Вход

Просмотр полной версии : Новые TR-DOS-релизы



Страницы : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 [11] 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27

Slider
15.12.2014, 08:39
Пентагон-фикс всего лишь правит бордюр в игре. Обрати внимание на игровое поле, которое в этот бордюр перерастает.
На скорость человечка это не влияет. Отрисовка мигающих спрайтов - это тоже авторское, они мигают в любом случае - 1984 все-таки...

panda
18.12.2014, 00:24
50305 from Bob's Stuff (c)2014

TR-DOS-версия шикарной логической игры от Боба Смита!

http://savepic.net/6240920m.png (http://savepic.net/6240920.htm) http://savepic.net/6239896m.png (http://savepic.net/6239896.htm) http://savepic.net/6228632m.png (http://savepic.net/6228632.htm)

panda
19.12.2014, 08:57
50347 from Mastertronic Ltd (c)1989

Bugfixed version - исправлено ребятами с WOS-форума

http://savepic.net/6231773m.png (http://savepic.net/6231773.htm) http://savepic.net/6286044m.png (http://savepic.net/6286044.htm)

panda
20.12.2014, 13:25
50346 from Zeppelin Games Ltd (c)1988

Классическая версия, зарелиженная в 1999 by John North, немного отшлифованная сейчас

http://savepic.net/6235869m.png (http://savepic.net/6235869.htm) http://savepic.net/6240989m.png (http://savepic.net/6240989.htm) http://savepic.net/6242013m.png (http://savepic.net/6242013.htm)

panda
20.12.2014, 13:38
50348 from Activision Inc (c)1985

Версия с выбором AY/Beeper звука

http://savepic.net/6290140m.png (http://savepic.net/6290140.htm) http://savepic.net/6291164m.png (http://savepic.net/6291164.htm)

panda
20.12.2014, 17:23
50350 from Alligata Software Ltd (c)1984

Полная версия без дурацких защит

http://savepic.net/6243026m.png (http://savepic.net/6243026.htm) http://savepic.net/6250194m.png (http://savepic.net/6250194.htm)

panda
20.12.2014, 18:42
50351 from Atlantis Software (c)1989

http://savepic.net/6234836m.png (http://savepic.net/6234836.htm) http://savepic.net/6240980m.png (http://savepic.net/6240980.htm)

Rindex
20.12.2014, 19:00
Slider, во тебя прорвало-то. :) Молодец. Я бы ещё посоветовал сделать полную версию Идианы-4 (http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0002472). Просто версии FFC&SoftStar и Prestige явно что-то потеряли при переводе. Первые один уровень, вторые вроде концовку. Подробности тут (http://zxpress.ru/article.php?id=11131).

Slider
20.12.2014, 19:50
Это я просто понаходил старые залежи и, ввиду того, что псевдоинтро делается за 2 минуты, я еще склепаю ща по-быстрому кое-что... ;)

Rindex
20.12.2014, 19:54
Понятно. И ещё я тебе о какой-то игре говорил, где уровней тьма. Полноценной TR-DOS версии нет. Блин, забыл название... А игра-то красивая и интересная.

Slider
20.12.2014, 21:43
Нашел сообщение от тебя. Ты Night Shift имеешь ввиду. Я ее тогда еще смотрел, но пока бессилен. Мало того, что не могу пропуск уровней найти, чтоб по-быстрому проверить, так и играть в нее не умею. Короче, пока - жопа!.. :(

Rindex
20.12.2014, 21:54
Нашел сообщение от тебя. Ты Night Shift имеешь ввиду. Я ее тогда еще смотрел, но пока бессилен. Мало того, что не могу пропуск уровней найти, чтоб по-быстрому проверить, так и играть в нее не умею. Короче, пока - жопа!.. :(

Иееес, она! Клёвая игруха-то.

---------- Post added at 21:54 ---------- Previous post was at 21:46 ----------

А описание игры вот - http://zx-info.ru/?rc=3&id=1576

panda
21.12.2014, 00:13
50355 from Firebird Software Ltd (c)1986

Версия с альтернативной заставкой

http://savepic.net/6278894m.png (http://savepic.net/6278894.htm) http://savepic.net/6275822m.png (http://savepic.net/6275822.htm) http://savepic.net/6281966m.png (http://savepic.net/6281966.htm)

panda
21.12.2014, 00:16
50356 from Canadul (c)2007

Прикольная логическая игруля (хоть и тормозная ;))

http://savepic.net/6280942m.png (http://savepic.net/6280942.htm) http://savepic.net/6267630m.png (http://savepic.net/6267630.htm)

panda
21.12.2014, 01:45
50357 from Gabriele Amore (c)2014

Версия с альтернативной заставкой, если такое обозначение применимо к игре, у которой титулки-то и нет

http://savepic.net/6265568m.png (http://savepic.net/6265568.htm) http://savepic.net/6253280m.png (http://savepic.net/6253280.htm) http://savepic.net/6251232m.png (http://savepic.net/6251232.htm)

tiboh
21.12.2014, 03:46
Gothik by Firebird'87

John North
21.12.2014, 03:52
50356 from Canadul (c)2007

Прикольная логическая игруля (хоть и тормозная ;))

блин во время игры постоянно запрашивает какой то код/пароль.
чё это?

Slider
21.12.2014, 11:09
Там есть пароль на уровни: прошел уровень - дают пароль. Его можно потом из меню ввести и начать не с начала, а с соотв.уровня. Оно?

goodboy
21.12.2014, 13:35
слепил на-скорую руку - проверяйте

ZX_NOVOSIB
21.12.2014, 14:35
Night Shift больно хвалят буржуйские журналы. Игра действительно оригинальна. Но, признаться, для меня тяжеловато с ней разбираться, больно она мудреная. Посему потестить не смогу.

---------- Post added at 17:35 ---------- Previous post was at 17:33 ----------

goodboy, что там с Амароут кстати? Что стало камнем преткновения? ) Есть шанс, что мы её хоть когда-нибудь увидим? :)

goodboy
21.12.2014, 15:03
что там с Амароут кстати? Что стало камнем преткновения? ) Есть шанс, что мы её хоть когда-нибудь увидим?
до НовогоГода точно нет (свободное время занято другой халтурой),
в начале Января - возможно.

John North
21.12.2014, 16:15
Там есть пароль на уровни: прошел уровень - дают пароль. Его можно потом из меню ввести и начать не с начала, а с соотв.уровня. Оно?

нет.
прямо во время игры происходит.
например, двигаюсь вправо - просит.
или вверх двигаюсь-тоже внезапно просит.
пс: на андроиде проверял..

Slider
21.12.2014, 20:00
прямо во время игры происходит
я первый уровень до конца проходил - все норм. у тебя прямо в первом уровне глючит????

John North
22.12.2014, 01:39
Slider, да. прямо в первом уровне.
кстати, этот глюк происходит, если выбрать четвертый пункт в меню (джойстик (синклер)).
если клава, то вроде норм играет.

---------- Post added at 02:27 ---------- Previous post was at 02:12 ----------

понял почему!
видимо во время нажатия движения случайно нажимается кнопка Y (на андроиде близко они находятся).
если выбрать клаву и нажать Y во время игры, то тоже самое происходит- запрос пароля на след уровень.
кстати, в интро эта кнопка не указана. C u H указаны.

---------- Post added at 02:39 ---------- Previous post was at 02:27 ----------

пс: а игрушка классная))

Slider
22.12.2014, 08:42
О! Спс! Вот и глюк вылез. Укажу тогда про кнопку Y!

---------- Post added at 07:42 ---------- Previous post was at 07:41 ----------

Я, когда ее впервые увидел, чуть весь мозг не сломал, пока про кнопку С додумался ;)

tiboh
26.12.2014, 06:08
Chain Reaction by Durell'87.
Версия с возможностью выбора фикса мультиколора под Пентагон и с исправленными мелкими авторскими глюками.
Остаётся не исправленным серьёзный фирменный глюк с зависанием игры.
Существенную помощь в создании релиза оказал Slider, за что ему огромное спасибо!

ZX_NOVOSIB
26.12.2014, 07:35
Chain Reaction by Durell'87.
Остаётся не исправленным серьёзный фирменный глюк с зависанием игры.
А что за глюк с зависанием? Как его избежать? Ну там запускать только в определенном режиме, или не делать какого-то действия.

