Вход

Просмотр полной версии : Новые TR-DOS-релизы



Страницы : 1 2 3 4 5 6 7 8 [9] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27

Slider
26.09.2013, 09:32
Ну чё демагогию разводить? С компа - все равно, а с моб.устройств - людям в зипах удобней. Так и выкладывайте в зипах. Я, вот, тоже в раре раньше постил, а теперь - только в зип! ;)

Slider
27.09.2013, 13:05
Перезалил Lost in My Spectrum (http://zx-pk.ru/attachment.php?attachmentid=43292&d=1380272650) - версия обновлена до 1.3, добавлена альтернативная заставка.

tiboh
28.09.2013, 13:40
Gem Chaser 1&2 by Bob Smith'2013 - http://vtrdos.ru/gamez/g/GEMCH_12.zip

Slider
28.09.2013, 17:47
Перезалил обновленную версию Funky Fungus (http://zx-pk.ru/attachment.php?attachmentid=43312&d=1380375924)

Slider
28.09.2013, 22:25
43319 from Alessandro Grussu (c)2013
Версия с выбором бессмертия, в основе - свежий файл v1.2

Slider
29.09.2013, 01:39
43330 from Alessandro Grussu (c)2013

Slider
29.09.2013, 01:40
43331 from The Mojon Twins (c)2013

Slider
29.09.2013, 19:27
По наущению Dr.Bars (спасибо ему огромное):

Chip's Challenge 48/128k from US Gold and Epyx (c)1990
148 оригинальных уровней+финал скрин

1) 43349 - свежий релиз
2) 43348 - классический релиз от Dr.Bars с исправленным 2-м блоком уровней

Играть можно хоть в ту, хоть в ту версию, но в варианте от Барса - больше читов!!! ;)

П.С. Все равно, игра слишком сложная, как по мне...

Slider
29.09.2013, 22:29
А вот и Яношик подоспел ;)
43396 from Rafal Miazga (c)2013
ФАЙЛ ПЕРЕЗАЛИТ 30,09,2013 - добавлена опция открытия всех уровней

goodboy
02.10.2013, 20:48
Jonathan Cauldwell и его мнение и взломе игр

I'm going to be mean now and state my perhaps controversial opinion that POKEs are a bad thing. Terrible, in fact. I think POKEmeisters should be given the choice of being made to play Sqij for all eternity or convert to the C64. Imagine that...

You know, it can be somewhat frustrating to find that a game you've spent a couple of months on and have put everything into has been POKEd to within an inch of its (now infinite) lives inside a couple of hours. Every game designer wants to think his creation is going to amuse and entertain, something which will make the player think. You don't want it to be about a quick trip around the BASIC loader, a POKE here and a POKE there. You feel a bit protective about your work. If you've spent several months on a game it doesn't encourage you to lock yourself away and write another if it has been hacked to oblivion within a few hours. Come on chaps, we usually include cheats for you to find if you look hard enough...

Obviously, you can employ some amusing tricks to delay and frustrate hackers but you'll never win outright. They'll always find a way. The main thing is to try and give your game a couple of days if you can. It's still a rum do though. Perhaps we game developers should get together to discuss methods which might delay the publication of POKEs?

Obviously I'm being a bit overprotective and perhaps slightly silly. Every game needs to be cracked but surely not within an hour or two, or does it?

Thoughts, anyone?

fLp^zer0
02.10.2013, 21:32
непонятна его обида, у каждого индивида есть выбор делать так или не так. как хочешь так играешь, ПОКакешь или неПОКаешь. Слушаешь метал или слушаешь попсу, пьешь лимонад или пиво... Непонимаю че то его беды :)

John North
02.10.2013, 21:52
на аваторе Микка как будто..
или это мне с телефона кажется?

---------- Post added at 21:52 ---------- Previous post was at 21:47 ----------

а по теме, да.. человек сам выбирает КАК играть.
с инфинитом или без..
главно, чтоб выбор (и интро соответственно грамотное) то был..

null_device
02.10.2013, 21:52
Jonathan Cauldwell и его мнение и взломе игр

Если правильно перевел - эта тема стара как мир. В очередной раз говорят, что если слишком рано "обессмертить" новую игру, ее можно "прикончить" за пару часов и больше к ней не возратиться.
Отчасти согласен - читы не стоит "навязывать", они долны быть "опциональными" (а не infinite all) и по-умолчанию должны быть неактивны. Хотя, некоторые игры без них пройти весьма проблематично.

fLp^zer0
02.10.2013, 23:56
на аваторе Микка как будто..
или это мне с телефона кажется?

если про мой аватар , то это не Микка, это сам я :)

Slider
03.10.2013, 00:10
Ре-релиз 43521 from Mirrosoft (c)1986
Теперь с пентагон-фиксом!
ФАЙЛ ПЕРЕЗАЛИТ 7,10,2013 - некорректно выбирался пентагон-фикс

phant0m
03.10.2013, 21:06
...В очередной раз говорят, что если слишком , урано "обессмертить" новую игру, ее можно "прикончить" за пару часов и больше к ней не возратиться...

Типа того. Но на спектруме довольно сложные игры в плане, как-бы сказать правильно, геймплея... В общем трудно проходимы в большинстве. Далеко не все геймеры-задроты и бывает сложно не потрепать себе нервы. Сейчас хотя бы есть возможность сохраняться в эмуляторах, Speccy2010 и тд, так что можно и без бессмертия играть, сохраняясь. А сама возможность "обессмертить" мне кажется не лишней. Пусть каждый сам решает.

Eugen
03.10.2013, 21:50
Только в одном соглашусь, что бы все было по умолчанию выставлено в NOP!!! остальное - каждому свое!

Slider
03.10.2013, 23:00
Ну, пожалуйста, давайте здесь не разводить всякое!.. ;) Кто герой и кто "не хочет" - может выбрать!.. Остальное - суета!.. ;)

Slider
04.10.2013, 00:39
43443 1,2 from Tardis Remakes (c)2013

Eugen
04.10.2013, 02:09
Ну, пожалуйста, давайте здесь не разводить всякое!.. ;) Кто герой и кто "не хочет" - может выбрать!.. Остальное - суета!.. ;)

Андрюш, повторюсь , но кто релизит , тот и прав! Делай как тебе удобно, а остальные :v2_dizzy_otvyan:

Максагор
04.10.2013, 05:52
если про мой аватар , то это не Микка, это сам я :)

FLP, Мартинасу приветы огромные от меня! )))

tiboh
04.10.2013, 22:09
SPY vs SPY Trilogy by Incentive Software Ltd'85 & Orpheus Ltd'87-88 - http://vtrdos.ru/gamez/s/SPYSPY+3.zip

Slider
05.10.2013, 14:33
71604 48/128k from Gremlin Graphics Ltd (c)1989
Универсальный 48/128k релиз с автоопределением памяти и поправленным глюком со звуком убийства мелких животных

ФАЙЛ ПЕРЕЗАЛИТ 22.02.2020 - ПОСЛЕ ПОЯВЛЕНИЯ ЗАСТАВКИ ИГРАЕТ АЛЬТЕРНАТИВНАЯ AY-МЕЛОДИЯ, НЕ ИСПОЛЬЗУЕМАЯ В ИГРЕ (НАШЕЛ GOODBOY)

https://i.imgur.com/UgcZWT5.png https://i.imgur.com/kBQzdPg.png

jerri
05.10.2013, 15:19
игра заканчивается в яме. это нормально?

tiboh
05.10.2013, 16:03
Wiwo Dido 1-3 by YRS'2011 - http://vtrdos.ru/gamez/w/WIWO1-3.zip

baxter
05.10.2013, 16:16
Давно ТР-Д релиз жду. Простой графон, а игрушка затягивает.

