штрихов.
ФАЙЛ ПЕРЕЗАЛИТ 7,09,2013 - добавлен альтернативный скрин ко 2-му Варвару

Slider
21.05.2011, 01:48
Ruff and Reddy (http://zx-pk.ru/attachment.php?attachmentid=48195&d=1401392481) from Hi-Tec Software (c)1990
Моя одна из самых любимых игрушек теперь с пентагон-фиксом (не дергаются спрайты, перемещающиеся в верхней части экрана) и видоизменённым титульным скрином (оригинальный вариант также сохранен).
ФАЙЛ ПЕРЕЗАЛИТ 29.05.2014 - исправлен небольшой глючок

Eugen
21.05.2011, 01:53
ну не знаю, имхо со скрином ты погорячился

Rindex
21.05.2011, 01:59
Может лучше всё-таки действительно оригинальный оставить? Этот конечно более читабельный, но это как в Exolon запихнул отличную картинку Bill Gilbert с мужиком. Вроде лучше получилось, но уже и не оригинал.

Slider
21.05.2011, 02:13
можно по кнопке сделать оригинальные аттрибуты

---------- Post added at 01:13 ---------- Previous post was at 01:10 ----------

устанавливая данную цветовую гамму, я отталкивался отсюда (http://www.lemonamiga.com/?game_id=2236)

Eugen
21.05.2011, 02:17
Slider, в твоем варианте теряется смысл в картинке - кот рыжий.

michellekg
21.05.2011, 03:11
Отличный новый скрин, по-моему. Оригинальный мне даже в старые добрые времена казался донельзя убогим. А что кот не того цвета - ну, так он и не красный даже близко в оригинале.

abelenki
21.05.2011, 09:00
устанавливая данную цветовую гамму, я отталкивался отсюда (http://www.lemonamiga.com/?game_id=2236)

согласен, новый скрин гораздо более близок к версии с Amiga (и намного лучше оригинала):

http://i13.fastpic.ru/big/2011/0521/61/beab4b4d7b1df233aea893173b011f61.gif http://i17.fastpic.ru/big/2011/0521/86/b64bda8156536e5e0e42774b3c022986.png http://i13.fastpic.ru/big/2011/0521/22/872b00f5f87b9c89c527e262293c7f22.png

goodboy
21.05.2011, 10:57
Ruff and Reddy.rar from Hi-Tec (c)1990
Моя одна из самых любимых игрушек

я в своё время долго мучался на втором уровне - если не ошибаюсь там для применения предметов надо нажимать цифровые клавиши 1-4.

Slider
21.05.2011, 11:35
Ничего там не надо нажимать. Прошел от начала до конца.
Блин, по ходу (возможно (?)) в релизе глюк. Еще раз проверю, но все равно буду его заменять - сделаю возможность возврата оригинальных аттрибутов.

phant0m
21.05.2011, 12:26
Slider, Надо логотип "HITEC Software" в другом цвете сделать. Это просто пятно круглое и нечитаемое.

Rindex
21.05.2011, 12:42
Slider, Надо логотип "HITEC Software" в другом цвете сделать. Это просто пятно круглое и нечитаемое.

И Солнце подрисовать, если уж на то пошло. Но оригинальную картинку оставляй тоже. Пусть их будет две.

Slider
21.05.2011, 12:53
Ок. С солнцем не обещаю, но логотип поковыряю

Rindex
21.05.2011, 13:04
Ок. С солнцем не обещаю, но логотип поковыряю

А чего там сложного с Солнцем-то, просто жёлтый круг добавить и всё. Самое главное, что-бы знакоместа там правильно стояли, чтобы круг нормальным получился, а не маленьким.

Slider
21.05.2011, 13:29
Оно? И солнце есть, и тени правильные.

Rindex
21.05.2011, 13:34
Оно? И солнце есть, и тени правильные.

Номана. :) Только про оригинал не забудь, оригинал всегда нужен.

Slider
21.05.2011, 13:52
Помню, of course

---------- Post added at 12:52 ---------- Previous post was at 12:35 ----------

Вечером доделаю - пошел на пляж водку пить ;)

goodboy
21.05.2011, 13:59
логотип сдвинь влево на один пиксель (что-бы не было красной полоски на нём)

Slider
21.05.2011, 13:59
оки

Лас
22.05.2011, 11:23
Жаль, что на картинке не написано, кто ее корежил.

Slider
22.05.2011, 12:43
Ну и не надо ;) И так понятно :)

---------- Post added at 11:43 ---------- Previous post was at 11:35 ----------

Картинка приобрела такой (http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=27300&d=1306053667) окончательный вид. Файл (http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=27299&d=1306053408) с релизом перезалит.

Slider
22.05.2011, 23:48
27309 from Paul Jenkinson (c)2011
Исправлен глюк с time-ползунком

Slider
22.05.2011, 23:49
27364 from Denis Grachev (c)2011
ФАЙЛ ПЕРЕЗАЛИТ 24.05.2011

Rindex
22.05.2011, 23:56
В Спекуляторе в игре Alter Ego бипперная музыка пропала.

abelenki
23.05.2011, 06:25
27309 from Paul Jenkinson (c)2011

отличная игра, жаль только нет управления Sinclair-джойстиком. :(

Slider
23.05.2011, 09:35
В Спекуляторе в игре Alter Ego бипперная музыка пропала.
буду уже в среду глядеть, когда из командировки приеду. в других эмулях играет бипер?

Rindex
23.05.2011, 11:40
в других эмулях играет бипер?

Смотрю на Пентагон 128.

Спекулятор 7 - не играет.
Унрил 0.37.5 - не играет.
Унрил-фикс - не играет
Спин 0.7s - не играет.
SpecEmu 2.9 - не играет.
Fuse 0.10.02 - не играет.

Короче, похоже везде не играет. Но и оригинальная игра не везде работает сразу. Приходится запускать через usr0, хотя в некоторых вообще игра не работает даже так.

osa
23.05.2011, 11:53
про usr0 будет фикс, написано в теме про игру.

Rindex
23.05.2011, 11:57
про usr0 будет фикс, написано в теме про игру.

Да я видел. Версия Slider-а под TR-DOS уже и так работает везде, но без музыки.

Slider
24.05.2011, 21:45
Все уже работает. Файл (http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=27364&d=1306259056) перезалит.

Eugen
24.05.2011, 23:04
Slider, плиз, делай так всегда как в последний раз, т.е. не переименовывай файл .

Slider
25.05.2011, 00:18
В смысле? Когда перезаливаю, не менять имя файла? Хорошо. Не думал, что это важно... :(

Slider
25.05.2011, 09:39
Были жалобы, что Defenders of the Earth глючит в Спектакуляторе. Проверьте, плз, данную версию. Все еще глючит?