Vadim
26.12.2014, 08:40
А что за глюк с зависанием? Как его избежать?
Подозреваю идёт речь о повисании, когда идём в душ, смывать радиоактивную пыль. Я на него наткнулся очень давно, это была одна из первых игр, что я видел на спектруме. И было очень досадно, что игра висла, играть было невозможно.

goodboy
26.12.2014, 10:39
Остаётся не исправленным серьёзный фирменный глюк с зависанием игры.
где-то на форуме WoS выкладывали исходники и разъясняли глюк,
но я сходу не-нашёл.

смысл выкладывания глючной игры (пусть и с настроенным мультиколором) мне не-понятен.

Vadim
26.12.2014, 10:42
где-то на форуме WoS выкладывали исходники и разъясняли глюк,
А почему они там не исправили и не выложили нормальный вариант? Исходник игры в инетах есть, но я не разбирался не искал.

Slider
26.12.2014, 17:19
смысл выкладывания глючной игры (пусть и с настроенным мультиколором) мне не-понятен.
Бл, ну что за бред??!?!??! :mad:
Давай и с WOS'a сотрем ленточную версию - нафига она глючная???
Будет багфикс - поправим! А пока = ОРИГИНАЛЬНАЯ авторская версия в тр-дос-варианте. Не нравится - не качай.
П.С, Блин, Юра, извини, но последнее время твои посты напоминают стиль Ньюарта - все пропитано какой-то легкой озлобленностью. Хотя, возможно (надеюсь) так только кажется...

Rindex
26.12.2014, 17:21
Стареет видать. Надо ему позвонить что-ли. :)

SoftLight
26.12.2014, 17:31
Кстати, а куда Newart пропал?

Eagle
26.12.2014, 18:20
Кстати, а куда Newart пропал?
Спроси его в аське.

goodboy
26.12.2014, 18:40
Будет багфикс - поправим!
расскажите хоть где бажит

tiboh
26.12.2014, 19:08
Снапшот с глючной ситуацией - http://sderni.ru/255476
Если нажать "0" (Огонь), игра повиснет. В данном месте зависает всегда, если в руках радиоактивная банка. Если в руках ничего нет, иногда зависает если побегать возле этого выхода. На других экранах тоже самое, на этих координатах. Глюк присутствует во всех версиях игры.

tiboh
28.12.2014, 03:46
World Cup Soccer by Macmillan Software Ltd'86

panda
28.12.2014, 16:40
50485 from Players Premier (c)1989

ФАЙЛ ПЕРЕЗАЛИТ 02.01.2015 - добавлены текстовички с полным перечнем слов, используемых в игре, и новеллой с описанием, взятых с сайта ZX-INFO (http://zx-info.ru/)

http://savepic.net/6330830m.png (http://savepic.net/6330830.htm) http://savepic.net/6328782m.png (http://savepic.net/6328782.htm)

tiboh
01.01.2015, 04:08
Micro INC by reidrac'14

Slider
02.01.2015, 15:39
Spooked (http://zx-pk.ru/attachment.php?attachmentid=50485&d=1420202140) перезалит!

panda
02.01.2015, 19:49
50491 from Dazman (c)2014
Две версии - обычная и рождественская - в одном релизе!

http://savepic.net/6339914m.png (http://savepic.net/6339914.htm) http://savepic.net/6337866m.png (http://savepic.net/6337866.htm) http://savepic.net/6327626m.png (http://savepic.net/6327626.htm)

panda
03.01.2015, 00:16
50498 from Topo Soft (c)1988
Релиз 2008-го года - добавилась альтернативная заставка!

http://savepic.net/6348098m.png (http://savepic.net/6348098.htm) http://savepic.net/6345026m.png (http://savepic.net/6345026.htm) http://savepic.net/6334786m.png (http://savepic.net/6334786.htm)

panda
03.01.2015, 01:42
50502 from US Gold, Ocean (c)1986
Релиз 2012-го года - добавилась альтернативная заставка!

http://savepic.net/6352197m.png (http://savepic.net/6352197.htm) http://savepic.net/6350149m.png (http://savepic.net/6350149.htm) http://savepic.net/6356293m.png (http://savepic.net/6356293.htm)

Rindex
03.01.2015, 01:43
Релиз 2012-го года - добавилась альтернативная заставка!

А откуда ты их вытаскиваешь, заставки эти?

Slider
03.01.2015, 02:25
Silent Shadow - на zx.art выложили, а Kung-Fu на том сайте взял, где ранее слил Knight Lore Graphics Mod from Mick Farrow

John North
03.01.2015, 09:59
Slider, чёто у меня на андроиде Silent Shadow не стартует.
управление выбрать можно, а старт не "нажимается".

---------- Post added at 10:59 ---------- Previous post was at 10:44 ----------

Ыыыы..
стартует кнопкой 8.
видимо она и нарисована в меню.
почемуто я подумал это ноль.

AER
03.01.2015, 10:22
John North,
сам даже на ПК не разглядел.
http://savepic.ru/6549513.jpg
нестандартно прям.

Slider
03.01.2015, 10:58
стартует кнопкой 8.
видимо она и нарисована в меню.
почемуто я подумал это ноль.
Да, я тоже на этом попадался ;)

panda
04.01.2015, 00:12
50520 from Mikro-Gen Ltd (c)1986
Версия с дополнительной альтернативной заставкой от Chris Graham и пентагон-фиксом

http://savepic.net/6308203m.png (http://savepic.net/6308203.htm) http://savepic.net/6309227m.png (http://savepic.net/6309227.htm) http://savepic.net/6315371m.png (http://savepic.net/6315371.htm)

Ewgeny7
07.01.2015, 19:00
Есть такая игра, именуемая Turbo Esprit (http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0005461) от Durell Software.
Не знаю, чем уж она такая увлекательная, но периодически играю уже кучу лет.
Есть только одна проблемка, которая огорчает - с виртуального диска СМУКа на Скорпионе она не работает. Т.е. две дисковые реализации работают через что угодно, но не #3D13. :(
Можно ли попросить уважаемых Гуру Взломинга дать етой игрушке лечебные волшебные пилюли?

---------- Post added at 18:39 ---------- Previous post was at 18:34 ----------

Так же хочу упомянуть действительно интересный "симулятор спасателей на вертолете" - Cyclone (http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0001206). Там точно такая же беда, и до кучи она работает вроде как только в 48кб-режиме...

---------- Post added at 19:00 ---------- Previous post was at 18:39 ----------


Так же хочу упомянуть действительно интересный "симулятор спасателей на вертолете"
Угу, эту игрушку я и сам осилил, вот TRD - https://yadi.sk/d/Iwrtq_a7dq838
Конвертилки в SCL нету в наличии :(
Просьба о Турбо Эсприт остается в силе, там загрузчик посложнее будет, с защитой...

creator
07.01.2015, 19:12
Turbo Esprit (http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0005461) от Durell Software.
Есть только одна проблемка, которая огорчает - с виртуального диска СМУКа на Скорпионе она не работает. Т.е. две дисковые реализации работают через что угодно, но не #3D13. :(
Вот, тупо слепленная в приблизительно 93 году версия, в ней загрузка/выгрузка на диск score tables не реализована.

Ewgeny7
07.01.2015, 19:22
creator, спасибо, работает! :)

ZX_NOVOSIB
07.01.2015, 20:38
Я кстати тоже просил лечебные волшебные пилюли:

"А можно ли слегка подправить вот эту игру, чтобы она запускалась на моём +2B http://vtrdos.ru/remix/NEZSED.ZIP ? У меня она виснет после интро, когда начинается System checking на строчке Computer

Предположительно это происходит из-за
скорее всего скорпион проверяется через порт #1FFD

Может можно как-то эту проверку вообще отключить? Чтобы после интро сразу грузилась игра, безо всяких дурацких проверок."

Может можно всё-таки что-то сделать? Как-нибудь пропустить эту проверку? Кто сделает - с меня 100 руб :v2_dizzy_snowball:

Gutten
07.01.2015, 21:17
Эта версия http://vtrdos.ru/remix/NEZSED.ZIP вообще какая-то убогая - в Спекуляторе на скорпионе в режиме 128к она сразу после запуска висит, а в режиме 48к сбрасывается после определения компьютера. На какую модель она вообще расчитана?