Slider
05.10.2013, 23:11
игра заканчивается в яме. это нормально?
Понял, о какой яме идет речь. Да, туда падать низзя ;)

---------- Post added at 22:11 ---------- Previous post was at 22:03 ----------

И еще - в Артурке я протупил. Там в 48к-режиме, оказывается, играет beeper-музыка. Так что мой финт ушами (использовать 1 блок на оба режима) не удался :(
ФАЙЛ ПЕРЕЗАЛИТ!

tiboh
06.10.2013, 18:17
Krunel by speccy.pl'2013 - http://vtrdos.ru/gamez/k/KRUNEL.zip

Slider
06.10.2013, 19:36
Классный шрифт в интре! Скинешь на мыло в картиночном формате, чтоб не колупаться с выдиркой? ;) slider_bisСОБАКАmail.ru

Slider
06.10.2013, 19:39
43512 from Ocean Software Ltd (c)1986
На основе bugfix'a от Bandit, релиз с дополнительной (альтернативной) картинкой
ФАЙЛ ПЕРЕЗАЛИТ - на альтернативной заставке добавлена надпись

abelenki
06.10.2013, 19:45
43506 from Ocean Software Ltd (c)1986
На основе bugfix'a от Bandit, релиз с дополнительной (альтернативной) картинкой

это Дон Джонсон справа? :D

[bETA]mEN
06.10.2013, 20:20
это Дон Джонсон справа? :D

http://i.imgur.com/TsqWTws.png
http://i.imgur.com/oSFo4sG.jpg
http://i.imgur.com/sa7fcxx.jpg

Slider
06.10.2013, 20:35
Картинка отсюда - http://www.cpc-power.com/index.php?page=detail&num=1410

[bETA]mEN
06.10.2013, 21:07
Картинка отсюда - http://www.cpc-power.com/index.php?page=detail&num=1410
А куда исчезло лого Miami Vice? Дзенское ничто в верхней части картинки смотрится ужасно :(

Slider
06.10.2013, 21:25
Знаю. Но там картинка широкая, а тут узкая. Не влезет адекватно - прически попортит ;) Хотя... Так лучше?..
http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=43511&stc=1&d=1381082088

[bETA]mEN
06.10.2013, 22:03
Так лучше?
Очевидно лучше.

Slider
06.10.2013, 22:06
Тады туда её! ;) ФАЙЛ ПЕРЕЗАЛИТ!

Slider
07.10.2013, 01:29
Ре-релиз 43518 from Dinamic Software (c)1988
Версия с выбором музыки в меню - AY или Beeper. Теперь больше читов!!!

Slider
07.10.2013, 01:33
Перезалил Zythum - недосмотрел, и пентагон-фикс включался всегда, независимо от выбора

goodboy
07.10.2013, 10:36
Классный шрифт в интре!
почти MadMix2

tiboh
09.10.2013, 22:14
Tank Battle by Illusion works'95 - http://vtrdos.ru/full_ver/TBAT_T.zip

Slider
09.10.2013, 22:54
Где "спасыба" от Introspec'a? :) :) :)

sergio78
10.10.2013, 19:04
Где "спасыба" от Introspec'a? :) :) :)
я могу сказать Спасибо! мне не сложно.:v2_wink2:

Slider
13.10.2013, 00:37
45084 from Kandor Graphics S.L. (c)2013
ФАЙЛ ПЕРЕЗАЛИТ 16.01.2014 - версия игры обновилась до 1.1.

tiboh
13.10.2013, 12:23
Souls by Retrobytes Productions'2013-16

Crash Nicker
13.10.2013, 23:18
Мороз тут с галёрки просит передать...
"Слайдер, если ты когда-нибудь это прочитаешь - в твоем релизе в Cheat Mode жизни визуально не тратятся, но game over наступает.
Буду благодарен, если исправишь."

Slider
14.10.2013, 10:30
в твоем релизе в Cheat Mode жизни визуально не тратятся, но game over наступает.
Буду благодарен, если исправишь
Исправлю, конечно. Только где? В Justin?

Crash Nicker
14.10.2013, 11:25
Исправлю, конечно. Только где? В Justin?

Уф, тупанул. В More Tea, Vicar?

Slider
14.10.2013, 11:46
Странно... Точно помню, что была там такая проблема когда-то, но я ее уже давно исправил (еще тогда). Проверь, плз, сам - я пока на работе. Может, это устаревшая информация? Должно быть все ок.
---------------
Перепроверил - с релизом точно все ок. Вот, пусть Мороз себе зальет (наверное, у него старая версия):

Wlodek
14.10.2013, 15:52
http://zx.pk.ru/showpost.php?p=634900&postcount=3
Из темы: http://zx.pk.ru/showthread.php?t=21995

Wlodek
15.10.2013, 01:06
http://zx.pk.ru/showpost.php?p=635063&postcount=2
Из темы: http://zx.pk.ru/showthread.php?t=21998

---------- Post added 15.10.2013 at 01:06 ---------- Previous post was 14.10.2013 at 23:18 ----------

http://zx.pk.ru/showpost.php?p=635100&postcount=9
Из ветви обсуждения: http://zx.pk.ru/showthread.php?t=21978
HeartStealer2

introspec
15.10.2013, 01:39
Где "спасыба" от Introspec'a? :) :) :)
Slider, я просто пропустил этот релиз в запарке со своим релизом - и нашёл сейчас совсем случайно. Tiboh, большое спасибо!

Я как раз думал заняться дисковой версией игры на днях - дело в том, что поступала рекламация на кемпстон, я думал разобраться с джойстиком и заодно сделать диск. А вышло вон оно как.

tiboh
15.10.2013, 05:08
Slider, я просто пропустил этот релиз в запарке со своим релизом - и нашёл сейчас совсем случайно. Tiboh, большое спасибо!

Я как раз думал заняться дисковой версией игры на днях - дело в том, что поступала рекламация на кемпстон, я думал разобраться с джойстиком и заодно сделать диск. А вышло вон оно как.

Джойстик починил, файл перезалил! - http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=43665&d=1381799003

На очереди релиз Blade Warrior (Rus)...

introspec
15.10.2013, 12:26
Джойстик починил, файл перезалил! - http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=43665&d=1381799003

На очереди релиз Blade Warrior (Rus)...
Файлы не нужно сбросить оригинальные? если что, у меня всё есть.

Забыл ещё сказать: когда танк на заставке начал стрелять, я долго и продолжительно смеялся. Отличная идея, реально прикольно вышло!

tiboh
15.10.2013, 16:17
Файлы не нужно сбросить оригинальные? если что, у меня всё есть.

Уже не нужны. Файлы уже распакованы, исправлен глюк с джойстиком и мультиколор в меню пофикшен под Пентагон (подсмотрел в релизе Slidera...). Осталось дописать интро.

John North
15.10.2013, 21:12
tiboh, с интрой не торопись..
красиво делай)
и юзабельно )

Slider
15.10.2013, 21:48
Думаю, все будет в лучшем виде! У Тибоха всегда интры - это отдельные шедевры! Молодца!!!

tiboh
19.10.2013, 18:29
Blade Warrior by Code Masters'88. Версия на Русском языке от фирмы Поток. - http://vtrdos.ru/translat/BLWARR_J.zip

Slider
21.10.2013, 00:48
43772 from The Mojon Twins (c)2013
ФАЙЛ свежий - выбор и бессмертия, и времени! - перекачайте себе

Slider
21.10.2013, 00:49
43777 from Timmy, Mr.Beep (c)2013

goodboy
21.10.2013, 11:09
Heart Stealer 2 from Timmy, Mr.Beep (c)2013
зря добавил невидимость, ведь после этого игра практически теряет смысл.

John North
21.10.2013, 13:30
дык она же отдельно выбирается, так что норм всё.

baxter
21.10.2013, 20:11
43777 from Timmy, Mr.Beep (c)2013

Почему не два в одном?

goodboy
21.10.2013, 20:55
Почему не два в одном?
тогда уж 3в1

baxter
21.10.2013, 20:56
А разве третья часть есть?

goodboy
21.10.2013, 23:20
А разве третья часть есть?
есть два варианта первой

Slider
21.10.2013, 23:44
зря добавил невидимость, ведь после этого игра практически теряет смысл.
Сам же ж поки дал ;)


no collision 36380,0

goodboy
22.10.2013, 00:22
Сам же ж поки дал
а ты и повёлся (в следующий раз промолчу)

Slider
22.10.2013, 09:49
есть два варианта первой
Heart Stealer 1 (http://zx-pk.ru/attachment.php?attachmentid=40178&d=1362232315) - обычная и однокнопочная версии - 2 в 1

---------- Post added at 08:49 ---------- Previous post was at 08:45 ----------


а ты и повёлся (в следующий раз промолчу)
Какой ты суровый!.. :v2_dizzy_stop:

baxter
22.10.2013, 20:22
Slider, ссылка битая.