Slider
25.05.2011, 15:47
Обнаружил в игре Blazing Thunder забавный глюк. При управлении kempston предполагается, что ты дёргаешь ручку джойстика и одновременно вправо и влево или вверх и вниз дернуть невозможно физически. А в Робике кемпстон выведен на герконовые кнопки. И там их можно как хочешь нажимать. А из-за этого игра глючит и/или виснет :)
Прийдется теперь память искать, чтоб всунуть проверку и гашение битов, если одновременно нажаты кнопки ;)

Eugen
25.05.2011, 22:30
всунуть проверку и гашение битов, если одновременно нажаты кнопки
Slider, hands.sys решил написать?;)

Slider
26.05.2011, 09:52
Типа того :)

Slider
27.05.2011, 00:53
27415 from Hi-Tec Software (c)1990
Исправлен глюк с кемпстоном + пентагон-фикс в комплекте.
ФАЙЛ ПЕРЕЗАЛИТ

Eugen
27.05.2011, 01:09
в спекуляторе вообще не айсе(((

abelenki
27.05.2011, 05:22
П.С. Только у меня мерзкий эмулятор глючит при опросе кнопок "ICE"?

попробуй отключить залипание кнопок (Matrix=0).

Slider
27.05.2011, 09:49
Попробую, но это вообще уж!!! Самый что ни на есть примитивный опрос клавы стоит в начале игры. Пробовал менять на другие буквы. С, например, буквой J вместо E проблема исчезает. То ли их все через Halt опрашивать, то ли как... :(

---------- Post added at 08:49 ---------- Previous post was at 08:46 ----------

В Ruff and Reddy нажатие 'HELP' срабатывает отлично, несмотря на то, что говорили, что, мол, в эмулях больше трех кнопок не опрашивается. А в Blazing Thunder несчастные три не работают :(

abelenki
27.05.2011, 10:13
Попробую, но это вообще уж!!! Самый что ни на есть примитивный опрос клавы стоит в начале игры. Пробовал менять на другие буквы. С, например, буквой J вместо E проблема исчезает. То ли их все через Halt опрашивать, то ли как... :(

отключение Matrix должно помочь. при этом даже можно спокойно вдвоём играть джойстиками - Sinclair 1 и Sinclair 2, и ничего сбиваться не будет, будут одновременно регистрироваться все клавишные нажатия.

Slider
27.05.2011, 22:24
Как говорит Лесь Подеревьянский - "В п##ду Брамса!" Опрос клавиш, как подсказывает мой опыт, - процесс напряжный как для эмулей, так и для Спектрума в целом ;)
В общем, переделал я Blazing Thunder (http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=27415&d=1306520379) по-другому (файл перезалит).
Наслаждайтесь!

Slider
29.05.2011, 01:42
27433 from Cronosoft (c)2008

Slider
30.05.2011, 02:03
Saboteur 1,2 (http://zx-pk.ru/attachment.php?attachmentid=48196&d=1401392658) from Durell (c)1986-1987
Две картинки к первой части и два блока - 48-й и 128-й - во второй.
ФАЙЛ ПЕРЕЗАЛИТ 29.05.2014 - исправлен чит ко 2й части (by Alex Rider)

Slider
30.05.2011, 09:36
Запросто. Вечером поправлю.

goodboy
30.05.2011, 11:12
Saboteur.rar 1,2 from Durell (c)1986-1987
Две картинки к первой части

можно ещё одну добавить http://zx.pk.ru/showpost.php?p=354610&postcount=5

Slider
30.05.2011, 12:11
Её можно в начало всунуть. Только тогда, думаю, надпись Ninja Darkness надо на Саботёр менять...

abelenki
30.05.2011, 12:52
Только тогда, думаю, надпись Ninja Darkness надо на Саботёр менять...

лучше оставить оригинал, т.к. это название прототипа.

Slider
30.05.2011, 14:05
Перезалил файл. Смотрим!.. ;)

Slider
31.05.2011, 23:24
А то! :v2_finge:
:)

Slider
01.06.2011, 00:33
71894 from Zeppelin Games (c)1992

ФАЙЛ ПЕРЕЗАЛИТ 22.03.2020 - ВСТАВЛЕНЫ AY-ЭФФЕКТЫ, КОНВЕРТИРОВАННЫЕ ТИБОХОМ С АМСТРАДА

https://i.imgur.com/u4kKBNm.png https://i.imgur.com/2Llml6T.png

Slider
04.06.2011, 23:23
Перезалит After Burner (http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=27537&d=1307206737).
Восстановлена исходная возможность прослушивания двух разных AY-мелодий - в меню и в игре!

Slider
05.06.2011, 00:07
27539 from Climacus (c)2011
Ох и ник у автора! Аффтар, можна сказать жжот! ;)

Slider
19.06.2011, 22:11
27765 from Superior Software (c)1989
Теперь с пентагон-фиксом!

Slider
26.06.2011, 01:54
27864 128k from Ocean (c)1990
Восстановлен режим проигрывания всех AY-мелодий, а не только четырех, как в ранних релизах
ФАЙЛ ПЕРЕЗАЛИТ

Slider
26.06.2011, 20:51
Парни, сорри - не работал чит. Перезалил ;)

Wlodek
27.06.2011, 19:41
Володя в данном случае УГ - унылое г...но ))))

http://www.proshkolu.ru/user/moderato/blog/123944/

Давайте, в самом деле, завяжем с этим. Меня задевает.

Slider
30.06.2011, 00:55
41565 48/128k from Capcom (c)1991
ФАЙЛ ПЕРЕЗАЛИТ 12.05.2013 - поправлена громкость AY

TomCaT
02.07.2011, 21:54
Обновил Viaje al Centro de la Tierra до В1.3 - из фазы 2 не грузилась следующая фаза, т.к. она самая долгая и муторная, и не была хорошо потестена. Вот наконец прошел ее без читов, и обнаружил крах DOS-переменных. Пришлось править. Нормальная версия обновлена в посте 510 темы, то есть тут (http://zx.pk.ru/showpost.php?p=329111&postcount=510).

Slider
02.07.2011, 22:29
А я в Ruff and Reddy глюк нашел. Уже вылечил. Вот обновленная версия! (http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=27971&d=1309677358) Кстати, глюк не мой (что странно :)) а на TipShop'е :)

moroz1999
04.07.2011, 01:02
Спасибо за Mercs! Странная игра, но любопытно было еще раз составить своё мнение о ней.

Slider
04.07.2011, 09:31
Действительно, весьма странная... ;)

Slider
04.07.2011, 19:37
71162 from Icon Design (c)1987

ФАЙЛ ПЕРЕЗАЛИТ 05.01.2020 - ИСПРАВЛЕН ГЛЮК СО СТАРТОМ НА РЕАЛАХ

Еще одна странная и глючная игра. Что чинили на WOS - непонятно, но изменения касались вывода бипер-звука. Короче из двух версий я слепил одну, в ней все звуки на местах, бессмертие и главное! "смертие" (в версии на WOS игра бессмертная автоматом).
Игра проходима полностью - надо собрать 7 идолов и вернуться в начало.
Удачи!

TomCaT
04.07.2011, 23:17
Hijack, Paradise software for Electric Dreams, 1986

Перенять ли у Slider его полезную привычку добавлять скриншоты?.. Хватает ли места на хостинге?

______________________________________

Обновил релиз до версии 1.1 - +13 секторов, мелкие исправления в интро, и там же теперь выбирается русский текст - НО только в интро, увы. Далеко не все внутри игры идет открытым текстом, так что перевода вот нету.