Ewgeny7
07.01.2015, 21:28
На какую модель она вообще расчитана?
У меня на ПЛИС-Скорпионе игра стартует, всё запускается, но дохнет на загрузке карт.

Gutten
07.01.2015, 22:01
В ней в самом начале запускается код по адресу #5D5B и работает: идёт загрузка, затем переброска кусков памяти с вызовом подпрограмм, а затем переход на #61A8, и вот по этому адресу в режиме 128к сплошные NOP'ы, а вот в режиме 48к - вполне себе нормальный код.

jerri
07.01.2015, 22:08
Gutten, есть вероятность что при загрузке включается страница
а потом выключается.

Gutten
07.01.2015, 22:12
Нет, в переброске участвует буфер принтера #5В00, а вот страница специально не меняется. Но там толи дешифрация идёт, толи ещё что - наставлено RL C, RLA и подобного.

goodboy
07.01.2015, 22:17
в переброске участвует буфер принтера #5В00,
туда распаковщик перемещается (при разрешённых прерываниях).
на 128ом бейсике естественно будут глюки.

(скорп там как оказалось проверяется по байту из ПЗУ)

вероятно цель проверок различных моделей - создание РамДиска >128k,
но его использование я не-изучал

Gutten
07.01.2015, 22:46
А вот прерывания не запрещены, так что может поэтому и глючит всё.
Попробую их запретить.

---------- Post added at 22:38 ---------- Previous post was at 22:19 ----------

Да, при переходе на адрес #8000 прерывания должны быть запрещены, тогда не сбросится.

---------- Post added at 22:44 ---------- Previous post was at 22:38 ----------

короче, в REM строке такой код:
5D5B LD HL,#8000
5D5E PUSH HL
5D5F LD DE,(#5CF4)
5D63 LD BC,1205
5D66 JP #3D13

А если сделать так:

5D5B LD HL,#8000
5D5E PUSH HL
5D5F LD DE,(#5CF4)
5D63 LD BC,1205
5D66 CALL #3D13
5D69 DI
5D70 RET

то, всё начнёт работать до какого-то момента.

---------- Post added at 22:46 ---------- Previous post was at 22:44 ----------

Не, какой-то кривой релиз.

panda
07.01.2015, 22:53
50586 48/128k from US Gold Ltd (c)1991

По просьбе Rindex - восстановленный релиз от FFC and SoftStar - теперь все 6 уровней на месте. Про остальные косметические изменения можно почитать в текстовичке на диске.

http://savepic.net/6294737m.png (http://savepic.net/6294737.htm) http://savepic.net/6291665m.png (http://savepic.net/6291665.htm)

Rindex
07.01.2015, 23:10
По просьбе Rindex - восстановленный релиз от FFC and SoftStar - теперь все 6 уровней на месте.

О, благодарю. А то было два неполных релиза.

---------- Post added at 23:10 ---------- Previous post was at 23:08 ----------


Про остальные косметические изменения можно почитать в текстовичке на диске.

Ну ты пиши их сюда. Мне вот просто лень читать этот файл. Чем его с писюка вообще почитать?

Gutten
07.01.2015, 23:38
Evgeny7, вот версия "Cyclone" с заставкой и простым загрузчиком на бейсике.

Slider
08.01.2015, 01:33
Чем его с писюка вообще почитать?
В Total Commander - F3 и лезешь в конец файла. Там нажимаешь S (переключение кодировки - включение русского) и 1 (визуальное форматирование).
Вкратце - из финал-ката теперь есть возврат в меню, подправлена игровая рамка, в слайд-шоу enter быстро переключает страницы, есть инфо о пропуске уровней и немного других косметических моментов ;)

panda
08.01.2015, 01:35
50589 from LasaSoft (c)2014

http://savepic.net/6293717m.png (http://savepic.net/6293717.htm) http://savepic.net/6294741m.png (http://savepic.net/6294741.htm)

Rindex
08.01.2015, 01:50
В Total Commander - F3 и лезешь в конец файла. Там нажимаешь S (переключение кодировки - включение русского) и 1 (визуальное форматирование).
Вкратце - из финал-ката теперь есть возврат в меню, подправлена игровая рамка, в слайд-шоу enter быстро переключает страницы, есть инфо о пропуске уровней и немного других косметических моментов ;)

У меня Тотала нет. По-этому и говорю, ты хоть дублируй чего там пишешь.

ZX_NOVOSIB
08.01.2015, 10:24
Эта версия http://vtrdos.ru/remix/NEZSED.ZIP вообще какая-то убогая - в Спекуляторе на скорпионе в режиме 128к она сразу после запуска висит, а в режиме 48к сбрасывается после определения компьютера. На какую модель она вообще расчитана?
У меня на ПЛИС-Скорпионе игра стартует, всё запускается, но дохнет на загрузке карт.Парни, игра нормальная, она совершенно нормально работает в основных эмуляторах (унреал, спекулятор) в пентагон128-ом режиме. При единственном условии, что мы заходим в 128 бейсик, делаем usr0, а потом только грузим игру. Да, это немного неудобно, но для меня не критично.

На моем +2B (пзу подменяется BDI на пзу от пентагона) она почти работает, т.е. заставка с музыкой работает. Сама игра тоже идеально работает (если сделать снапшот из главного меню игры, потом перегнать его в tzx, и загрузить с ленты. Но с ленты грузить это как-то тупо).

вероятно цель проверок различных моделей - создание РамДиска >128k, но его использование я не-изучалполучается эту долбаную проверку перепрыгнуть очень сложно? Gutten, вижу, попытался её перепрыгнуть, но увы...

ZX_NOVOSIB
08.01.2015, 10:30
А вот прерывания не запрещены, так что может поэтому и глючит всё.
Попробую их запретить...

...А если сделать так:

5D5B LD HL,#8000
5D5E PUSH HL
5D5F LD DE,(#5CF4)
5D63 LD BC,1205
5D66 CALL #3D13
5D69 DI
5D70 RET

то, всё начнёт работать до какого-то момента.

Не, какой-то кривой релиз.А до какого момента всё работает? Может если сделать как ты написал, но юзать не скорпион, а пент128 из режима usr0, то всё будет нормально работать? У меня ведь цель не избавить игру от "usr0 зависимости", а перепрыгнуть проверку, тогда заработает на моем +2B (пусть придется вводить каждый раз usr0, меня это не страшит)

Gutten
08.01.2015, 11:30
Работает до момента проверки конфигурации компа. Я так понимаю, что там опять включаются прерывания и всё улетает.

Удаление зубов через анусЗапуск через USR 0 работает нормально, не сбрасывается и при загрузке карт. Но меня всегда интересовало: на каком компе делали подобные релизы? Неужели автор проверяя релиз сам его всегда запускал через USR0 и для него это не казалось нелепым?

John North
08.01.2015, 11:34
Gutten, может быть потому что многие зашивали в ПЗУ вместо басик128 что то своё, коммандер например?
поэтому и проблемы такой не было по определению.

Gutten
08.01.2015, 11:52
Не уверен, что в 99 году легко было прошивать в ПЗУ что-то своё и кто-то этим занимался. Но всё может быть.

creator
08.01.2015, 11:54
многие зашивали в ПЗУ вместо басик128 что то своё
Насчёт многих очень спорно.
Имхо основное зло пошло от Profi с нажатой кнопкой совместимости — сброс шёл сразу в TR-DOS. Там надо было очень сильно постараться (только внешней программой) чтобы увидеть 128 меню.

goodboy
08.01.2015, 12:53
интро/тест сжаты компрессором dsq4.12 - http://vtrdos.ru/system/DSQ4_12.ZIP
попробую чуток подкорректировать

Slider
08.01.2015, 15:24
Насчёт многих очень спорно.
Имхо основное зло пошло от Profi с нажатой кнопкой совместимости — сброс шёл сразу в TR-DOS. Там надо было очень сильно постараться (только внешней программой) чтобы увидеть 128 меню.
У нас на куче Робиков тоже не было ПЗУ128 (в т.ч. и у меня до недавнего момента). По ресету вываливалось в ТР-ДОС а оттуда можно было в 48 бейсик попасть. 128е ПЗУ надо было прошивать СПЕЦИАЛЬНО, а т.к. я, например, считаю, что ПЗУ128 - ЭТО ЗЛО!!! - то этого никто и не делал

Gutten
08.01.2015, 15:30
кому зло, а кому и удобнее было бейсик набирать, музпроц насиловать, да рам-диском пользоваться :)

balu_dark
08.01.2015, 16:31
Ну не знаю - у меня в Робике пзу128 появилось году в 1994м. во первых запарило что многие игры приходилось грузить через загрузку образа ПЗУ1982 а второе - когда часть игр увидев сопроцессор начала сбрасываться переключая страницы.
а года через полтора появился и трдос.

jerri
08.01.2015, 20:17
Игра написана на Скорпионе ZS там вроде хдд было у него и что-то еще а так чистый скорп

Gutten
08.01.2015, 20:20
тока чё-то на скорпе не работает. странно.

jerri
08.01.2015, 22:50
Gutten, на живом? а расширение памяти как сделано?