Slider
22.10.2013, 22:33
Поправил

baxter
22.10.2013, 22:56
Буду ждать Heart Stealer Collection.

Slider
24.10.2013, 01:20
43813 from Radastan (c)2013
Добавил кнопку G в игре для рестарта - она иногда нужна!..

tiboh
27.10.2013, 11:52
Elixir Vitae by Rafal Miazga'2013 - http://vtrdos.ru/gamez/e/ELIXIR.zip

Gutten
27.10.2013, 15:14
А можно попросить релиз "Винни Пуха", переделанный под #3D13, чтобы можно было с образа SMUCа запускать? Все версии, что есть на VT зависают.

goodboy
27.10.2013, 16:59
А можно попросить релиз "Винни Пуха", переделанный под #3D13, чтобы можно было с образа SMUCа запускать? Все версии, что есть на VT зависают.
меня об этом просили ещё лет шесть назад, последний раз напомнили этой весной. так что скоро будет

Gutten
27.10.2013, 17:24
Было бы неплохо с вариантами выбора бесконечной энергии или жизней.

goodboy
27.10.2013, 17:34
Было бы неплохо с вариантами выбора бесконечной энергии или жизней.
без проблем (как и выбор части)

Slider
02.11.2013, 22:29
43966 from Mojon Twins (c)2013

Slider
02.11.2013, 22:30
43971 from Radastan (c)2013

Slider
07.11.2013, 18:18
Я тут поизвращался над Триумф-релизом ;)
Теперь игра и 48я тоже!

http://zx-pk.ru/attachment.php?attachmentid=48494&d=1403437460 48/128k from Irem, Probe (c)1989

В 48к-режиме можно пропускать уровни с помощью Symb+N
Проверьте, плз, работоспособность этого всего!..

ФАЙЛ ПЕРЕЗАЛИТ 22,06,2014 - исправлен небольшой глючок с перезагрузкой 1го уровня в 48к-режиме

Slider
15.11.2013, 01:57
44155 from Ring (c)2013

Slider
17.11.2013, 12:35
Перезалил Cisco Heaе (http://zx-pk.ru/attachment.php?attachmentid=44182&d=1384675949) с багфиксом от Bandit'a! - теперь нет мусора на экране во время игры

---------- Post added at 10:35 ---------- Previous post was at 10:31 ----------

Перезалил Zorro (http://zx-pk.ru/attachment.php?attachmentid=44183&d=1384677199) с багфиксом от Bandit'a! - теперь нет глюка с предметами

Slider
17.11.2013, 16:33
Перезалил Predator (http://zx-pk.ru/attachment.php?attachmentid=44185&d=1384691531) - добавил еще одну заставку!

Slider
17.11.2013, 16:51
Небольшая правка в 44186 - правка от Bandit! - был глюк с кемпстон-управлением

jerri
17.11.2013, 17:06
Небольшая правка в 44186 - правка от Bandit!

ппц игра
на секунду задумался на первой ступеньке - гейм овер
на секунду замешкался наверху - гейм овер
на секунду замешкался ... гейм овер
сбросил - пошел доту гонять.

SaNchez
17.11.2013, 17:13
ппц игра
на секунду задумался на первой ступеньке - гейм овер
на секунду замешкался наверху - гейм овер
на секунду замешкался ... гейм овер
сбросил - пошел доту гонять.

Жесть! Еще чуть-чуть, и откроются врата ада :mad:
Аффтары жгут! :biggrin:

John North
17.11.2013, 18:55
Slider, хоть бы писал, че там за фиксы/исправления то.

Slider
17.11.2013, 19:25
Slider, хоть бы писал, че там за фиксы/исправления то.
Написал

Slider
21.11.2013, 00:58
44218 from Topo Soft (c)1988
Наконец можно услышать музыку - в существующих до этого релизах она где-то потерялась... :(

Vadim
21.11.2013, 07:00
Наконец можно услышать музыку - в существующих до этого релизах она где-то потерялась...
Не знаю, у меня в моём релизе была всегда.
У меня другая мысль. Можно ж взять музыку с CPC или MSX, там мелодия получше.

Slider
21.11.2013, 10:47
Не знаю, у меня в моём релизе была всегда
Ссылку, плз...

---------- Post added at 08:47 ---------- Previous post was at 08:46 ----------


Можно ж взять музыку с CPC или MSX, там мелодия получше.
Тут умельцы надо... Те, кто конвертнет :(

Slider
21.11.2013, 10:48
44221 from US Gold+Probe (c)1987
Пентагон-фикс в комплекте!

Slider
25.11.2013, 00:09
44255 48/128k from New Frontier, Dro Soft (c)1990
Ререлиз игры - теперь она 48/128к

Slider
27.11.2013, 10:19
44286 48/128k from Hewson (c)1988
Багфикс от Бандита (поправлены фирменные баги на двух уровнях) + пентагон-фикс

Slider
03.12.2013, 01:34
44344 from Diabolic Software (c)1991

dM_GBG
04.12.2013, 10:09
Slider, Last Ninja 2 еще не ковырял?
Вот бы подарок бы был настоящий на новый год.:v2_dizzy_gamer:

Gutten
04.12.2013, 11:05
И Eaglest Nest... :)
http://zx.pk.ru/showthread.php?t=2351&page=5

Slider
04.12.2013, 21:48
И Eaglest Nest... :)
http://zx.pk.ru/showthread.php?t=2351&page=5
Кх-м...
http://zx-pk.ru/attachment.php?attachmentid=42225&d=1372014513

---------- Post added at 19:48 ---------- Previous post was at 19:47 ----------


Slider, Last Ninja 2 еще не ковырял?
Вот бы подарок бы был настоящий на новый год.:v2_dizzy_gamer:
Сорри. Пока нет. Буду стараться :)

Gutten
04.12.2013, 22:06
Это с исправленной утечкой жизни? Извините, не понял. Ждал когда выложат релиз с сообщением об исправлении, может и пропустил его.

Slider
05.12.2013, 01:26
Это, возможно, я недоглядел. До этого обсуждали релиз, а когда он был готов, не акцентировали внимание на исправлениях ;)
В релизе есть тектовичок - в нем инфа о правках.

Slider
07.12.2013, 00:33
44392 from Pirate Software Ltd (c)1988

Slider
11.12.2013, 01:51
71302 (part 1,2) from Piranha (c)1986-1987

ФАЙЛ ПЕРЕЗАЛИТ 14.01.2020 - ВСТАВЛЕНА AY-МУЗЫКА В ПЕРВУЮ ЧАСТЬ (CONVERTED BY GOODBOY) И ДОБАВЛЕН АЛЬТЕРНАТИВНЫЙ СКРИН ОТ MAC'2020
ФАЙЛ ПЕРЕЗАЛИТ 15.01.2020 - ИСПРАВЛЕН БАГ

Просьба потестить релиз. TomCat тут (http://zx.pk.ru/showthread.php?t=3874&page=3) говорил, что в релизах на Вирте как-то не так выкладываются предметы...

https://i.imgur.com/eJ3uwJ4.png https://i.imgur.com/Lv9J8JL.png https://i.imgur.com/nINzme9.png https://i.imgur.com/kKuwcCD.png

OMu4
11.12.2013, 07:49
Бегал недолго. На Спектакуляторе всё норм! Спасибо за релиз - на выходных пройду!

Slider
11.12.2013, 09:54
Как ты в нее играешь?.. Это ж отстрел мозга. Если 1я часть еще более-менее, то 2я - это адъ!!! ;)

Andrew771
11.12.2013, 10:09
Как ты в нее играешь?.. Это ж отстрел мозга. Если 1я часть еще более-менее, то 2я - это адъ!!!
Супер-игруха! Авторы отожгли по-полной. :)

OMu4
11.12.2013, 18:38
Z-X-Q-A=C :v2_dizzy_punk:

OMu4
14.12.2013, 21:16
Первая - пройдена, вторая - ... достала))

Slider
14.12.2013, 23:48
Первая - пройдена, вторая - ... достала))
Спасибо за тестинг! А что во второй делать-то? Максимум у меня получилось упасть вниз, сожрать конфету, но выпрыгнуть не могу :(

---------- Post added at 21:48 ---------- Previous post was at 21:42 ----------

Перезалил Rick Dangerous 1,2 (http://zx-pk.ru/attachment.php?attachmentid=44506&d=1387050312) (релиз 2010 года). Восстановил уровни громкости в обоих частях, восстановил beeper-эффекты (оказывается, они там есть!). Наслаждайтесь!..