(прикрепленный файл заменен новой версией, прежняя версия - 11 просмотров на 10.07.2011)

goodboy
05.07.2011, 00:00
Hijack, Paradise software for Electric Dreams, 1986

а по-русски в интро нет текстов ?

Slider
05.07.2011, 00:19
71337 48/128k from Sega (c)1987

ФАЙЛ ПЕРЕЗАЛИТ 19.01.2020 - УБИТ ГЛЮК, ВРЕМЯ ОТ ВРЕМЕНИ ВСПЛЫВАЮЩИЙ В НАЧАЛЕ ПОСЛЕДНЕГО УРОВНЯ (ПОРЧА СПРАЙТОВ В 128К РЕЖИМЕ)

Версия с исправленным фирменным багом (спасибо зарубежным коллегам!) и пентагон-фиксом

Eugen
05.07.2011, 00:25
Slider, может нужно уже в архивы read.me вставлять, что не забывать какая работа была сделана над релизом?

goodboy
05.07.2011, 00:37
Alien Syndrome.rar 48/128k from Sega (c)1987
Версия с исправленным фирменным багом (спасибо зарубежным коллегам!) и пентагон-фиксом а почему время убывает - если оно кончится надо начинать всё сначала

Slider
05.07.2011, 00:43
Что-то там со временем было западло какое-то... Точно надо делать инфинит времени? Просто его и так, вроде как, успеваешь пройти... ;)

---------- Post added at 23:43 ---------- Previous post was at 23:41 ----------


Slider, может нужно уже в архивы read.me вставлять, что не забывать какая работа была сделана над релизом?
Мож и надо, но пока я над релизом мучаюсь, уже забываю, что я сначала правил... ;) Это записывать надо... :)
В общем, подумаю над рацухой

goodboy
05.07.2011, 00:44
Точно надо делать инфинит времени?
мне кажется всё что уменьшается надо отключать - причём разными пунктами в меню.
я ещё могу и про кнопки для пропуска уровня спросить.

Slider
05.07.2011, 00:45
а по-русски в интро нет текстов ?
Натурально, а то стока букафф на аглицком - жуть!.. Хоть бы приблизительно понять - что к чему ;)

Rindex
05.07.2011, 00:46
я ещё могу и про кнопки для пропуска уровня спросить.

Эээ, этого не надо.

goodboy
05.07.2011, 00:48
Эээ, этого не надо.
да шучу я, шучу

Slider
05.07.2011, 00:48
мне кажется всё что уменьшается надо отключать - причём разными пунктами в меню.
я ещё могу и про кнопки для пропуска уровня спросить.
А что это мы про кнопки вспомнили, которые все матюкали?.. А вот кнопок нету - сделать не получилось. Там памяти мало и вообще как-то раком все сделано.
Насчет инфинита времени - погляжу. Я так обрадовался, что на починили добрые люди глюки, что быстрее выложил то, что начал еще в мае ;)

Rindex
05.07.2011, 00:51
Я так обрадовался, что на починили добрые люди глюки, что быстрее выложил то, что начал еще в мае

А когда было чтобы буржуи нормально что-то починили? Это вроде всегда наши кодеры лезли в программу, и там уже наводили порядок.

goodboy
05.07.2011, 00:54
А когда было чтобы буржуи нормально что-то починили? Это вроде всегда наши кодеры лезли в программу, и там уже наводили порядок.

есть уже преценденты - ошибки находят и чинить помогают. да и игры они всегда ломали, только делали это не нарушая закона о копирайтах - просто писали для игры только свой собственный лоадер.

Rindex
05.07.2011, 01:01
есть уже преценденты - ошибки находят и чинить помогают.

Ну я только за. Только пускай ошибки эти не будут исчесляться набором непонятных поков. Ай эм райт?

Slider
05.07.2011, 12:10
Ну я только за. Только пускай ошибки эти не будут исчесляться набором непонятных поков. Ай эм райт?
Если это вопрос, то его надо ставить так: "Эм ай райт?" ;)
А непонятные поки превратятся в нормальную tr-dos версию - пусть поки находят! Фишка в том, что если легкими космет.изменениями можно tzx сделать неглючным, то они делают. А ежели там целые куски менять надо, то физически такое сделать трудно...

Rindex
05.07.2011, 12:31
Если это вопрос, то его надо ставить так: "Эм ай райт?"

Да вроде правильно я всё-же написал. I'm right?


Фишка в том, что если легкими космет.изменениями можно tzx сделать неглючным, то они делают. А ежели там целые куски менять надо, то физически такое сделать трудно...

Вот именно, лёгкими косметическими изменениями. На более глубокие изменения, возьми тот-же Dizzy S.A.C.K. (сколько там глюков убили), у них запала не хватает. Исключение - VELESOFT. Он наоборот переделывает наши игры под Спектрумы +2 и +3.

TomCaT
05.07.2011, 14:27
Да вроде правильно я всё-же написал. I'm right?

Вопрос должен начинаться с глагола Am .


А по поводу англицких многих букоф, пока эти набрал, реально сломало переводить. Они были в PDF без возможности копипаста, часть сам дописал - хинты и краткое описание персонажей. Да к тому же русские слова длиннее и шире, и с трудом влазят в экран. И, если по совести, тогда уже всю игру надо переводить. :(

В общем, хорош отмазываться, подумаю про перевод хоть интро.

Slider
05.07.2011, 15:50
На более глубокие изменения, возьми тот-же Dizzy S.A.C.K. (сколько там глюков убили), у них запала не хватает. Исключение - VELESOFT. Он наоборот переделывает наши игры под Спектрумы +2 и +3.
Во-во! У нас и у Велесофта стимул есть - сделать версии для ДРУГИХ систем (+2, TR-DOS...)
А у них стимул один - поиграть и пройти до конца tzx'ы. А самыми обалденными Tzx'ами они считают исходные, нековырянные версии. Вот тут-то и возникает конфликт интересов ;)
Но ничё - они нам здОрово помогают!!!

---------- Post added at 14:50 ---------- Previous post was at 14:25 ----------

Мини-курс английского для Rindex'a:
I am right - Я прав! (утверждение)
Am I right? - Я прав? (вопрос)
;) На самом деле я в инглише такой же валенок ;)

Slider
06.07.2011, 01:29
28007 from Paranoid (c)1987
Релиз с исправленным фирменным глюком со сбросом игры. Пентагон-фикс прилагается...

Slider
06.07.2011, 01:33
а почему время убывает - если оно кончится надо начинать всё сначала
Поглядел. Вспомнил. Инфинит времени вставляется, но... В последнем уровне НУЖНО, чтоб время уходило! Иначе игра не закончится. А вот с этим - облом... :(

Slider
10.07.2011, 01:52
Внес коррективы, рекомендованные на WOS в шестой уровень 28069.
Проверял - проходится! ;)

Slider
10.07.2011, 01:59
72632 from Image Works and Denton Designs (c)1988

ФАЙЛ ПЕРЕЗАЛИТ 17.07.2011

Релиз с исправленной ошибкой (игра ранее не была проходима - в конце заглючивала) и пентагон-фиксом.

TomCaT
10.07.2011, 23:28
а по-русски в интро нет текстов ?