---------- Post added at 23:50 ---------- Previous post was at 23:48 ----------

ну и с ним как бы связаться можно...
на форуме он зарегистрирован.

Gutten
08.01.2015, 23:32
пока я запускал на Анриле и спекуляторе. На анриле у меня сделана конфигурация реала, что в моей подписи. Как бы пока не было случаев, что поведение игр на железе и Анриле отличалось. Потому и удивительно, что так криво работает весьма достойный релиз.

---------- Post added at 23:31 ---------- Previous post was at 23:14 ----------

Проверил на железном - поведение аналогичное.
Было бы чудесно, если Сергей смог поправить/доработать релиз.

---------- Post added at 23:32 ---------- Previous post was at 23:31 ----------

Удалось запустить её через "RC Commander". Думаю, атор её тоже запускал через коммандеры и потому проблемы не было.

goodboy
08.01.2015, 23:41
Удалось запустить её через "RC Commander". Думаю, атор её тоже запускал через коммандеры и потому проблемы не было.
100% попадание в цель, поскольку тесты расширения памяти взяты из статьи "Универсальный драйвер памяти"
http://realsoft.zxby.org/download.htm

..........................

этот коммандер точно запрещает 128ому бейсику отслеживание текущей страницы
(следовательно можно смело хозяйничать в буфере принтера)

Gutten
09.01.2015, 00:56
Давай, ZX_NOVOSIB, пробуй запустить её через этот коммандер и отпишись о результтах.

goodboy
09.01.2015, 02:27
Давай, ZX_NOVOSIB, пробуй запустить её через этот коммандер и отпишись о результтах.
у него все беды от порта #1FFD на +2А

ZX_NOVOSIB
09.01.2015, 09:51
Давай, ZX_NOVOSIB, пробуй запустить её через этот коммандер и отпишись о результтах.в 125-ый раз повторяю, что проблема не в "usr0"-зависимости. Зачем мне запускать через коммандер, если я приспокойно её могу запустить через usr0? Только, что через коммандер, что через usr0, она всё равно у меня зависнет на проверке.
...Вот нахрена было эту долбаную проверку вводить? Какой от неё толк? Один вред.

---------- Post added at 12:51 ---------- Previous post was at 12:48 ----------


у него все беды от порта #1FFD на +2Аможет с этим портом можно как-нибудь радикально разобраться с помощью паяльника? :)

Gutten
09.01.2015, 12:06
радикально, в данном случае - купить продать +2 и купить какой-нить пентагон-феникс-скорпион.

goodboy
09.01.2015, 13:05
проверяйте

goodboy
09.01.2015, 13:08
радикально, в данном случае - купить продать +2 и купить какой-нить пентагон-феникс-скорпион.
и потерять `вертикальное` переключение страниц (которое используется в 10тке игрушек).
под +3 программно можно адаптировать что-угодно,а вот игры под него на наши 128ые нельзя.

Gutten
09.01.2015, 13:48
а где можно увидеть список этих 10 игр? Они стоят того?

goodboy
09.01.2015, 13:51
а где можно увидеть список этих 10 игр? Они стоят того?в основном от OperaSoft (многие игры выходили в двух вариантах). для +3 AYмузыка/эффекты и более быстрое обновление экрана.

Gutten
09.01.2015, 13:56
Ну тогда надо хорошо подумать и решить - важнее наши релизы игрушек под наши клоны, или десяток игрушек под особенности оригинального спектрума. Или заиметь и наш клон того же пентагона+BDI и играть во всё.

---------- Post added at 13:56 ---------- Previous post was at 13:56 ----------

Или пользоваться эмулятором и не морочить людям голову :)

ZX_NOVOSIB
09.01.2015, 14:46
проверяйтебез usr0 работает! и даже на моём +2B вроде работает! (и с родным пзу и с пентагоновским) Спасибо! С меня 100 руб. на телефон )

Можно на вирт даже выложить, обновить, так сказать авторский релиз. Ибо релиз жутко крутой, нельзя его игнорировать, но с обидными авторскими глюками, а теперь всё ok. Правда работает только с дисковода А, но это не смертельно. over 100500 релизов такие, и ничего.

---------- Post added at 17:46 ---------- Previous post was at 17:29 ----------


Ну тогда надо хорошо подумать и решить - важнее наши релизы игрушек под наши клоны, или десяток игрушек под особенности оригинального спектрума.Никаких мук выбора. На моем +2B работает всё, и "десяток игрушек под особенности оригинального", и "наши релизы игрушек под наши клоны", ведь у меня BDI, в нём прошито ПЗУ от пентагона, да и с родным пзу тестил кучу наших релизов - работают как часы. На любом эмуляторе больше игр глючит, чем на моем реальном +2B :D

Или заиметь и наш клон того же пентагона+BDI и играть во всё. Или пользоваться эмулятором и не морочить людям голову :)На эмуляторе мне играть не интересно. Интересно на реале. Но тут другая заморочка, на реале мне неинтересно играть в большинство игр, ибо нет сохранения состояния, и на "пентагон+BDI" этого тоже нет. Кнопка меджик на BDI - не вариант. Что остается? К счастью на оригинальный спектрум можно прицепить мультифейс. MV1971 еще весной обещал мне его спаять, но видимо обещанного 3 года ждут :)

SoftLight
09.01.2015, 14:52
MV1971 еще весной обещал мне его спаять, но видимо обещанного 3 года ждут :)

Есть же интересная штука MEMFACE (http://zx-pk.ru/showthread.php?t=24493)
Жалко только что там карточки памяти нет как в DiVIDE

ZX_NOVOSIB
09.01.2015, 15:09
Есть же интересная штука MEMFACE (http://zx-pk.ru/showthread.php?t=24493)Непонятно, заведется ли она в связке с BDI! А мультифейс - заводится.

Жалко только что там карточки памяти нет как в DiVIDEА что там есть? Что это вообще за хреновина? Для чего она, если там даже карточки нет?

SoftLight
09.01.2015, 15:15
как я понял там есть кнопка Magic она может работать в режиме Multiface всех версий, видимо снимок памяти пишется на микросхему памяти. Кстати а как у тебя BDI работает в связке с Multiface? Системный разъем то один... Кроме того подключив BDI 2.0 ты свой комп по сути превращаешь в пентагон только с времянками +2 так как ты полностью отключаешь ROM +2.

ZX_NOVOSIB
09.01.2015, 15:31
Кстати а как у тебя BDI работает в связке с Multiface? Системный разъем то один... Кроме того подключив BDI 2.0 ты свой комп по сути превращаешь в пентагон только с времянками +2 так как ты полностью отключаешь ROM +2.У меня никак не работает, нет у меня пока мультифейса. У MV1971 есть один экземпляр, он втыкал в системный разъем BDI, а у BDI есть "удлиннитель системного разъема", вот в этот удлиннитель и втыкается мультифейс. На BDI отключаем "подмену пзу" и вуаля, получаем спек и с BDI и с мультифейсом. Он тестил на +2AB, говорит всё окей. А вот тестил с +3 - говорит, что "наши" релизы нифига не работают, запускаются только игры с простейшими загрузчиками. Но мультифейс тут дескать не при чем, дескать сам по себе +3 с BDI не особо дружит. Такие дела. А я уж думал, что +2AB и +3 - однояйцевые близницы и во всех ситуациях ведут себя одинаково, а получается вон оно как..

goodboy
09.01.2015, 15:35
Можно на вирт даже выложить, обновить, так сказать авторский релиз. Ибо релиз жутко крутой, нельзя его игнорировать, но с обидными авторскими глюками, а теперь всё ok

разумней вложить в оригинальный релиз RealCommander в качестве boot`a

---------- Post added at 15:35 ---------- Previous post was at 15:31 ----------


+3 с BDI не особо дружит. Такие дела. А я уж думал, что +2AB и +3 - однояйцевые близницы и во всех ситуациях ведут себя одинаково, а получается воно как..
там скорее порты контроллеров дисководов пересекаются, вот и получается каша.