OMu4
15.12.2013, 00:06
Я пытался так же, но выдохся...
http://www.youtube.com/watch?v=9H1kVRcKBH4

Рика тоже попробую, но не все ловушки уже помню((

Rindex
15.12.2013, 00:08
Перезалил Rick Dangerous 1,2 (релиз 2010 года). Восстановил уровни громкости в обоих частях, восстановил beeper-эффекты (оказывается, они там есть!).

Страйкеру не забудь всё это передать.

Slider
15.12.2013, 00:09
Канэшна! ;)

OMu4
15.12.2013, 13:12
Та же ситуёвина: первый Рик - пройден, т.к. заучен практически наизусть. Второй - прошел 2 уровня (фабрика и лед), и чувствую - не вытяну)
Может попозжа, когда накроет ещё раз))

Slider
15.12.2013, 20:51
первый Рик - пройден
С AY-музлом, я так понимаю, все ок? В начале и между уровнями (и, надеюсь, в конце) музыка делается громче, когда играешь - глушится. Так?

OMu4
16.12.2013, 04:54
С AY-музлом, я так понимаю, все ок? В начале и между уровнями (и, надеюсь, в конце) музыка делается громче, когда играешь - глушится. Так?

Шаман, адынако!
Всё как есть сказал)))

Zloy_Zax
16.12.2013, 11:29
29370 from Codemasters (c)1989
ФАЙЛ ПЕРЕЗАЛИТ 19.09.2011 с текстовым файликом внутри

Скрин как в Jailbreak

Titus
16.12.2013, 14:07
Перезалил Rick Dangerous 1,2 (http://zx-pk.ru/attachment.php?attachmentid=44506&d=1387050312) (релиз 2010 года). Восстановил уровни громкости в обоих частях, восстановил beeper-эффекты (оказывается, они там есть!). Наслаждайтесь!..

На сколько помню, биппер-эффекты там были всегда.

Slider
16.12.2013, 21:46
Насколько помню, бипер-эффекты там были всегда.
В том-то и дело, что оригинальная процедура настолько коряво через ж.. сделана, что у меня на реале оно никогда не проигрывалось (в первой части точно!). А эмуль эмулит, как ни странно...

Slider
16.12.2013, 21:49
Скрин как в Jailbreak
Похож, таки да!..

John North
16.12.2013, 22:50
В том-то и дело, что оригинальная процедура настолько коряво через ж.. сделана, что у меня на реале оно никогда не проигрывалось (в первой части точно!). А эмуль эмулит, как ни странно...

подтверждаю.
первая часть у меня была без звука.
имеется в ввиду время, когда игры еще с магнитофона загружал.

Slider
18.12.2013, 01:49
44572 48/128k from Gremlin (c)1988

tiboh
22.12.2013, 05:34
Nuclear Invaders by Scainet Soft'13

Slider
22.12.2013, 14:03
Tiboh выступает чисто по тяжелому хардкору ;)

AAA
22.12.2013, 15:04
Эта есть?

http://www.worldofspectrum.org/infoseek.cgi?regexp=^Encyclopaedia+Galactica$&pub=^Retro+Fusion$&model=spectrum

http://www.worldofspectrum.org/infoseek.cgi?regexp=^Rough+Justice$&pub=^Cronosoft+%5b2%5d$&model=spectrum
Где?

Slider
22.12.2013, 16:22
Эта есть?
http://www.worldofspectrum.org/infoseek.cgi?regexp=^Rough+Justice$&pub=^Cronosoft+%5b2%5d$&model=spectrum
Где?
Все там же, на Вирте (http://vtrdos.ru/gamez/r/RJ.ZIP)!

Rindex
22.12.2013, 16:31
А вторую ссылку я не видел, её ещё не было. :)

Slider
22.12.2013, 16:39
44661 from Konami Ltd (c)1986

Slider
26.12.2013, 01:19
44749 48/128k parts 1,2 from Konami (c)1985,1986
Две версии первой части (для 48k и 128k) и вторая в одном флаконе!

tiboh
30.12.2013, 17:48
Три отечественные игры, восстановленные из формата sna.

Super Robbo With Speakisy Codes by Howton'92
The Hunt by Fireball'95
Treasure Cave by Fireball'95

Slider
31.12.2013, 16:08
Игра, обнаруженная на просторах инет-аукционов, о которой не было на WOS даже упоминания:
44839 from CRL Group PLC (c)1988

Slider
05.01.2014, 16:35
44865 from Quicksilva Ltd (c)1985
Теперь полноценный релиз с титулкой!

Slider
05.01.2014, 16:37
44866 from Alboran70 (c)2013
Очередной новодел на движке Churrera

Slider
05.01.2014, 16:39
44871 from Imagine Software Ltd, Konami Ltd (c)1985
Версия с багфиксами всех авторских глюков

AAA
11.01.2014, 15:14
По многочисленным просьбам Слидера сделал третью его страничку. Сейчас наполню образами, любители его творчества могут с нее скачивать образы дискет по мере их выхода.

http://zxaaa.untergrund.net/intslider.html

http://zxaaa.untergrund.net/GALERI/sliderc.gif

Rindex
11.01.2014, 15:24
По многочисленным просьбам Слидера сделал третью его страничку. Сейчас я ее наполню образами, любители его творчества могут с нее скачивать образы дискет по мере их выхода.

http://zxaaa.untergrund.net/intslider.html

Не забывай, что Slider частенько обновляет свои релизы. Будешь ли делать это ты, это вопрос.

AAA
11.01.2014, 15:38
Не забывай, что Slider частенько обновляет свои релизы. Будешь ли делать это ты, это вопрос.

Он мне присылает образ, я заливаю. Проблем у нас с ним до этого не возникало. Три его страницы сделаны на сайте. Все связаны. Более менее понятно что куда и откуда. Описания приложены. Основа есть, за остальным должен следить хозяин странички. Я столько инфы в голове не удержу.

Rindex
11.01.2014, 15:49
Он мне присылает образ, я заливаю. Проблем у нас с ним до этого не возникало.

Он тебе первый образ присылает, и ты его заливаешь в диск. А через месяц он делает обновлённый релиз (нашли фирменный глюк, такое частенько с новыми играми бывает, или добавилась новая картинка), и тоже присылает образ. Ты его заменяешь в том диске, на котором уже записана старая версия игры?

AAA
11.01.2014, 15:53
Он тебе первый образ присылает, и ты его заливаешь в диск. А через месяц он делает обновлённый релиз (нашли фирменный глюк, такое частенько с новыми играми бывает, или добавилась новая картинка), и тоже присылает образ. Ты его заменяешь в том диске, на котором уже записана старая версия игры?

Вопросы не ко мне. Я ложу. Мне присылают я ложу. Сколько раз пришлет, столько положу. Ложить моя работа. Делать и следить за своим его работа.

Rindex
11.01.2014, 16:00
Лёх, он тебе образ присылает, а не собранный диск. Диск то переделывать надо, чтобы игру заменить. Вот верю, что ты этого не делаешь. ;)

И "даю на водку" - попроси у него вообще все его игры в образах и сделай их по одному, не собирая в диски. Так обновлять легче будет. Название образов у него начинается с цифры, вот и выкладывай 01, 02 и т.д. А диски, кому надо, сами соберут.

AAA
11.01.2014, 16:10
И "даю на водку" - попроси у него вообще все его игры в образах и сделай их по одному, не собирая в диски. Так обновлять легче будет. Название образов у него начинается с цифры, вот и выкладывай 01, 02 и т.д. А диски, кому надо, сами соберут.