Натурально, а то стока букафф на аглицком - жуть!.. Хоть бы приблизительно понять - что к чему ;)

теперь есть и по русски, но только в интро - обновленный архив тут (http://zx.pk.ru/showpost.php?p=397242&postcount=866)

Slider
11.07.2011, 14:15
28103 48/128k from Ocean Software (c)1989
Релиз на основе +3-версии с ДОПОЛНИТЕЛЬНЫМИ межуровневыми скринами!

goodboy
11.07.2011, 16:53
Untouchables.rar 48/128k from Ocean Software (c)1989
Андрей, ты монстр - в хорошем смысле слова

Slider
11.07.2011, 17:17
Ну... Я пол-монстра :) Ты-то +3 ковыряешь ;)

goodboy
11.07.2011, 18:29
Ну... Я пол-монстра :) Ты-то +3 ковыряешь ;)
это маленький барьер который нетрудно преодолеть, ты ведь долго обходил стороной игры с подзагрузками ?

для меня высшим пилотажем была конверсия North&South - в то время никто не знал про доп.уровень с захватом поезда.
ShadowOfTheBest я уже делал можно сказать на закате интереса к ZX, сейчас изредка просыпается интерес,но на данный момент после подробного изучения какой-нибудь игры у меня хватает только сил дать тебе пару советов,
пару раз я уже предлогал закрыть сообщество Slider+Goodoy, теперь понимаю что был неправ.

единственный осадок который остался на душе это мудацкое поведение kyv`a и страйкера который его поддержал.
(IzzyWyzzy)

Slider
11.07.2011, 21:12
пару раз я уже предлогал закрыть сообщество Slider+Goodoy, теперь понимаю что был неправ
Молодец, что понял! Ты в процессе создания релизов участвуешь редко, но настолько метко, что!..
В общем, SG-Team нужен людям!!!

hippiman
11.07.2011, 21:56
Очень нужен. Спасибо вам ребята за релизы!

TomCaT
11.07.2011, 23:42
для меня высшим пилотажем была конверсия North&South - в то время никто не знал про доп.уровень с захватом поезда

Ннееет, я вот знал, но я North & South впервые увидел в самой середине 90-х на не моем PC под DOS. Там, конечно, уровень был. И когда нашел все-таки спектрумовскую версию, сухость релиза очень раздражала - без промежуточных скринов, без части вставок и разнообразия типа мостов в битвах. Поэтому уже потом скачанный релиз был как глоток кислороду. Еще раз сэнкс, и всем простите за офф.

goodboy
12.07.2011, 00:10
рад, что понравилось. немножко жалко что когда я был в Одессе в 2005ом не пересёкся с тобой. я уважаю тебя за любовь к сложным игрушкам, даст Бог осенью сделаем HeroesOfTheLance, в +3 версии нет подгрузок уровней и все звуки на AY

Slider
12.07.2011, 00:34
Поиграл в Fox Fights Back и понял, что если не вставлю бесконечную энергию, то или сойду с ума, или разобью компьютер. Поэтому TR-DOS версия будет такая (http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=28070&d=1310248460) (файл перезалил)

Abrahaz
12.07.2011, 14:31
это маленький барьер который нетрудно преодолеть, ты ведь долго обходил стороной игры с подзагрузками ?

для меня высшим пилотажем была конверсия North&South - в то время никто не знал про доп.уровень с захватом поезда.
ShadowOfTheBest я уже делал можно сказать на закате интереса к ZX, сейчас изредка просыпается интерес,но на данный момент после подробного изучения какой-нибудь игры у меня хватает только сил дать тебе пару советов,
пару раз я уже предлогал закрыть сообщество Slider+Goodoy, теперь понимаю что был неправ.

единственный осадок который остался на душе это мудацкое поведение kyv`a и страйкера который его поддержал.
(IzzyWyzzy)

ё

shuran33
12.07.2011, 15:30
даст Бог осенью сделаем HeroesOfTheLance

Очень нравилась мне эта игра. Только на кассете вечно проблемы какие то были с подгрузками. Поэтому с удовольствием поиграю в нее, попробую пройти. Буду ждать вашего релиза! Спасибо вам ребята за вашу работу!:v2_dizzy_coder:

---------- Post added at 14:30 ---------- Previous post was at 14:28 ----------

Abrahaz, а ты кто такой?

Striker
12.07.2011, 17:32
это мудацкое поведение kyv`a и страйкера который его поддержал.
(IzzyWyzzy)

Вот не даёт тебе спать история 2007 года ? Я, если на то пошло, поддержал и тебя и kyv'a. И на сайте - оба релиза выложены.

Rindex
12.07.2011, 19:06
Вот не даёт тебе спать история 2007 года ?

Просто Гудбой очень чувствительный человек. Я не в курсе, что было в 2007-м году, но наверное, он старался с релизом, но триумфы его опередили. Вот он и осерчал. А историю эту вспомнил, естественно под водочку, по-этому так и написал.

Slider
12.07.2011, 22:19
Во-во! Завязываем, товарищи!.. Релизы сюда!!!

Abrahaz
13.07.2011, 08:56
Очень нравилась мне эта игра. Только на кассете вечно проблемы какие то были с подгрузками. Поэтому с удовольствием поиграю в нее, попробую пройти. Буду ждать вашего релиза! Спасибо вам ребята за вашу работу!:v2_dizzy_coder:

---------- Post added at 14:30 ---------- Previous post was at 14:28 ----------

Abrahaz, а ты кто такой?

http://zx.pk.ru/showthread.php?t=11696

TomCaT
17.07.2011, 13:30
Поиграл в Fox Fights Back и понял, что если не вставлю бесконечную энергию, то или сойду с ума, или разобью компьютер. Поэтому TR-DOS версия будет такая (файл перезалил)

Занимательная игра, одна из любимых моих игр. На второй появившейся кассете была. Ух, сколько миль лисом было набегано...

Пару вопросов есть по Foxx: в меню интро выбирается 1- Cheat mode, это бесконечные жизни, но не бесконечная энергия? И рядом с игрой файлик типа W в три сектора. Я сперва подумал, это подгрузка состояния, но пока отгрузиться не смог. Может, это не отгрузка?

Slider
17.07.2011, 19:48
Блин, то ли я протупил, то ли файл не тот залил. Короче, вот! (http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=28243&d=1310916988)

---------- Post added at 18:48 ---------- Previous post was at 18:39 ----------

А на Вирте, между прочим. нормальная версия ;)

Slider
30.07.2011, 23:52
28450 128k only from Ocean (c)1991
1) Пентагон-фикс для пятого уровня с вертолетом
2) Облегчен ввод чита из меню
3) На 80 секторов короче других релизов ;)

Slider
01.08.2011, 09:43
28480 from Atlantis (c)1988

Поправлены мелкие глючки предыдущего релиза

Slider
01.08.2011, 09:44
72631 from Mastertronic Ltd (c)1988

ФАЙЛ ПЕРЕЗАЛИТ 18.05.2020 - ДОБАВЛЕН АЛЬТЕРНАТИВНЫЙ ТИТУЛЬНЫЙ СКРИН ОТ TIBOH'2020

https://i.imgur.com/XtvNRWY.png https://i.imgur.com/6nuVjig.png https://i.imgur.com/2N2AcZj.png

Killer
01.08.2011, 17:32
28481 from Microsoft (c)1988

На Вирте абсолютно убитая версия

Мелкомяхкие для Спекки игры делали?

baxter
01.08.2011, 19:37
На Вирте абсолютно убитая версия
Slider, на вирте две версии игры Black Beard. Версия от Mike Blum по прохождении пытается финалкут подгрузить с касеты, а от Fatality безбожно глючит.
Даёшь нормальный tr-dos релиз Black Beard!