ZX_NOVOSIB
09.01.2015, 15:39
разумней вложить в оригинальный релиз RealCommander в качестве boot`aпогоди, запуск этого релиза из под риалкомандера, разве не идентичен запуску через usr0? Или риалкомандер что-то еще делает? Просто я на своем +2B пытался запускать через usr0 и всё зависало на проверке. А твой релиз работает, значит твой более универсальный, более совместим с различными клонами, следовательно его и надо выложить.

Alex Rider
09.01.2015, 15:42
погоди, запуск этого релиза из под риалкомандера, разве не идентичен запуску через usr0?
CLEAR?

goodboy
09.01.2015, 16:06
твой релиз работает, значит твой более универсальный, более совместим с различными клонами, следовательно его и надо выложить.
в нём определение модели спека - жёстко 128к, профи/скорпион/атм/кай - игнорируются. оригинал несовместим только с твоим +3

ZX_NOVOSIB
09.01.2015, 16:22
в нём определение модели спека - жёстко 128к, профи/скорпион/атм/кай - игнорируются. оригинал несовместим только с твоим +3даже если оригинал не совместим только с +2AB/+3, то это достаточный повод, для того, чтобы исправленную версию залить на вирт. И никто меня не переубедит в обратном. (а может и еще с какими клонами этот оригинал не совместим, их ведь десятки)

---------- Post added at 19:22 ---------- Previous post was at 19:21 ----------


CLEAR?я тебя не понял, но ща специально не поленился нарезал на дискету риалкоммандер и глючный оригинал - что и требовалось доказать, никакой риалкомандер не может побороть глюк.

goodboy
09.01.2015, 16:37
заливай на здоровье, но только свои переделки.
а если по-существу то мне кажется изящней будет сделать простой патч
(который пропускает занудное интро и тест моделей)

Gutten
09.01.2015, 19:27
Добавил RCкоммандер с отключенными опциями в исходный релиз. Определяем весь мегабайт памяти на скорпионе, грузится и не капризничает..

ZX_NOVOSIB
09.01.2015, 20:07
Добавил RCкоммандер с отключенными опциями в исходный релиз. Определяем весь мегабайт памяти на скорпионе, грузится и не капризничает..а есть какой-то толк от того, что "оно" определяет 1 мегабайт памяти? Игра как то его юзает?

Кстати карт в игре много, но они почти все бестолковые, без какого-либо стратегического замысла. А ведь можно придумать такую карту, где только определнная последовательность действий приведет к победе. Можно придумать небольшую головоломку. Человек будет пробовать разные тактики, пока не найдет победную. И это гораздо интересней тупого мочилова. Токо надо с форматом карт разобраться. Кстати карта номер 0 - это оригинальная карта. Наверно отдельную тему по картам надо будет создать.

Gutten
09.01.2015, 20:12
Я без понятия, как она его юзает, это только автор релиза может сказать, зачем там определяется объём, грузится какой-то "драйвер" и выделяется "RAM-диск". Ну или тот, кто изучит этот релиз подробно. Я просто выложил к тому, чтобы авторский релиз работал без всяких бубнов на наших клонах, мало ли кому понадобится..

panda
11.01.2015, 01:13
50640 48/128k from Mastertronic Ltd (c)1986

Релиз на основе наработок Alx/BrainWave и с альтернативной заставкой от Mick Farrow

http://savepic.net/6318155m.png (http://savepic.net/6318155.htm) http://savepic.net/6319179m.png (http://savepic.net/6319179.htm) http://savepic.net/6316107m.png (http://savepic.net/6316107.htm)

tiboh
11.01.2015, 14:23
Agent X 1&2 by Mastertronic Ltd'86-87. Версия только для 128к. С дополнительными заставками и фиксом мультиколора под Пентагон.

tiboh
12.01.2015, 01:07
Две игры на бейсике. Diamond Digger by Dave Pierce & Jim Grimwood'15 и Sixteen Skirmish by Dave Hughes'15

panda
12.01.2015, 01:56
50664 48/128k from Micro-Partner (c)1987, Animagic (c)1990

По просьбе ZX_NOVOSIB: первая игра с двумя заставками, известная также под названием "Clever and Smart" и вторая в двух частях - полные рабочие версии в данном релизе.

http://savepic.net/6337642m.png (http://savepic.net/6337642.htm) http://savepic.net/6326378m.png (http://savepic.net/6326378.htm) http://savepic.net/6327402m.png (http://savepic.net/6327402.htm)

OMu4
12.01.2015, 02:01
Агент Икс пройден на эмуле - глюков не замечено.

Slider
12.01.2015, 16:03
а где можно увидеть список этих 10 игр? Они стоят того?
Нет, не стоят! Штук 7-8 мы уже переделали под обычный 128, а у остальных есть 48к-версии ;)

---------- Post added at 15:03 ---------- Previous post was at 15:00 ----------


Агент Икс пройден на эмуле - глюков не замечено.
Если не заломает, то попробуй Mortadelo погонять. Описания его даже на zx-info нет. Что делать - более-менее понятно во втором уровне второй части, там где превращаешься в жабу/змею/привидение.
А первая игра, которая Clever and Smart - это вообще ахтунг какой-то!!! :v2_dizzy_wall:

ZX_NOVOSIB
12.01.2015, 16:25
Нет, не стоят! Штук 7-8 мы уже переделали под обычный 128, а у остальных есть 48к-версиив каком смысле переделали под обычный 128? Скорость то нифига поди не переделали? Или именно переделали так, чтобы скорость была как на +2AB/+3?


Если не заломает, то попробуй Mortadelo погонять. Описания его даже на zx-info нет. Что делать - более-менее понятно во втором уровне второй части, там где превращаешься в жабу/змею/привидение.
А первая игра, которая Clever and Smart - это вообще ахтунг какой-то!!! :v2_dizzy_wall:Насчет первой игры не знаю. А касаемо второй части: в первом левеле надо собирать куриц и относить повару на третий этаж. При этом нужно уворачиваться от яиц, летающих повсюду, избегать кактусы, а свиней нужно пинать. Что дальше делать - х.з., ибо слишком сильно в игре не продвигался.

Во втором левеле нужно куда-то добежать. Когда бежишь человеком, то можно подпрыгивать и чуть пригибаться. Машину перепрыгиваем лягушкой, сквозь стены - призраком. Змея - х.з., но в обличье змеи можно увернуться от летящих сзади предметов.

Slider
12.01.2015, 20:28
переделали так, чтобы скорость была как на +2AB/+3?
Естественно, нет - с этим справился только Alx/Brainwave в Livingstone 2. Но, поскольку эти игры тормозные сами по себе, думаю, в этом вообще проблемы никакой ;)

---------- Post added at 19:28 ---------- Previous post was at 19:27 ----------


в первом левеле надо собирать куриц и относить повару на третий этаж
Спасибо! Попробую хоть...

ZX_NOVOSIB
13.01.2015, 10:26
Естественно, нет - с этим справился только Alx/Brainwave в Livingstone 2. Но, поскольку эти игры тормозные сами по себе, думаю, в этом вообще проблемы никакой
Ну если скорость не увеличивать, тада не интересно. Про Livingstone2 в курсе, действительно, версия +2A чуть шустрей, и это ощущается. Какой-то товарищ её переделал, чтобы она с такой же скоростью работала на обычных 128, честь ему за это и хвала.