Это самоубийство там игр как дем уже по колличеству. Легше обновлять самому слидеру и присылать образ на замену. Но если он этого не делает значит оно ему не надо. Странички его. Я только ложу.

Rindex
11.01.2014, 16:17
Это самоубийство там игр как дем уже по колличеству. Легше обновлять самому слидеру и присылать образ на замену. Но если он этого не делает значит оно ему не надо. Странички его. Я только ложу.

Ну, тогда там скорее всего лежат самые первые релизы. Вот, например, релиз игры Cattivik (http://zx.pk.ru/showpost.php?p=596157&postcount=1757). Сначала она вышла с авторской заставкой. Потом ты её переделал. Потом её ещё раз и не два переделали. Потом ты туда чёрную сделал. Итого, первый релиз вышел 24 апреля, а окончательный 13 мая. У тебя есть такой диск с этой игрой? Если есть, какой там релиз?

Rindex
11.01.2014, 17:00
Релизы за 2012, 2013 годы выложены 01012014 и имеют последнюю редакцию.
За 2014 выложатся в 2015 после всех переработок.

Тогда гуд, хотя вроде где-то там был релиз выпущенный спустя аж год с лишним. Забыл название, лучше у Слидера спросить.

AAA
11.01.2014, 17:03
Тогда гуд, хотя вроде где-то там был релиз выпущенный спустя аж год с лишним. Забыл название, лучше у Слидера спросить.

Пришлет переложим.

Slider
11.01.2014, 17:19
На досуге как-нить пересмотрю, что там лежит, и изменим, если что... ;)

AAA
11.01.2014, 17:52
На досуге как-нить пересмотрю, что там лежит, и изменим, если что...

Просьба от измученного нарзаном ААА. Присылать в виде zip в котором трд и название зипа то же и смотри в какой папке лежало. Тогда ваабще никаких проблем заменять. просто перезаписать и все.

Кроме этой страницы на мне еще демо архив и жена.

Slider
11.01.2014, 18:09
Ок. Замётано!..

Slider
11.01.2014, 19:58
И еще поменяй тогда и кривую аватару на это выправленное
Не уверен, что та была "кривая", но ок, поменял! Спасибо!.. ;)
И фото веселое на сайте получилось, в тему! ;)

Slider
11.01.2014, 22:22
Brunilda v1.4 (http://zx-pk.ru/attachment.php?attachmentid=48232&d=1401639181) 128k from RetroWorks (c)2013
Релиз с пентагон-фиксом и читом от GoodBoy!
ФАЙЛ ПЕРЕЗАЛИТ 01.06.2014 - обновилась версия до 1.4

Slider
12.01.2014, 01:39
44990 from Firebird Software Ltd (c)1988
Возможность выбора beeper/AY-эффектов

baxter
12.01.2014, 15:45
Mikie | Konami,Imagine | Baxter
Страйкер всё таки под моим ником этот релиз положил. За него (релиз) спасибо Слайдеру!

Slider
13.01.2014, 01:21
45001 from Mastertronic (c)1987
Релиз с чит-модами, чего ранее на Вирте не наблюдалось ;)

Slider
13.01.2014, 23:58
45025 from Grupo de Trabajo Software S.A. (c)1987

Slider
15.01.2014, 03:02
Для релиза Scuba Kidz выберите лучшую картинку - это коллажи из работ Terry Greer и Alex Bond

Rindex
15.01.2014, 03:08
Для релиза Scuba Kidz выберите лучшую картинку - это коллажи из работ Terry Greer и Alex Bond

Сделай оба.

AAA
15.01.2014, 03:14
Для релиза Scuba Kidz выберите лучшую картинку - это коллажи из работ Terry Greer и Alex Bond
1

Slider
15.01.2014, 03:14
В данном случае,думаю,хватит одной.

Rindex
15.01.2014, 03:23
В данном случае,думаю,хватит одной.

Зря, обе картинки неплохие. С пещерой получше, но плавают ли акулы в пещерах? Они вроде простор и тёплую воду любят, а в пещерах холодно.

Но лучше вставь две.

abelenki
15.01.2014, 07:29
Но лучше вставь две.

согласен. лучше оставить обе.

OMu4
15.01.2014, 09:46
Андрей, не экономь! Обе, конечно!))

Slider
15.01.2014, 10:22
Ok. Будут обе!

Slider
16.01.2014, 03:24
45083 from Silverbird Software Ltd (c)1988
Bugfixed-версия!

Slider
16.01.2014, 03:26
Перезалил Justin v1.1 (http://zx-pk.ru/attachment.php?attachmentid=45084&d=1389828294)

Crash Nicker
17.01.2014, 20:03
Слайдер, тримай вантаж! Ага-ага. :v2_dizzy_vodka4:

Slider
18.01.2014, 00:52
Зловив! ;)

Slider
28.01.2014, 10:46
45489 from Radastan (c)2013
Новое классное интро от Jerri с картинкой и музыкой от Crash Nicker. Спасибо вам, друзья! Надеюсь, это интро будет радовать не только меня, но и многих спектрумистов. Наслаждайтесь!..
ФАЙЛ ПЕРЕЗАЛИТ 2.02.2014

Crash Nicker
28.01.2014, 15:40
Рекомендую сам - всё отлично легло на интро. :D

jerri
28.01.2014, 15:53
Crash Nicker, как именно легло?

Crash Nicker
28.01.2014, 15:55
Crash Nicker, как именно легло?

Ну, в том смысле, что смотрится бодренько.

Rindex
28.01.2014, 22:32
как именно легло?

Нежно. ;)

Titus
29.01.2014, 01:10
Новое классное интро от Jerri с картинкой и музыкой от Crash Nicker. Спасибо вам, друзья! Надеюсь, это интро будет радовать не только меня, но и многих спектрумистов. Наслаждайтесь!..

Интра хорошая) А приветов Слайдер мне не передает. Вот напишу дему, и ему не передам)

Crash Nicker
29.01.2014, 10:38
Кстати, да - список приветов можно уже кем-нибудь ещё пополнить :D

Slider
29.01.2014, 11:25
Интра хорошая) А приветов Слайдер мне не передает. Вот напишу дему, и ему не передам)
Андрюха, вообще-то странно... Я стопяццот раз проверял, добавлял и т.п. Возможно, когда перетаскивался текст в новую интру, ты где-то зацепился каким-то органом и не перетащился ;)
Вечером исправлю досадное недоразумение и обновлю список приветов :)

Titus
29.01.2014, 14:34
Андрюха, вообще-то странно... Я стопяццот раз проверял, добавлял и т.п. Возможно, когда перетаскивался текст в новую интру, ты где-то зацепился каким-то органом и не перетащился ;)
Вечером исправлю досадное недоразумение и обновлю список приветов :)
Да ладно, я практически пошутил)

---------- Post added at 14:34 ---------- Previous post was at 14:31 ----------


Да ладно, я практически пошутил)

Хотя, помнится, в вашей игрушке Myth 2 мне тоже привета не было, хотя я ее и сохранил для потомства)

Slider
29.01.2014, 15:22
Хотя, помнится, в вашей игрушке Myth 2 мне тоже привета не было, хотя я ее и сохранил для потомства)
Вот именно, не было. А я потом исправился ;) А теперь и удивляюсь, куда ж "приветы" делись-то?.. :(
Причем, реально, без излишней лести, скажу Titus, это Спектрумист с большой буквы и не упомянуть его в greetings'ах просто недопустимо. Каюсь еще раз за оплошность... :v2_conf2:

Titus
29.01.2014, 16:08
Причем, реально, без излишней лести, скажу Titus, это Спектрумист с большой буквы и не упомянуть его в greetings'ах просто недопустимо. Каюсь еще раз за оплошность... :v2_conf2:

Ну это уж точно лесть)

Slider
29.01.2014, 19:51
По теме: кто-нибудь работает над дисковой версией Goku Mal?
Зарубка поставлена ;)

Slider
02.02.2014, 19:03
Ну, приветы все же поправил... ;)
http://zx-pk.ru/attachment.php?attachmentid=45489&d=1391353364

Titus
02.02.2014, 20:31
Ну, приветы все же поправил... ;)
http://zx-pk.ru/attachment.php?attachmentid=45489&d=1391353364

Я прям напросился)))

Slider
02.02.2014, 21:04
Я прям напросился)))
Не заморачивайся - давно пора было "освежить" ;)

AAA
02.02.2014, 21:28
Для рилиза

http://www.pixeljoint.com/files/icons/full/3__r1645242361.png

автор какой никакой
Retronator http://www.pixeljoint.com/pixelart/83439.htm

goodboy
02.02.2014, 22:01
а мне напомнило TwinTurboV8

http://www.worldofspectrum.org/showscreen.cgi?screen=screens/load/t/gif/TwinTurboV8.gif

Slider
02.02.2014, 22:10
Для рилиза
http://www.pixeljoint.com/files/icons/full/3__r1645242361.png
автор какой никакой
Retronator http://www.pixeljoint.com/pixelart/83439.htm
Diver, сделай, будь добр, это в .scr

Crash Nicker
02.02.2014, 22:26
Я не Дайвер, но побырику перевёл-с. :D

AAA
02.02.2014, 22:28
Турбо Эспринт на мой взгляд одна из лучших игр на спеке, вторая после сабуутера2.