Slider
01.08.2011, 20:06
:)
Вот блин - Микрософт - это зло!
Mastertronic ;)

Slider
02.08.2011, 22:52
Black Beard. Версия от Mike Blum по прохождении пытается финалкут подгрузить с касеты
Оно пытается подгрузить эту финальную картинку.
Ок, спасибо за инфо. Будет релиз!

Eugen
02.08.2011, 23:44
Будет релиз!
фирменный чит - нажать вместе ASFG + 0 (старт)

Slider
07.08.2011, 17:39
28611 from Impulze (c)1990
Based on bugfixed version from WOS
Теперь игра полностью проходима от начала до конца!

Slider
11.08.2011, 21:53
28683 from Topo Soft (c)1988
ФАЙЛ ПЕРЕЗАЛИТ ЕЩЕ РАЗ В 22:53 (GMS+2)

Eugen
11.08.2011, 21:59
Slider, а ты чит проверил? а то я написал исходя из своего старого.

Slider
11.08.2011, 22:57
Проверил, конечно. И сделал еще, чтоб бордюр цвет менял ;)

Eugen
11.08.2011, 23:08
И сделал еще, чтоб бордюр цвет менял
молоток . странно что чит на типшопе не описан

Slider
11.08.2011, 23:54
Изменил немного чит - теперь надо в игре нажимать SG - будет бессмертие и бесконечные патроны

---------- Post added at 22:54 ---------- Previous post was at 22:36 ----------

Извиняюсь, что морочу голову, но перезалил еще раз - поменял управление Sinclair на стандартный 67890

baxter
12.08.2011, 11:17
Slider, человечише, спасибо!

Titus
12.08.2011, 11:57
Извиняюсь, что морочу голову, но перезалил еще раз - поменял управление Sinclair на стандартный 67890
Вот поставил ты меня в тупик... теперь буду думать, чем синклер отличается от 67890.... )

Slider
12.08.2011, 12:16
Смешно.
Имелось ввиду, что часто, когда указывается "Sinclair", не уточняется - 12345 или 67890. Я сам в них путаюсь - какой первый, а какой второй.
В данной игре был первый набор кнопок. Я его поменял на более распространенный - второй, т.е. 67890.

baxter
12.08.2011, 12:34
Black Beard.rar from Topo Soft (c)1988
Мда... В детстве часы убивал на эту игру. Сейчас сел за эву, прошёл меньше чем за десять минут.:)

goodboy
12.08.2011, 13:08
Мда... В детстве часы убивал на эту игру. Сейчас сел за эву, прошёл меньше чем за десять минут.:)

я только помню что надо найти карту в сундуке, а зачем стрелять из пушки ?
раньше я даже не знал как она (игра) называется.
видимо у испанцев традиция не публиковать названия игр на заставках.

---------- Post added at 13:08 ---------- Previous post was at 13:06 ----------


В данной игре был первый набор кнопок. Я его поменял на более распространенный - второй, т.е. 67890.
тогда-уж и всякие арривы надо было перевести.

crazy_bender/ex-PLACEBO
12.08.2011, 13:14
а не могли бы вы для меня дискануть игрушку ? http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0004224&loadpics=3
только там еще есть возможность отгрузки это самое главное

Slider
12.08.2011, 13:25
тогда-уж и всякие арривы надо было перевести.
Не-не-не... Аутентичность - это сила! Есть версия на инглише, но кому оно надо?.. ;)
Перевод к управлению не привязан ни разу. Тонна игр от Топо была с нормальным синклером. То их что-то поплющило... ;)

goodboy
12.08.2011, 13:27
Аутентичность - это сила! Есть версия на инглише, но кому оно надо?

тогда расскажи как нашёл свободное место под лоадер финала.

Slider
12.08.2011, 13:34
Мда... В детстве часы убивал на эту игру. Сейчас сел за эву, прошёл меньше чем за десять минут.:)
То ты, наверное, без чита в детстве играл ;)

---------- Post added at 12:32 ---------- Previous post was at 12:28 ----------


тогда расскажи как нашёл свободное место под лоадер финала.
Запросто. Лоадер пихается с адреса 23296. Там место не тревожится игрой вообще. Грузит картинку на какой-то там адрес (42000), потом распаковывается. А потом - внимание! - грузит 7 секторов того, что было затерто запакованной картинкой! :) Итого на запакованный скрин тратится 7+7=14 секторов, а не 27, если бы грузить незапакованный ;)

---------- Post added at 12:34 ---------- Previous post was at 12:32 ----------


а не могли бы вы для меня дискануть игрушку?
А что, интересная игра? А то скриншот как-то не очень... :(
Действительно что ли нет нормальной дискофикации (на Вирте)?

crazy_bender/ex-PLACEBO
12.08.2011, 14:13
ну это единственный на спеке "рогалик" дискофикация была но на сколько помню сейв на магнитофон уходил (

Slider
12.08.2011, 14:20
Проверь еще раз - на Вирте релиз от Fatality, они должны были все по-человечески сделать!..

crazy_bender/ex-PLACEBO
12.08.2011, 14:22
хорошо вечером проверю. хотя у фаталити в свое время много косяков было именно с отгрузками в играх. на память только Catch 23 всплывает.

Slider
14.08.2011, 02:24
28710 from The Mojon Twins (c)2011

goodboy
14.08.2011, 23:03
Не-не-не... Аутентичность - это сила! Есть версия на инглише, но кому оно надо? а зачем тогда фирменный чит поменял ?

---------- Post added at 23:02 ---------- Previous post was at 23:01 ----------


Лоадер пихается с адреса 23296. Там место не тревожится игрой вообще. Грузит картинку на какой-то там адрес (42000), потом распаковывается. А потом - внимание! - грузит 7 секторов того, что было затерто запакованной картинкой! Итого на запакованный скрин тратится 7+7=14 секторов, а не 27, если бы грузить незапакованный

а не проще после вывода картинки сделать DI,HALT - сектора сэкономишь

---------- Post added at 23:03 ---------- Previous post was at 23:02 ----------


фирменный чит - нажать вместе ASFG + 0 (старт) проще просто нажать ASFG во время игры.

Slider
14.08.2011, 23:06
проще просто нажать ASFG во время игры.
Проще. Но на эмуле все равно не работает. Для этого и менял.