А какие еще игры имеют "ускоренную +2a версию"? Глянул для примера Sirwood (http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0004524), у неё, так же как и у ливингстона, спец.версия для +2а, но прироста скорости я абсолютно никакого не заметил :(

Slider
13.01.2015, 20:25
Стоп! На +2A вот эти вот "специгры" должны априори работать чуть шустрее, чем их 48к-версии.
Т.е. когда Opera Soft ПЕРЕДЕЛЫВАЛИ их на 48к - они стали ТОРМОЗНЕЕ!!!
Так, а не наоборот! Шустрость идет за счет вывода графики на два экрана в реалтайме.

baxter
14.01.2015, 23:25
Сборник аркад на бейсике под под общим названием Benny Bunny за авторством T. Sherwood. Впадлу мне делать интруху на басике, а сборничек давненько ужо на винте валяется, так что пусть остаётся как есть.
http://www.worldofspectrum.org/showscreen.cgi?screen=screens/in-game/b/BennyBunny-Litterbugs.gif http://www.worldofspectrum.org/showscreen.cgi?screen=screens/in-game/b/BennyBunny-TheHauntedBelltower.gif http://www.worldofspectrum.org/showscreen.cgi?screen=screens/in-game/b/BennyBunny-Burrows.gif http://www.worldofspectrum.org/showscreen.cgi?screen=screens/in-game/b/BennyBunny-GoldRush.gif http://www.worldofspectrum.org/showscreen.cgi?screen=screens/in-game/b/BennyBunny-Firefighter.gif http://www.worldofspectrum.org/showscreen.cgi?screen=screens/in-game/b/BennyBunny-MonsterMansion.gif http://www.worldofspectrum.org/showscreen.cgi?screen=screens/in-game/m/ManicMechanic.gif

panda
16.01.2015, 00:59
50748 from Firebird Software Ltd (c)1986

ФАЙЛ ПЕРЕЗАЛИТ 17.01.2015 - убран чит, портящий всю игру

Версия с инсталляцией английского или русского языков на основе перевода от Master A.K. (c)1986

http://savepic.net/6314752m.png (http://savepic.net/6314752.htm) http://savepic.net/6315776m.png (http://savepic.net/6315776.htm)

goodboy
16.01.2015, 01:30
чит с проходом в запретные комнаты
это примерно как в диззи ходить под водой без акваланга,
вся логика игры в таком случае коту под хвост.

Slider
16.01.2015, 09:18
Чит действительно дурацкий, но, когда Game Over - тоже обидно...
Вот если бы такой чит, что ты туда просто попасть не можешь... :(
В общем, если без вариантов - уберу этот пункт!

ZX_NOVOSIB
16.01.2015, 11:08
50716 from Firebird Software Ltd (c)1986

Версия с инсталляцией английского или русского языков на основе перевода от Master A.K. (c)1986

Как-то вымотал меня этот релиз - я не понимаю ни эту игру, ни что в ней делать, ни того, правильно ли работают часть читов, взятых с тип-шоп (чит со свечкой и чит с проходом в запретные комнаты работают!!!)
Король Гарольд Heartless, ваш отец, это жестокий и тиранический правитель.
Его царство правили железной хваткой, люди терроризировали в
подавление.Король знает, где ваши симпатии, и
помешать вам увидеть результаты своего адского хаоса в управлении он ограничивает
Вы его сохранить. Вы должны уйти от крепости или лицу вечную господство.

Играть в игру
Вы можете использовать клавиатуру или джойстик Kempston играть Keep короля.
Ключевые элементы управления следующим образом:
Q = Перейти O = Левый P = Правый
1 = Возьмите объект 2 = опись 5 = Список команд

При рассмотрении объектов или говорить с людьми, вы должны стоять рядом с ними
и нажмите 5. Вам будет предложен список вариантов. Остерегайтесь
запрещенные номера помечены буквой "F", вписанного в стенах. вы можете
ввести только эти зоны после выполнения определенных задач.

Прохождение на русском (http://zxpress.ru/article.php?id=4245). Но если его прочитать, то играть станет не интересно. Читы по умолчанию почему включены? Должны же выключены быть. А то многие просто жмут на старт и получают игру "как если бы в диззи ходить без акваланга". Такие читы вообще в топку.

А так игра ничего себе, особенно с русским переводом :)

John North
16.01.2015, 13:24
Slider, кстати, да!
делай плиз читы пумолчанию вЫключенными.

abelenki
16.01.2015, 13:30
Slider, кстати, да!
делай плиз читы пумолчанию вЫключенными.

поддерживаю. а то приходится вруючную отключать в свежих релизах.

в старых релизах читы были всегда отключены по-дефолту.

Slider
16.01.2015, 20:44
кхм.... друзья.... ПОЧЕМУ выключенными??? я, к примеру, всегда ВКЛЮЧАЛ все читы и приходилось делать лишние телодвижения. а теперь - нет!

abelenki
16.01.2015, 20:52
кхм.... друзья.... ПОЧЕМУ выключенными??? я, к примеру, всегда ВКЛЮЧАЛ все читы и приходилось делать лишние телодвижения. а теперь - нет!

ну, конечно, каждому - своё. я, к примеру, всегда играю без читов. ;)

и даже в MAME не использую более одной монеты. :D

John North
16.01.2015, 20:55
Slider, скажу по себе..
сначала всегда хочется посмотреть на оригинал игры..
тем более, если она незнакомая. ну а вдруг получится))
а уж потом, если "не сложилось" и "не осилил", включать читы.
именно поэтому приходится сначала отключать читы. а это лишние телодвижения))

Slider
17.01.2015, 11:25
Не вопрос - раз вам так больше нравится - ок! Читы будем выключать ;)
И пункт с проходом в комнаты уберу.

Slider
17.01.2015, 18:28
Перезалил The King's Keep (http://zx-pk.ru/attachment.php?attachmentid=50748&d=1421522129) - убрал чит с проходом в запретные комнаты.

[bETA]mEN
17.01.2015, 18:35
Перезалил The King's Keep (http://zx-pk.ru/attachment.php?attachmentid=50745&d=1421508350) - убрал чит с проходом в запретные комнаты.


http://i.imgur.com/L2diWha.png

3 и 4, очевидным образом, надо на 2 и 3 заменить.

Slider
17.01.2015, 22:02
mEN;774193']3 и 4, очевидным образом, надо на 2 и 3 заменить.
Сорри... Заменил. Ссылку (http://zx-pk.ru/attachment.php?attachmentid=50748&d=1421522129) обновил.

panda
17.01.2015, 22:06
Обновился релиз 50747 до версии 1.06
Теперь меню выглядит немного по-другому, стало больше локаций в игре, появились новые враги, объекты, новые проходы. Но топором двери больше рубить нельзя! ;)

[bETA]mEN
17.01.2015, 23:49
Сорри... Заменил. Ссылку (http://zx-pk.ru/attachment.php?attachmentid=50748&d=1421522129) обновил.
А почему, даже при выборе английской версии, выводится изуродованная заставка?

ZX_NOVOSIB
17.01.2015, 23:59
[bETA]mEN, да ладно, подумаешь внизу полоска с текстом, такая же как и сверху, ничего не изуродовано ) сойдёт ))

Slider
18.01.2015, 00:13
mEN;774423']А почему, даже при выборе английской версии, выводится изуродованная заставка?
Даже не знаю, что тебе ответить. В пустом пространстве добавилась полоска с автором русифицированной версии и автором экрана (между прочим, эта надпись есть на ориг.заставке и закрашена черными аттрибутами). Полоска НЕ НАКЛАДЫВАЕТСЯ! на скрин - все оригинальные пиксели оригинального экрана в сохранности. И мне так нравится!

panda
18.01.2015, 00:29
50750 from Matthew Smith (c)1983

Классическая игра в отличном релизе от Organism с недавно появившейся заставкой от Mick Farrow!

http://savepic.net/6326047m.png (http://savepic.net/6326047.htm) http://savepic.net/6332191m.png (http://savepic.net/6332191.htm) http://savepic.net/6329119m.png (http://savepic.net/6329119.htm)

John North
18.01.2015, 05:19
в Manic Miner жмем, например, вправо.
держим..
персонаж идет вправо, затем может изменить направление, а потом еще раз может изменить !!
разве так должно быть?

Slider
18.01.2015, 12:26
Нет, конечно. Вправо - это какая кнопка?

---------- Post added at 11:21 ---------- Previous post was at 11:18 ----------

Это, наверное, опять на твоем андроиде беда какая-то - на моем реале и на Анриале, по крайней мере, в первом уровне ничего подобного нет.