Просто GTA

http://s020.radikal.ru/i707/1402/0d/a84826980f62.jpg http://www.pixeljoint.com/files/icons/full/3__r1645242361.png

Может кто знает где почитать об истории создания этой игры и ее авторах?

Ксати игра 1985 года? А на новой картинке 86

Slider
02.02.2014, 22:42
Ксати игра 1985 года? А на новой картинке 86
Ну, это часто встречается. Саму игру закончили, к примеру, где-то в декабре 1985, а выпустили официально уже в начале 1986-го ;) А скрин нарисовали, зная, что релизить будут с нового года - на оригинальной титулке 1986-й год указан ;)

Slider
03.02.2014, 01:49
Чуть исправленный релиз от Alx/BrainWave
45494 from Topo Soft (c)1987
Теперь в релизе два скрина - оригинальный и альтернативный от Stawicki и поправлено управление от Kempston Joystick

alx
03.02.2014, 11:08
Slider, надеюсь, вторая картинка как дельта к первой? Чет занимает многовато.
Уже залили релиз куда, или только тут на форуме? Есть мысль его сделать намного компактней :)

fLp^zer0
03.02.2014, 13:58
Slider, подскажи пожалуйсто, как называется фонт в интро для Survivor. Если конечно есть такой на ПЦ. :) Спасибо.

Crash Nicker
03.02.2014, 14:12
Slider, подскажи пожалуйсто, как называется фонт в интро для Survivor. Если конечно есть такой на ПЦ. :) Спасибо.

Интра не егойная, спрашивай у alx'а.

Slider
03.02.2014, 14:22
Slider, надеюсь, вторая картинка как дельта к первой? Чет занимает многовато.
Уже залили релиз куда, или только тут на форуме? Есть мысль его сделать намного компактней :)
Пока только на форуме. Если есть желание - делай, я пока никуда отправлять не буду. Лично я смысла не вижу долго с ним играться. Можно сэкономить секторов 6-8 на картинке (нижняя треть одинакова и, да, я не игрался с ними) и возможно еще немного на коде, если не хрустом паковать. Но, имхо, овчинка выделки не стоит...
П.С. Если что-то будешь делать, можно еще анимированное лого топо-софт прилепить, как оно было в оригинале.

---------- Post added at 12:22 ---------- Previous post was at 12:20 ----------


Slider, подскажи пожалуйсто, как называется фонт в интро для Survivor. Если конечно есть такой на ПЦ. :) Спасибо.
Как на ПЦ называется - понятия не имею. Могу отдельно 768 байт фонта скинуть в спектрум-формате.

alx
03.02.2014, 17:40
LOL А ничего, что фонт мной рисованный, пусть даже и с закосом под старые амижные крэктры? ))) и фонт 512 байт занимает - в нем нет строчных букв - как минимум. A так же нет других неиспользуемых сиволов, чтобы паковалось получше ))


Slider, можно больше сэкономить :wink: Смысл есть: просто сделать напару прикольный релизик, раз уж пошла такая тема :smile: к тому же, прошло столько времени и он мне уже особо не нравится: хотя бы даже тот факт, что запаковано хрустом )

Slider
03.02.2014, 18:19
Если чем смогу помочь - обращайся!.. ;)
А мне, вот, хруст по душе - не надо танцев с бубнами и всего прочего, все удобно и т.п.
Кста, перепаковав кодовый блок, он стал вместе с депакером 102 а не 104 сектора ;)

fLp^zer0
03.02.2014, 18:50
LOL А ничего, что фонт мной рисованный, пусть даже и с закосом под старые амижные крэктры? ))) и фонт 512 байт занимает - в нем нет строчных букв - как минимум. A так же нет других неиспользуемых сиволов, чтобы паковалось получше ))

да, именно со времен амиги я его и помню. eще и codebusters похожим в интрах писали. думаю должен быть и в .TTF формате, жаль названия незнаю :)

---------- Post added at 16:50 ---------- Previous post was at 16:26 ----------

искал именно этого:

http://arabuusimiehet.com/break/amiga/details.php?id=11852
http://www.flashtro.com/index.php?e=page&c=Cracktrofonts&al=alias5608

у ALX отличается, на амиге чаще всего этот фонт втречался в крактро от Angels или Defjam. Жаль , но скорее всего в трутайповском формате его так и ненайду :)

alx
03.02.2014, 19:50
Кста, перепаковав кодовый блок, он стал вместе с депакером 102 а не 104 сектора ;)
Слушай, а почему так, интересно? Ведь та же самая версия хруста, скорей всего. Неужели данные в конце блока попортились? У хруста иногда бывает такая болезнь, кстати.

---------- Post added at 19:50 ---------- Previous post was at 19:17 ----------

Вобщем, я посмотрю ;)

Slider
03.02.2014, 19:58
Во-первых, байт 100-150 я отчекрыжил - "левая" хрень от старого стека осталась (до адреса 26000). А остальное - хз...

Shadow Maker
03.02.2014, 20:22
Slider, можно больше сэкономить :wink: Смысл есть: просто сделать напару прикольный релизик, раз уж пошла такая тема :smile: к тому же, прошло столько времени и он мне уже особо не нравится: хотя бы даже тот факт, что запаковано хрустом )

Ухаха :) ну, что я говорил? :) давай, там помаленьку и вспомнишь как оно :)

---------- Post added at 20:22 ---------- Previous post was at 20:20 ----------


Слушай, а почему так, интересно? Ведь та же самая версия хруста, скорей всего. Неужели данные в конце блока попортились? У хруста иногда бывает такая болезнь, кстати.
такая хрень у любого бывает, если попадется большой кусок плохо пакуемых данных.

alx
03.02.2014, 20:41
У меня всего одна игра не запаковалась RIP'ом, причем как я не пытался менять местами блоки. Правда, уже и не помню какая ))

Зато с христом такая фигня была постоянно - весь первый пак приходилось распаковывать и сверять с оригиналом.

PS: Я поступил брутальней, чем вы предполагали )) скачал оба TZX'а. Думаю будет правильней сравнить и сделать два в одном с помощью моего-же DeltaPack'а, что использован в Cybernoid'ах :)

Лас
03.02.2014, 23:18
да, именно со времен амиги я его и помню. eще и codebusters похожим в интрах писали. думаю должен быть и в .TTF формате, жаль названия незнаю :)

---------- Post added at 16:50 ---------- Previous post was at 16:26 ----------

искал именно этого:

http://arabuusimiehet.com/break/amiga/details.php?id=11852
http://www.flashtro.com/index.php?e=page&c=Cracktrofonts&al=alias5608

у ALX отличается, на амиге чаще всего этот фонт втречался в крактро от Angels или Defjam. Жаль , но скорее всего в трутайповском формате его так и ненайду :)
Ой, гонишь... Плохо искал, гуглится 30 сек.

Crash Nicker
03.02.2014, 23:19
Кто будет делать русскую версию Frankieghost'a? :D

fLp^zer0
03.02.2014, 23:37
Ой, гонишь... Плохо искал, гуглится 30 сек.