---------- Post added at 22:06 ---------- Previous post was at 22:04 ----------


а не проще после вывода картинки сделать DI,HALT - сектора сэкономишь
В смысле? Я гружу картинку на некое место в памяти, которое занято (в нашем случае - графикой) ;) А потом его восстанавливаю. Какое di:halt?

goodboy
14.08.2011, 23:25
В смысле? Я гружу картинку на некое место в памяти, которое занято (в нашем случае - графикой) А потом его восстанавливаю. Какое di:halt? после вывода финальной картинки я предлагаю сделать зависон игры - зачем запускать её заново ?

Slider
15.08.2011, 09:39
Думаю, это неправильно. 99% игр не вешают игровой процесс после загрузки финал ката или вывода сообщения об успешном прохождении игры. Мне зависоны подобного рода также не нравятся...

Shadow Maker
17.08.2011, 13:01
Tir Na Nog от Gargoyle Games, 1984

Игру думаю не надо представлять, все помнят большого дядьку, топающего по бесконечным дорогам.

Все версии этой игры имели ошибку в свитке-подсказке (это мы выясняли с TomCat года этак 3-4 назад). В моей версии это поправлено. Также добавлена расширенная концовка из Амстрад-версии (ну не совсем 100% такая, но как-то типа того). И наконец нормальный файлер, навроде как я делал для Dun Darach, а то играть в эту игру с 1 отгрузкой это проще застрелиться.

Eugen
17.08.2011, 13:43
Shadow Maker, ошибка : out of memory . смотрел в спекуляторе

Shadow Maker
17.08.2011, 13:47
Да ладно o_O В каком? У меня все грузит в спектакуляторе. Включи модель другую, например Скорпион.

Eugen
17.08.2011, 13:52
7, режим пента128. а в скорпе все работает

Shadow Maker
17.08.2011, 14:51
Лан, щас че-нить придумаем.

---------- Post added at 14:51 ---------- Previous post was at 14:07 ----------

Блин не люблю я эти буржуйские эмуляторы... Эмулируют левой ногой вечно.

Попробуй теперь.

Eugen
17.08.2011, 15:08
Shadow Maker, в пентагоне заработал, но я нашел глюк. если нажать курсорную стрелку вправо, держа ее нажать вниз, то попадем в меню. при возвращении мы идет в заданном направлении за пределы экрана без остановки.

Shadow Maker
17.08.2011, 17:31
Вот уж чего не пробовал, так это такие извращения :) Похож оригинал на это не рассчитан был. Попробуй теперь, файл перезалил.

Eugen
17.08.2011, 18:08
Shadow Maker, я от тебя не отстану(. кнопки пофикшины, но сохраняюсь, загружаюсь , return -сброс, зависон.

Slider
17.08.2011, 18:31
Пять баллов - Шедоу сейчас отгребает, как я обычно :)

Shadow Maker
17.08.2011, 20:30
Эт проблема спектакулятора, там сохранения и загрузка не через #3d13, опять че-то недоэмулирует видимо. Посмотрю завтра. Юзайте православные эмуляторы, че какой-то шнягой пользуетесь ломаной.

balu_dark
17.08.2011, 20:35
Зачотный бетатестер! Зато все баги отловит.

Shadow Maker
17.08.2011, 20:59
Да ладно баги релиза были, а то баги эмулятора и я под него калечу код...

Eugen
17.08.2011, 23:33
да я просто хотел код МАСТЕРА стырить, а он не работает. я в такие грульки не играю :v2_blush:

Shadow Maker
18.08.2011, 09:49
Eugen Tsalapov, поздравляю, ты нашел косяк в Spectaculator! :)

При сохранении куда-то пропадает 1 байт из каждого сохраненного сектора. В итоге в сохраненке полный бред. Загружает кстати нормально, то есть если скажем сохранить в нормальном эмуляторе и загрузить в Spectaculator - все четко.

Пиши баг-репорт автору эмуля, видимо он не тестировал этот момент вообще.

Я проверил в Unreal, FUSE, EmuZWin, Real Spectrum, ZX Mak - всё четко, только у Спектакулятора вилы.

Rindex
18.08.2011, 11:05
Этот косяк там уже давно. Помню сдуру записал картинку в Арт-сдудии один раз, подправил немного тень (ну лень мне было Унрил грузить). И выдал мне он ошибку при записи. Картинка пропала. Думал, что косяк взломанной верии (7.01.1349), а оно оказывается вон чего.

Eugen
18.08.2011, 11:41
взломанной верии (7.01.1349)
версия аналогична

Rindex
18.08.2011, 11:49
версия аналогична

А может всё-таки косяк при взломе? У меня сейчас 7.51.1761 стоит, но рисковать с графикой при записи нет никакой охоты.

Eugen
18.08.2011, 11:57
У меня сейчас 7.51.1761
только что поставил, теже грабли.

А может всё-таки косяк при взломе
поставил триал. так что видимо все-таки косяк

Shadow Maker
18.08.2011, 11:57
Ну попробуй вон скачай мою scl, сохранись-загрузись-return to game. Если заработает - значит пофиксили.

Rindex
18.08.2011, 11:57
Перетащил с диска D на С файлик с картинками (чтобы не пропал), загрузил скрин и сразу записал в Арт-студио. Вот такая канитель получилась. И за что ещё деньги за этот эмулятор просят, раз этот косяк так и не устранён? :mad:

http://img197.imageshack_.us/img197/7461/diz5.png

Eugen
18.08.2011, 11:59
Rindex, а защиту от записи убрал?

Rindex
18.08.2011, 12:01
Rindex, а защиту от записи убрал?

Это где? Подскажи.

Shadow Maker
18.08.2011, 12:02
Это в дисках, Ctrl+Shift+D

У артстудии кстати заработает скорее всего, это же стандартные вызовы.

Rindex
18.08.2011, 12:04
Это в дисках.

Поточнее можно? Типа Tools --> Options...

Eugen
18.08.2011, 12:05
view, disk drivers, замок на нужном диске

Rindex
18.08.2011, 12:10
view, disk drivers, замок на нужном диске

Понял. Проверил. Арт-студио заработала без проблем, т.е. записал и считал файл с картинкой. Так что... :rolleyes:

Shadow Maker
18.08.2011, 12:14
Я уже сказал, что артстудия и должна нормально работать, там 3d13. У меня не 3d13, так что...

Сам подумай, если в 10 эмуляторах и на реале работает, и только в спектакуляторе - нет, где проблема?

Rindex
18.08.2011, 12:16
Я уже сказал, что артстудия и должна нормально работать, там 3d13. У меня не 3d13, так что...

А она у тебя прямо в игру пишет, как в Multi-Player Soccer Manager? Там нет файлов, запись идёт прямо в игру.

Shadow Maker
18.08.2011, 12:17
Нет, она отдельные файлы создает. Просто там файл отгрузки гигантский, 150 где-то секторов, если это записывать через 3d13 - на реале проще застрелиться, чем каждый раз так писать. А так, как сейчас - в 2 раза быстрее.

Rindex
18.08.2011, 12:22
Ну тогда лучше Спекулятором не пользоваться при записи. Единственный плюс этого эмулятора, это тот, что нажал на иконку диска или кассеты (если она не запакована) и он сразу сам себя загрузит. И скриншоты и видео с него хорошо выходят. Дальше всё, одни минусы.