---------- Post added at 11:23 ---------- Previous post was at 11:21 ----------

Тем более, что основной блок от исходного релиза я не трогал. И Organism пишет, что они там все долго тестировали и баги выискивали и уничтожали!
Проверь еще исходный релиз (на Вирте) и оригинал игры (на WOS)

---------- Post added at 11:26 ---------- Previous post was at 11:23 ----------

Только что два уровня прошел - все великолепно ходит.

John North
18.01.2015, 12:45
проверял на андроиде, да.
вобщем проверил твой релиз на реале - всё отлично работает.
проверил тапку с ВОС-а на андроиде - тоже норм.
потом опять твой релиз на андроиде - и тоже норм!!
единственное объяснение - огромные пальцы для маленького сенсорного экрана))
видимо случайно нажималась соседняя кнопка)

Slider
18.01.2015, 15:18
огромные пальцы для маленького сенсорного экрана)) видимо случайно нажималась соседняя кнопка)
Если это телефон - то это сенсорные микрокнопки, а с пальцами все норм :)

tiboh
18.01.2015, 22:28
Rasputin by Firebird Software Ltd'86

[bETA]mEN
18.01.2015, 23:39
Rasputin by Firebird Software Ltd'86

За fix "ЛЮ" -> "ПУ" отдельное спасибо. Это было эстетически невыносимо.

goodboy
19.01.2015, 00:24
mEN;774784']За fix "ЛЮ" -> "ПУ" отдельное спасибо. Это было эстетически невыносимо.
что может быть круче чем щэлят?

http://savepic.su/4737323.png

abelenki
19.01.2015, 00:27
что может быть круче чем щэлят?

lol. откуда скрин?

goodboy
19.01.2015, 00:30
lol. откуда скрин?
из одной игры на спектруме

[bETA]mEN
19.01.2015, 00:44
lol. откуда скрин?

Rambo III

Titus
19.01.2015, 01:12
что может быть круче чем щэлят?


Ну разве что "Гоякий рдяк" вместо парка Горького на Амиге)

Slider
19.01.2015, 01:55
Rasputin by Firebird Software Ltd'86
Круто! Молодца!!!
Вопрос - на первом скрине (из демо-версии) можно знакоместо с выключенной яркостью на плаще красного цвета заменить на знакоместо со включенной яркостью? Или это концепт? И в верхней надписи HOT RASPUTIN в самой рамке знакоместо слева можно было бы убрать - по аналогии с главной картинкой

---------- Post added at 00:55 ---------- Previous post was at 00:54 ----------


что может быть круче чем щэлят?
А что они вообще имели ввиду? Радар? Цели? Как эту хрень на голову натянуть?

goodboy
19.01.2015, 18:04
как оказалось единственная версия игры OperationHormuz на вирте ущербная.
(128ая переделанная в 48 - без звука). нужен нормальный релиз !!!

Reobne
19.01.2015, 18:13
А что они вообще имели ввиду? Радар? Цели?
Думаю, что просто взяли побольше кириллических глифов, не имеющих латинских аналогов. "Т" - чтобы немного разбавить.

ZX_NOVOSIB
19.01.2015, 20:27
что может быть круче чем щэлят?

http://savepic.su/4737323.png
lol. откуда скрин?


mEN;774811']Rambo III
А где такое в Рэмбо3 на спектруме? Рэмбо3 это ж игра типа Eagles Nest, вид сверху :v2_conf2:

Destr
19.01.2015, 20:32
А где такое в Рэмбо3 на спектруме? Рэмбо3 это ж игра типа Eagles Nest, вид сверху
Это из последних уровней. (или последний)
А мало кто видел - потому что дойти до него геморно.

creator
19.01.2015, 21:02
А мало кто видел - потому что дойти до него геморно.
Your Sinclair Demo Rambo III была не менее распространена, чем полная версия.

goodboy
19.01.2015, 21:48
Думаю, что просто взяли побольше кириллических глифов, не имеющих латинских аналогов. "Т" - чтобы немного разбавить.на амиге тоже - шедевр

http://www.lemonamiga.com/games/screenshots/full/rambo_iii_04.png

Destr
19.01.2015, 21:51
Your Sinclair Demo Rambo III была не менее распространена, чем полная версия.
Вообще идея неплохая (ну такой шутер от первого лица, что тут, что в Op.Thunderbolt, ещё в паре игр).
Но по нормальному так нигде и не реализовали (хоть и старались)
Всё-таки Op.Wolf лучше получилась.
Раз уж не дано тогда было сделать "вперёд" - "вбок" гораздо красивше.
Правда только Op.Wolf и хорош, остальное - шлак (хотя я может и упустил чего)

goodboy
19.01.2015, 23:29
Правда только Op.Wolf и хорош, остальное - шлак (хотя я может и упустил чего)
движение есть в Line of Fire и покрасивше в SpaceGun

Destr
19.01.2015, 23:46
Line of Fire
Поглядел - ничего так, этакий интерактивный тир. Лучше бы его конечно с поворотами и на 45 (как в демке DOOMа одного из...), но в целом постарались.

и покрасивше в SpaceGun
А эту - видел скриншот в каком-то журнале (то-ли адвентюрер, то-ли спектрофон) - долго мечтал добыть и поиграть.
А как добыл и поиграл - так-же долго тошнило с первых минут потом...

Да ладно, чего там холивары устраивать...

В конце-концов из-за того что ничерта подходящего не нашёл - сам решил написать себе 3д-гаму.
(и напишу!)

goodboy
19.01.2015, 23:48
впринципе и NarcoPol попадает в эти рамки

panda
20.01.2015, 02:13
50775 from Gremlin Graphics Software Ltd (c)1985

http://savepic.net/6297426m.png (http://savepic.net/6297426.htm) http://savepic.net/6351701m.png (http://savepic.net/6351701.htm)

tiboh
20.01.2015, 06:56
Operation Hormuz by Again Again'89

tiboh
20.01.2015, 07:18
Вопрос - на первом скрине (из демо-версии) можно знакоместо с выключенной яркостью на плаще красного цвета заменить на знакоместо со включенной яркостью? Или это концепт? И в верхней надписи HOT RASPUTIN в самой рамке знакоместо слева можно было бы убрать - по аналогии с главной картинкой


Пожелания учтены, файл перезалит - http://zx-pk.ru/attachment.php?attachmentid=50781&d=1421727438

Slider
20.01.2015, 09:24
Спасибо за Распутина! Очень замечательный релиз получился!!!

Rindex
20.01.2015, 20:35
Ребят, вы только не забывайте это всё на VT отправлять.

Slider
20.01.2015, 21:45
Не забываем. Токмо Shadow редко Вирт обновляет... ;)

panda
25.01.2015, 16:05
50824 from Gremlin Graphics Ltd (c)1987

http://savepic.net/6326797m.png (http://savepic.net/6326797.htm) http://savepic.net/6324749m.png (http://savepic.net/6324749.htm)

tiboh
28.01.2015, 09:51
Pit-Fighter by Domark, Teque, Tengen'91. Полная версия игры, переведена из формата dsk. Только для 128к.

goodboy
28.01.2015, 10:43
а куда пропали портреты соперников ?
http://savepic.su/4791137.png

tiboh
28.01.2015, 11:19
а куда пропали портреты соперников ?
http://savepic.su/4791137.png

Там вроде один портрет на всех, с двумя видами надписей. Появляется, начиная со второго матча.

panda
08.02.2015, 11:52
51012 from Hewson Consultants Ltd (c)1988

В релизе первая часть, ремикс первой части от Velesoft, вторая часть. Выбор AY/Beeper и скрин от Pheel'2015!

Файл перезалит - расширен текстовик, где, среди прочего, добавлена информация о кнопках Y и U во второй части - шестой и седьмой вид оружия!

http://savepic.net/6375635m.png (http://savepic.net/6375635.htm) http://savepic.net/6379731m.png (http://savepic.net/6379731.htm) http://savepic.net/6377683m.png (http://savepic.net/6377683.htm)

Rindex
08.02.2015, 12:00
Офигенная игра! Спасибо.