спасибо Лас :)

Shadow Maker
03.02.2014, 23:51
Кто будет делать русскую версию Frankieghost'a? :D
А кто будет делать английскую версию Peloponeska Valka?

Crash Nicker
04.02.2014, 00:29
А кто будет делать английскую версию Peloponeska Valka?

Блин, я уже про неё давно как забыл! >_< Спасибо, что напомнил, надо бы начать работу в этом направлении, как только я закончу мучаться ещё и с переводом Кинамана...

Slider
04.02.2014, 03:02
71750 from Son Link (c)2013-2014

ФАЙЛ ОБНОВИЛ 24.02.2020 - ЗАМЕНЕНА НА БОЛЕЕ СВЕЖУЮ ВЕРСИЮ

https://i.imgur.com/T8Pg3uj.png https://i.imgur.com/NILwOJh.png https://i.imgur.com/NILwOJh.png

Shadow Maker
04.02.2014, 09:06
Блин, я уже про неё давно как забыл! >_< Спасибо, что напомнил, надо бы начать работу в этом направлении, как только я закончу мучаться ещё и с переводом Кинамана...
Какого киномана? Чего за игра вообще такая Frankieghost? Frankie goes to Hollywood чтоли?

Crash Nicker
04.02.2014, 09:52
Какого киномана? Чего за игра вообще такая Frankieghost? Frankie goes to Hollywood чтоли?

Кинаман - это Павел Гринёв с Эмуленда. Его передачки про Денди ещё и у иностранцев немалой такой популярностью пользуются :D

А Frankieghost - это ж шрифт такой. Недавно ведь рассказывали.

Shadow Maker
04.02.2014, 10:39
Понятно. Закончи сперва то, что начал, пользы будет больше, я так считаю. А то будет 20 проектов разной степени недоделанности.

goodboy
04.02.2014, 10:46
А Frankieghost - это ж шрифт такой. Недавно ведь рассказывали.
это хакер который нарисовал этот шрифт на/для c64

Crash Nicker
04.02.2014, 20:03
Кстати, Слайдеру надо немного разнообразней сделать интру. Я ж ему зачем-то выслал аж три музыки. :D

Потом займусь перекраской логотипов.

Slider
04.02.2014, 21:02
Драсте, Настя!... Всему свое время... Ежели, я ща воткну сразу три музыки, че потом делать?..
Через месячишко - другая музыка пойдет... И лого другое... ;)

Crash Nicker
04.02.2014, 21:35
Драсте, Настя!... Всему свое время... Ежели, я ща воткну сразу три музыки, че потом делать?..
Через месячишко - другая музыка пойдет... И лого другое... ;)

Вообще-то, уже кагбэ февраль месяц - но я к этому особо придираться не буду. Можно просто расцветку поменять c сине-зелёного на сине-красный - а для нового месяца сделаю буквы другие на надписи "SLIDER" - их жеж надо куда-то реализовать. :)

ZX_NOVOSIB
05.02.2014, 00:20
Здравствуйте! Намедни случайно наткнулся на одну игрушку, и она мне дико понравилась: Last Ninja 2 (LN2) (1988г.)! Жаль что у меня в юности её не было, игра отпад. В общем решил разузнать о ней поподробней, выяснил следущее:

1. Первой и третьей части на спекки не было, зато была Last Ninja Remix (LNR) (1990г.)! Это та же 2-ая часть, только лучше! ) Сильно ли они отличаются, незнаю, но буржуи пишут, что как минимум исправлены баги, добавлен кемпстон, интро, а на этом форуме нашел мнение о том, что различия даже более серьезные :


Еще была Last Ninja 2 Remix, тока по моему отличалась единственно чем так это биперной музыкой.Только ещё было одно отличие, например наличие пятого уровня и наличие секретных комнат в каждом из уровней !!! В каждом уровне по 16-ть комнат, нам доступны только 15-ть, остальная (одна) - секретная ! А вообще-то, полной версии я так и не встречал, поэтому свою версию я собирал руками ! Авторы этой игры сделали ремейк на ПиЦи, который малость ужасный, нечто среднее между ATARI и ZX ! А вообще-то игра уникальная, таких больше не нет и врядли сделают !SYSTEM THREE были молодцами !!!

2. На русскоязычых ресурсах можно найти кучу версий, в том числе и дисковых, но, увы, только LN2. Единственно вот тут http://spectrum4ever.org/fulltape.php?go=releases&letter=L нашёл LNR, но она мало того, что TAP, мало того что без фирменого интро, дык еще и глюченая (проверял на двух эмуляторах, зависает намертво в некоторых местах.)

3. На WoS есть LNR, фирменная, TZX : http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0002829 Но хотелось бы всё-таки в дисковом формате! )

Может кто-нибудь сделает? Игруха однозначно того стоит! Всякие там трейнеры и бессмертия нафиг не нужны, так как игра станет совсем неинтересной. Там средствами самой игры можно вечно продлять жизнь (хот-дог) и даже если забыл взять хот-дог и помер, то после надписи GAME OVER начинаешь не с первого уровня, а с того в каком помер.

Кстати, а реально ли реализовать выгрузку/загрузку состояния (неважно на ленту или на диск), или это слишком сложно? Просто круто было бы пройти эту гаму на реале ( который в данное время находится в ремонте у одного хорошего человека с этого форума, надеюсь рано или поздно у него дойдут руки до моего Ленинграда-128 ). Но с солюшном играть не интересно, а без него слишком долго, а вот была бы отгрузка... Можно было бы на реале без солюшна как следует, неспеша, посмаковать игру.

Играть в спектрумовские игры на ПиСи меня почему-то не тянет, нет никакой фишки. У меня андроид-смартфон с qwerty клавиатурой есть (S.E. sk17i), вот если на нем играть, то появляется хоть какая-то фишка.. Лучший эмулятор на нем это USP. Но даже на USP, чтобы нормально поиграть в TZX-версию LNR, приходится круто извращаться: после загрузки интро нужно догадаться успеть зайти в настройки и "остановить ленту", потом после интро, когда игра опять начнет просить ленту, запустить ленту, потом, после загрузки игры, опять успеть остановить, потом пройти например 1-ый уровень, игра запросит магнитофон, опять включить ленту.. и т.д.

А с загрузкой сохранений вообще фишка! USP может сохранить игру в SNA, потом можно даже загрузить состояние, но что делать когда пройдешь очередной уровень?? Ведь придется "скормить" игре тот "кусок ленты" где находится искомый уровень, а перемотки то нет! Есть только старт и стоп(пауза). Я попробовал один раз поэксперементировать, сделал так: запустил эмуль, загрузил игру, прошел первый уровень, но не стал "нажмите пробел для загрузки следущего уровня", а сохранил SNA, вышел из эмуля (соответсвенно вся инфа о положении ленты сбилась), вновь зашел в эмуль, загрузил SNA, запустил ленту и решил на глазок найти нужное место на ленте, подождал минут 5-7 и потом только врубил загрузку в игре, но только вот малость промахнулся, опоздал(ведь нет никакой индикации и уж тем более счетчика расхода ленты), и у меня вместо 2-ого загрузился не то 3-ий, не то 4-ый уровень :-) Т.е. игре можно скормить любой уровень и она его загрузит и запустит ) Вот я и подумал, что для сохранения и последущей загрузки нужно сохранить всего лишь данные о предметах, очках и времени игры, а уж уровень "и так" любой грузить можно.

И еще, я перепробовал много версий LN2, и создается ощущение, что некоторые версии это некий гибрид LN2 И LNR, так как в некоторых LN2 например работает кемпстон. А в версии Черникова с виртуал тр-дос вообще фишка : и заставка и графика и вообще всё от LN2, но попробуйте включить игру, несколько раз умереть (поможет клавиша Q), после GAME OVER заиграет музыка и (о чудо) появится надпись "LAST NINJA REMIX (С) 1990 SYSTEM 3" Как говорится, чудны дела твои господи...