BYTEMAN
18.08.2011, 12:23
Eugen Tsalapov, пиши баг-репорт. Авось, бесплатную лицензию получишь ;)

Shadow Maker
18.08.2011, 12:24
Надо написать этому Нидлу, пусть пофиксит, че нерабочий эмулятор продает...

Eugen
18.08.2011, 12:28
У меня сейчас 7.51.1761 стоит
где ключ нашел?

---------- Post added at 11:28 ---------- Previous post was at 11:26 ----------


пиши баг-репорт. Авось, бесплатную лицензию получишь
так напишите кто инглишем владеет

Rindex
18.08.2011, 12:37
где ключ нашел?

В одноимённой теме - http://zx.pk.ru/showpost.php?p=397039&postcount=172

Shadow Maker
18.08.2011, 13:37
так напишите кто инглишем владеет
Написал

Killer
18.08.2011, 21:25
а не могли бы вы для меня дискануть игрушку ? http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0004224&loadpics=3
только там еще есть возможность отгрузки это самое главное

Будет время посмотрю.

Eugen
18.08.2011, 21:33
Будет время посмотрю.
а можно взглянуть на уже сделанное ?

Killer
18.08.2011, 21:37
а можно взглянуть на уже сделанное ?
Если найдешь Мультиплейер соккер, дискед бай killer пакед бай Key, посмотри.

Slider
22.08.2011, 22:28
28907 from Topo Soft (c)1990
Тестируем! :v2_dizzy_coder:

Eugen
22.08.2011, 23:03
сенкс. а глаза добрые-добрые )))

Slider
24.08.2011, 00:42
28920 from Screen 7 Ltd (c)1989
Две версии - 48 и 128к - в одном флаконе!

TomCaT
03.09.2011, 14:43
Realm of the Undead, Express Programmes Company, 1984

Из 128 работает, но нормально отображает графику из 48к режима.

AAA
10.09.2011, 16:05
Наткнулся на вирте на первую игру, которую я увидал на спектруме и до сих пор не понимаю о чем она:
Thunderceptor (http://vtrdos.ru/gamez/t/THUNDER.ZIP)n/an/a151 Thunderceptor (http://vtrdos.ru/gamez/t/T_CEPTOR.ZIP)n/aExciter

Обе версии на вирте обычный маджик. Ни артинки ниуя нет. Тов. Слидер, есть над чем позабавиться и рассказать ААА о чем игра!?

Посмотрел на фирме, оказываеться там есть скрин и это типа Р-ТИПА:

http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0005263

Срочно надо релиз с бесконечностью!!!

Если захотите сделать нормальный музон, даю две мелодии не юзанные из редактора ASC. Один в игру, один в интро. Пароль дам только СЛИДЕРУ в личку.

New AY MUSIC для интро и игры. Сделайте что то новое и крутое. Если нужна еще музыка подобного плана у меня есть штук 30-40
http://sderni.ru/83547

Как вариант ИНТРО, можно сделать так: (звездное небо оживить!!!)
http://i018.radikal.ru/1109/36/ab0907a24127.png

Кстати игра очень интересная. В ней очень быстрые спрайты. Она вся цветная. ЕСТЬ СИСТЕМА ПОВРЕЖДЕНИЙ ВРАГА!!! И очень красивый звук выстрелов. Это америкосы прилетели на Луну а на них инпланетяне напали.

PS из этой игры в 90 ые выдрали звездное небо и потом часто использовали у ААА, софтшара...

goodboy
10.09.2011, 17:21
в игре есть загрузка/выгрузка состояния - вряд ли Slider это осилит

AAA
10.09.2011, 17:36
в игре есть загрузка/выгрузка состояния - вряд ли Slider это осилит

А если гоодбоя попросить ? Он ваще же все может в натуре.

goodboy
10.09.2011, 17:49
в последнее время я спектрумлю урывками и почти всё что выходит под маркой SGteam - это дело рук Слайдера - он молодец старается. анимацию в интро может сделать tiboh - он очень круто сделал её в игре про бар.

Shadow Maker
10.09.2011, 17:51
Tiboh и дисковую версию легко осилит, AAA проси его.

goodboy
10.09.2011, 19:26
А если гоодбоя попросить ? Он ваще же все может в натуре. времени хватило только на взлом алькатраса и простенькую дисковую версию. дальше видимо будем делать всем миром. исходники игры (до паковки) прилагаются. вероятно надо будет ещё увеличивать одну задержку в игре, а то иначе стрелка не видна в нижней части экрана.(на всяких пентагонах)

Slider
12.09.2011, 17:17
29384 part 1,2 48/128 from Capcom (c)1989-1990
ФАЙЛ ПЕРЕЗАЛИТ 20.09.2011!

Rindex
12.09.2011, 17:30
Опс. Спекулятор. Первая игра Strider. Выбрал джойстик и нажал 0 (ноль). Сброс игры.

---------- Post added at 17:30 ---------- Previous post was at 17:28 ----------

Во второй раз заиграла нормально.

Slider
12.09.2011, 18:16
Тэээк... Посмотрю...

---------- Post added at 17:16 ---------- Previous post was at 16:52 ----------

А ну-ка, проверь, плз. Там кнопка опрашивалась через включенный режим прерываний. В оригинале такого не было. Убрал. Может, из-за этого сбоило...

Rindex
12.09.2011, 18:27
Два раза проверил - нормально, работает.

Slider
12.09.2011, 20:02
Надеюсь, что глюк был в этом, потому как я этой йобан... страйдер уже раза три переделывал... :(

baxter
13.09.2011, 02:21
Strider. Играю на pentevo. В первой части при переходе на следующий уровень игра иногда сбрасывается :(

Slider
13.09.2011, 09:31
В какой момент? Написало level cleared, а потом сброс или в другом месте?

baxter
13.09.2011, 20:17
Написало level cleared, а потом сброс
Ага. именно так.

Slider
13.09.2011, 21:43
Baxter, а ты ТОЧНО скачал новую версию или играл в старую?..

baxter
13.09.2011, 22:09
Вчера вечером скачал, файл перезалит уже был.

Slider
13.09.2011, 22:24
:(
жаль... а я надеялся... :) :) :)

baxter
13.09.2011, 22:47
Может дело в evo? Обновил прошивку, игра перестала сбрасывать. Ещё поиграю, будут глюки - отпишусь

AAA
13.09.2011, 22:55
Может дело в evo? Обновил прошивку, игра перестала сбрасывать. Ещё поиграю, будут глюки - отпишусь

Копировал в рам диск или на дискету 5.25 ее не фаталом случайно? Фатал дает глюки при копировании блоков 255 секторов. Программы сбрасываються.

---------- Post added at 22:55 ---------- Previous post was at 22:53 ----------


Tiboh и дисковую версию легко осилит, AAA проси его.

Он перегружен демами, сборкой исходников, сортировкой архивов для трех сайтов:
zxaaa
virt
marroz pri eё

baxter
13.09.2011, 23:10
Через рам-диск запускал. 5,25 отроду невидел, у мя только 3,5

Slider
14.09.2011, 00:36
Не, не - это, сцуко, глючный Страйдер!
Тестируем еще раз, пожалуйста! - файл перезалит

^m00h^
14.09.2011, 01:52
Делал thunderceptor, году в 98м, там еще проблема,курсор мерцает, фиксить надо. Внутри игры есть запакованный титульный экран, если перепаковать допустим в laser compact, можно под save/load место выкроить. Хотя игра сама по себе ужасно скучная, одно и тоже повторяется.

Slider
14.09.2011, 22:10
Ну чё, Страйдер, скотина, работает?..

goodboy
14.09.2011, 22:25
Ну чё, Страйдер, скотина, работает?..конечно нет. разрушив шар на 5ом уровне свалился в колодец под ним и идя по правому ответвлению завис. (уровни проскакивал)

Slider
14.09.2011, 22:31
Cц"№(№(№";*№""№;№*)";)№
Ну, между уровней-то хоть не сбрасывается?..

Slider
14.09.2011, 22:34
29370 from Codemasters (c)1989
ФАЙЛ ПЕРЕЗАЛИТ 19.09.2011 с текстовым файликом внутри

Eugen
15.09.2011, 01:58
Slider, стремная играшка. на WOSе то 89, то 90 год. то CM, то VMastertronic

---------- Post added at 00:58 ---------- Previous post was at 00:55 ----------

Slider, Андрюха, не ленись, вставляй в интро чем данный релиз отличается от других.

или txt. файл в архив с описанием вставляй, плиз. ну сам знаешь, столько версий, что не уследишь где что пофиксено

Rindex
15.09.2011, 01:59
то CM, то VMastertronic

Смотря где релизили. В Англии, например Мастертроник, в остальных странах Кодемастерс. Такое частенько бывает.

Slider
15.09.2011, 09:39
Текст-файл с описанием будет ;)

ace210
15.09.2011, 20:03
Bronx Street Cop.rar from Codemasters (c)1989
Играбельна. Понравилась.

^m00h^
16.09.2011, 21:21
2 Shadow Maker: как там с Атлантидою ? =)

Slider
20.09.2011, 00:38
Внимание! Перезалил Strider (http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=29369&d=1316464420) и Bronx Street Cop (http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=29370&d=1316464530) (добавил текстовичок по просьбам трудящихся ;)).
Хочется убедиться в безглючности Страйдера - проверьте, плз!..

Shadow Maker
20.09.2011, 00:52
2 Shadow Maker: как там с Атлантидою ? =)
Явсе жду когда же люди перестанут спрашивать... ;) пподвигаю, чо

Shadow Maker
20.09.2011, 00:55
Это стандарт, есичо ;) я и туда и туда добавляю.

Slider
20.09.2011, 15:48
когда же люди перестанут спрашивать...
Вот, если перестанут - считай, потонула Атлантида :)
А пока спрашивают - есть стимул доделать ;)

---------- Post added at 14:48 ---------- Previous post was at 14:47 ----------

П.С. Хочу напомнить о Super Wonder Boy еще... :v2_rolley

Slider
21.09.2011, 00:22
В очередной раз перезалил Strider (http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=29384&d=1316550023). Искренне надеюсь, что это все же последняя версия. Товарищ Bandit с форума WOS в очередной раз проделал мегаработу и излечил белые квадраты в Strider 2, на которые указывал Гудбой (http://zx.pk.ru/showthread.php?t=14014&page=14).
Наслаждайтесь!
Ах да, проверьте работоспособность, плз!..

baxter
22.09.2011, 17:59
strider между уровнями больше не сбрасывается. Спасибо за txt файлы в релизах - вернул хорошую традицию

Slider
01.10.2011, 00:09
29552 from Codemasters (c)1988

Slider
01.10.2011, 00:11
29553 48/128k from Activision, Sega, Core (c)1989

Slider
02.10.2011, 16:21
29587 from Capcom, Topo Soft (c)1987
Пентагон-фикс-версия с исправленным кемпстоном и быстрым пропуском уровней.

Slider
05.10.2011, 00:51
29680 from Probe (c)1986

Slider
05.10.2011, 00:53
BuzzSaw from Jason J. Railton (c)2011
TR-Dos релиз сделан из СВЕЖЕЙ ВЕРСИИ (выложена на WOS 4.10.2011), которая называется BuzzSaw+
Игра для Пентагон-клонов ;)

Rindex
05.10.2011, 08:18
BuzzSaw

Блин, это же тот тетрис, с пилами? Офигенная игра.

Rindex
05.10.2011, 11:50
Slider, вышла новая версия - http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0027057

Slider
05.10.2011, 14:42
Релиз сделан с версии, которая появилась ВЧЕРА (4.10) на WOS. Вчера я её скачал и сваял по-бырику тр-дос-версию

Shadow Maker
05.10.2011, 15:00
ну напиши шо buzzsaw+

Slider
12.10.2011, 23:05
29945 from US Gold (c)1987
Исправлена ошибка с непроходимостью последнего уровня, откорректирована концовка игры - вставлен final screen от M.Stawicki и поздравительная надпись.
Чит и пропуск уровней - само собой ;)

Slider
20.10.2011, 23:52
30183 48/128k from US Gold (c)1988

baxter
22.10.2011, 15:45
Slider, на VTRD единственная версия неплохой игрушки Breakthru (http://vtrdos.ru/gamez/b/BREAK_TH.ZIP), и та без читов. Повод для релиза от SG.

tiboh
22.10.2011, 18:06
Есть версия Breakthru от Galaforce с читом. - http://vtrdos.ru/gamez/b/BREAKTSG.zip

baxter
22.10.2011, 18:24
Спасибо. Без читов её нереально пройти.

Slider
24.10.2011, 14:23
30274 48/128k from FTL&Gargoyle (c)1987

Shadow Maker
24.10.2011, 14:39
она с фиксом от анонимуса или как там его бандита?

Slider
24.10.2011, 16:51
Нету там фикса - не глючная она вроде ;)

Slider
27.10.2011, 00:38
30326 from Paul Jenkinson (c)2011
Немного облагородил меню ;)

Slider
29.10.2011, 23:55
30408 from The Mojon Twins (c)2011

Slider
07.11.2011, 01:55
30559 from Ocean (c)1984 в двух частях

Slider
07.11.2011, 01:57
30565 from Ocean (c)1985
128-я версия (цельная игра) и 48-я версия (в двух частях) в одном релизе

Slider
12.11.2011, 02:03
30785 from System 3 Software (c)1989
Файл перезалит 13.11.2011!

John North
12.11.2011, 08:40
Slider, есть одна просьба.
Выкладывай плиз в zip архивах.
Ибо экономия пары байт - ничто, по сравнению с удобством пользования.
Например, мой мобильный эмуль прекрасно понимает zip архивы. И можно сразу пользовать релиз без всяких лишних телодвижений)
Да и zip как то роднее чтоли)

Slider
12.11.2011, 11:48
Вообще не проблема! Ок!

goodboy
12.11.2011, 15:07
Dominator from System 3 Software (c)1989
если не трудно переделай управление от клавиатуры на Q,A,O,P,SPACE и G,H вместо A,Z,X,C,V и Q,P. а ещё какой-то странный выход из режима паузы - не на все кнопки реагирует. и invisible режим неплохо-бы передавать на следующий уровень.