John North
05.02.2014, 00:28
Slider, а музыку же можно вообще в каждом релизе менять.
на zx-tunes их 22 тыщи.

goodboy
05.02.2014, 00:37
USP может сохранить игру в SNA, потом можно даже загрузить состояние, но что делать когда пройдешь очередной уровень?? Ведь придется "скормить" игре тот "кусок ленты" где находится искомый уровень, а перемотки то нет! Есть только старт и стоп(пауза)

разбей образ ленты на части (по уровням) и выбирай для подгрузки нужный (например в tapir)

Slider
05.02.2014, 02:21
45769 v1.05 from Luca Bordoni (c)2014
ФАЙЛ ПЕРЕЗАЛИТ 13.02.2014 - обновлена версия до 1.05

Slider
05.02.2014, 02:23
Slider, а музыку же можно вообще в каждом релизе менять.
на zx-tunes их 22 тыщи.
К сожалению, к музыке есть определенные требования - не вся влазит :( Но Crash Nicker, вон, обещает подгонять время от времени новую ;)
4 Crash Nicker: буквы поменяю в след.релизе ;)

John North
05.02.2014, 02:55
Slider, Мире Маре сбросилась, когда жизни закончились(

Slider
06.02.2014, 02:27
Спасибо за баг-репорт. Land of Mire Mare перезалил. Идиотический AGD - оно выходило после оконцовки в бейсик, типа... :( Жесть!..
Сделал переход обратно на стартовый адрес ;)

dM_GBG
06.02.2014, 09:02
Slider когда ужо за релиз Last Ninja 2 возьмёшься!? Ждать сил нет.

Slider
06.02.2014, 17:24
Slider когда ужо за релиз Last Ninja 2 возьмёшься!? Ждать сил нет.
Дико извиняюсь и понимаю, что что-то пообещать я сейчас ничего не смогу. Реально как-то со временем вообще архинапряг. Единственное могу сказать - возьмусь!.. 4)

dM_GBG
07.02.2014, 08:52
Дико извиняюсь и понимаю, что что-то пообещать я сейчас ничего не смогу. Реально как-то со временем вообще архинапряг. Единственное могу сказать - возьмусь!.. 4)

И на этом спасибо!

ZX_NOVOSIB
08.02.2014, 00:34
Единственное могу сказать - возьмусь!.. 4)
Токо смотри не запутайся )) За основу надо брать вот эту версию ftp://ftp.worldofspectrum.org/pub/sinclair/games/l/LastNinjaRemix.tzx.zip

P.S. Никого не хотел обидеть, просто на самом деле с этой игрой получилась какая-то чехарда с названиями, не мудрено и запутаться. На WoS она значится как "Last Ninja Remix", но когда игра грузится то на заставке четко видно "Last Ninja 2 Remix", а когда игра загрузилась, то в игровом меню видим "Last Ninja Remix", т.е. двойку опять куда-то потеряли.

tiboh
08.02.2014, 10:36
Sector by Denis Grachev'2014.

Crash Nicker
08.02.2014, 11:26
Видать, Тибоха таки упустил другую титульную картинку, покруче этой.

tiboh
08.02.2014, 11:40
А вот и не упустил. В релизе 3 заставки, появляются в случайном порядке.

Crash Nicker
08.02.2014, 12:37
Пардон, я выпалил эту реплику, даже не скачав кряка. :D

Хотя бог рандома оказался таким, что не позволил мне увидеть мою собственную заставку аж до 30-го резета. :D

Slider
08.02.2014, 12:58
Tiboh, спасибо! Но все же рандомно появляющиеся заставки - не очень хорошая мысль. Может, по-другому сделаешь?...
Заставка Crash Nicker должна ВСЕГДА появляться, имхо!..
Я бы вначале сделал ту, что просто с буквами (перед интро), а в течении игры или BG, а потом Nix, или BG вообще выкинуть нах и оставить только NIX.
В общем, гляди. Если не хочешь ничего переделывать, в любом случае релиз рульный!...

Slider
09.02.2014, 00:33
Обновил Land of Mire Mare (http://zx-pk.ru/attachment.php?attachmentid=45629&d=1391891459) до v1.04

Crash Nicker
09.02.2014, 00:40
Я залил ещё на ZX-Art старый вариант титула, но сайт пока на переработке кучи музык, так что... :)

tiboh
09.02.2014, 16:34
Sector перезалил, теперь все заставки появляются поочередно - http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=45645&d=1391949014

Crash Nicker
09.02.2014, 18:48
Старый вариант картинки, вдруг кто приладит. http://zxart.ee/rus/grafika/avtory/n/nix-site/sector-v1/

Slider
11.02.2014, 00:55
46107 part 1 and 2 from Mojon (c)2013, Jarlaxe (c)2014
ФАЙЛ ПЕРЕЗАЛИТ 27,02,2014 - обновлена версия ремикса

Rindex
11.02.2014, 01:09
Slider, есть ощущение, что они на двух частях не остановятся. Намёк понял? ;)

Кстати, на WoS про вторую часть не знают до сих пор что-ли?

Slider
14.02.2014, 01:14
Обновил Land of Mire Mare (http://zx-pk.ru/attachment.php?attachmentid=45769&d=1392326000) до версии 1.05

tiboh
16.02.2014, 15:33
Обновил игру Souls, добавлена заставка от Bill Gilbert и музыка в меню от AER - http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=45824&d=1392550148

Slider
17.02.2014, 02:51
Что-то пробило меня на ностальгию. Поковырялся и слепил коллекционную сборку:
45831 48/128k from ETC,BIS (c)1996-2000
В релизе - прилизанные версии оригинальной CSC-1 (с авторской 48к-музыкой и 128к-мелодией от FFC+Softstar) и ремикса игры

Crash Nicker
17.02.2014, 12:28
Хоть куда-то Санта Клаус пришёлся к месту :D

Slider
17.02.2014, 13:28
Да, смешно получилось... ;)

---------- Post added at 11:28 ---------- Previous post was at 11:27 ----------

Зима, кстати, заканчивается - подумай, чтоб другую мордель, мож, нарисовать?.. ;)

Crash Nicker
18.02.2014, 18:56
Зима, кстати, заканчивается - подумай, чтоб другую мордель, мож, нарисовать?.. ;)

Нормально - у нас зима уже давно как кончилась, считай :D

Rindex
18.02.2014, 18:58
Зима, кстати, заканчивается - подумай, чтоб другую мордель, мож, нарисовать?..

Игра же про Деда Мороза.

Crash Nicker
18.02.2014, 19:07
Игра же про Деда Мороза.

Не тупи, это для других релизов, не про Деда Мороза. :D

Slider
22.02.2014, 14:47
Pac-Land (http://zx-pk.ru/attachment.php?attachmentid=48235&d=1401655149) 48/128k from Grandslam (c)1989
Color version from Ralf (c)2014
ФАЙЛ ПЕРЕЗАЛИТ 01.06.2014 - добавлены скрины от Lee James (with Diver's help)

Slider
23.02.2014, 00:58
По просьбам, так сказать, телезрителей...
45969 128k only from Mojon Twins (c)2013

Slider
25.02.2014, 23:59
46069 48/128k from Grandslam (c)1988
ФАЙЛ ПЕРЕЗАЛИТ в 23:56 - небольшая поправочка ;)

Slider
26.02.2014, 02:01
В релиз 2005 года Nightshade (http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=46070&d=1393365634) (из Greatest Ultimate Collection) добавлена альтернативная заставка от Mick Farrow

https://dl.dropboxusercontent.com/u/61658082/NIGHTSHADE.bmp

tiboh
26.02.2014, 04:25
Killer Bees by Gary James'14

Slider
26.02.2014, 23:44
Перезалил Donkey Kong (http://zx-pk.ru/attachment.php?attachmentid=46086&d=1393443741) - добавил скрин от Mick Farrow!

https://dl.dropboxusercontent.com/u/61658082/DONKEY%20KONG.png

Slider
28.02.2014, 01:43
Обновил Dogmole Tuppowski (http://zx-pk.ru/attachment.php?attachmentid=46107&d=1393537308) - свежая версия ремикса подоспела!

tiboh
04.03.2014, 16:30
Join 1, 2, 3, 3.5, 4 by Денис Грачев & Masters Company Ltd'98-99. Игры на бейсике переведены из формата z80. Кое-где поглючивает управление...

Slider
09.03.2014, 17:51
46374 from Konami Ltd (c)1987

Slider
10.03.2014, 00:22
46391 from Angel Miranda (c)1984-2014