Однако, маленькое замечание по оформлению поста. Вот надпись "увеличить" тут явно лишняя. Там есть в "дополнительных параметрах" функция, точнее галочка внизу, которую убираешь, и этой надписи не будет. Пример:

http://savepic.su/4924278m.png (http://savepic.su/4924278.htm)

panda
08.02.2015, 20:57
Перезалил файл и сделал все, как доктор Риндекс прописал! ;)

panda
08.02.2015, 21:06
51013 from Gargoyle Games (c)1986

Две игры в одном релизе. Во второй - багфикс (ранее была непроходима последняя комната)

http://savepic.net/6418642m.png (http://savepic.net/6418642.htm) http://savepic.net/6419666m.png (http://savepic.net/6419666.htm) http://savepic.net/6406354m.png (http://savepic.net/6406354.htm)

ZX_NOVOSIB
12.02.2015, 21:21
Есть очень кульная игрушка - Pyracurse (http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0003952). А нормальной тр-досной версии она не имеет. :( В игре предусмотрена отгрузка на ленту текущего состояния игры, поэтому после смерти всех персонажей игра не делает рестарт, а начинает ожидать загрузку с магнитофона отложенной позиции..

Может кто-то сможет сделать нормальную версию, которая бы умела сейвить на диск? Понимаю, что это нелегко, это высший пилотаж, но игрушка ведь стоящая: красивая изометрия, несколько персонажей, со своими сильными и слабыми сторонами, между ними можно переключаться, можно ходить в одиночку (solo), а можно толпой (lead), даже собакой управлять можно ) Древний американский город полный загадок, зомби, скорпионы.. романтика ) Кастанеда, дон Хуан, древние видящие..) Майя, ацтеки, инки.. ;)

http://speccy1.mag.su/tjinkg.gif

THE SPECTRUM GAMES DATABASE

PYRACURSE

PUBLISHER
Hewson

AUTHOR

YEAR
1986

CONTROLS
Keyboard, Kempston. (This game is best played using a joystick
rotated clockwise by 45 degrees).

KEYS : A to G - Up/Left - Joystick left
H to L, ENTER - Up/Right - Joystick up
B to M, SPACE - Down/Left - Joystick down
Z to V - Down/Right - Joystick right
Y to P - Fire - Joystick fire

0/9 - Pause/Unpause
Fire while moving - Throw/Discard object
Fire while stationary - Display menu

ИНСТРУКЦИЯ
Pyracurse есть о приключениях команды из трех человек и
собака по кличке Frozbie, кто исследует древний город Сину, базирующейся в
леса Южной Америки в поисках пропавших без вести
археолог сэр Перикла Пембертон-Смит. Есть множество
страшные существа для них, чтобы встретиться и матч, но с вашей помощью
они могут преодолеть все ...

Вы увидите вид на вход в разрушенном городе, напротив
из которых стоят на четырех символов, каждый из которых имеет
свою собственную личность и способности. Это:

1. Дафна Пембертон-Смит (хорошо найти вещи)
2. Профессор Роджер Кайт (хорошо при использовании вещи, но довольно наивно
- Возможно, необходимо будет resuced время от времени)
3. Патрик "Безногий" О'Доннелл (сильный, а неуклюжий)
4. Frozbie собака (хорошо копать до скрытых в земле объектов)

В верхней части экрана находится окно с указанием вашего текущего режима.
Вы начинаете в мобильном режиме. Слева цветная полоса показывает,
энергетический статус вашего текущего характера; если это падает на
нулю ваш персонаж умрет. В центре нижней части экрана
это информационное окно, которое изначально читает

прихожая
O'DONNELL
SOLO

Это показывает, что вы находитесь в прихожей гробницы и
что ваш текущий символ О'Доннелл работает в одиночном режиме.
В правом нижнем углу находится окно, в котором отображается текущее
символ или объект. Первоначально это есть отображается О'Доннелл. на
внизу слева есть картина Xipe Totec, древний бог
люди Сину. Другие товары Сину отображаются в виде пограничного раунде
край экрана.

Если вы нажмете клавишу огня, пока вы на стоянке на Mobile
Режим отображения в изменениях информационном окне, чтобы показать
Меню выбора, который состоит из:

1. SOLO - Контроль текущий символ
2. ХАРАКТЕР - выбрать символ
3. инвентарь - дисплей инвентаризация текущего символа
4. Свинец - главные герои; они должны быть в непосредственной
близость к возглавит текущего символа

Есть много пунктов для вас, чтобы собрать и использование разбросаны вокруг
могила. Подобрать объект выберите Мобильный режим и пешком до
пункт вы требуете. Как вы собираете его графическое окно будет
вспышка и показать картину дня. Каждый персонаж может нести
до трех пунктов в то время. Не все символы могут забрать все
объекты.

Если вы хотите, чтобы разблокировать грудь или активировать ключ пластину с ключом
собраны ранее выбора символа, который имеет правильный ключ
и поместите его рядом с груди или пластины. Выберите
соответствующую клавишу или элемент из инвентаря части выделения
Меню.

Позже в игре вы можете натолкнуться на оружие, которое может быть брошен
на монстров, чтобы уничтожить их. Чтобы использовать такое оружие необходимо сначала
собирать его, а затем убедитесь, что он выделен в
Информационное окно при выборе инвентаря. Вернуться к
Мобильный режим; Если вы нажмете на кнопку огонь, пока вы двигаетесь
оружие будет бросил в направлении движения. Вы найдете
что Дафна не может бросить, как далеко, как профессор или О'Доннелл.
Нажатие огонь, двигаясь в мобильном режиме также способ
отказаться от обычного предмета, например, ключом; таких объект не будет
быть брошен, но вместо этого просто упал.

Shadow Maker
13.02.2015, 11:01
И как там сейвить? Я в инструкции не вижу никаких сейвов.

goodboy
13.02.2015, 11:54
И как там сейвить? Я в инструкции не вижу никаких сейвов.
0 (pause) -> S/L

Shadow Maker
13.02.2015, 12:53
Ясно. Ну так-то ерунда, если не заморачиваться на 48k.

ZX_NOVOSIB
13.02.2015, 14:56
как по мне, дак заморачиваться именно на 48к никогда не нужно, 128к не зря изобрели, ажно в 86 году прошлого века :)

kas29
14.02.2015, 20:38
Может кто-то сможет сделать нормальную версию,
и ещё бы на нашем языке..:)

ZX_NOVOSIB
14.02.2015, 21:53
а что, там много текста? Я просто сильно не разбирался с игрой.

по моему where time still stood более нуждается в переводе, чем эта. (Или хотя бы в программной паузе, не хочется из-за одной игры аппаратную паузу мутить)

tiboh
15.02.2015, 02:09
The Adventure of Amy: Episode Zero A Prelude to Chaos by EgoTrip'15

panda
15.02.2015, 20:39
51676 1-5 (+3 add.parts) from Jonathan Cauldwell (c)1989-2010

ФАЙЛ ПЕРЕЗАЛИТ 30.03.2015 - РАНЕЕ 3я ЧАСТЬ НЕВЕРНО РАСПАКОВЫВАЛАСЬ

Эта одна из тех игр, которые загружаешь и с неподдельным удовольствием созерцаешь игровой процесс. Старый-добрый EggHead - теперь вся коллекция! Поправлено управление в нескольких частях, музыка во 2й (нет скрипа в третьем канале). Чит прилагается!

http://savepic.net/6404025m.png (http://savepic.net/6404025.htm) http://savepic.net/6393785m.png (http://savepic.net/6393785.htm) http://savepic.net/6391737m.png (http://savepic.net/6391737.htm) http://savepic.net/6394809m.png (http://savepic.net/6394809.htm) http://savepic.net/6395833m.png (http://savepic.net/6395833.htm) http://savepic.net/6387641m.png (http://savepic.net/6387641.htm)

panda
15.02.2015, 22:12
51070 from Rafal Miazga (c)2014

http://savepic.net/6410170m.png (http://savepic.net/6410170.htm) http://savepic.net/6408122m.png (http://savepic.net/6408122.htm)

tiboh
16.02.2015, 04:24
Две игры на бейсике Devil's Castle и Heroes of Magic от Josep Coletas Caubet'11

Slider
16.02.2015, 09:36
where time still stood более нуждается в переводе, чем эта. (Или хотя бы в программной паузе, не хочется из-за одной игры аппаратную паузу мутить)
В смысле? В WTSS есть пауза!

http://savepic.net/6397872m.png (http://savepic.net/6397872.htm)

ZX_NOVOSIB
16.02.2015, 11:40
В смысле? В WTSS есть пауза!Пауза нужна для того, чтобы успеть прочитать очередное сообщение и перевести его гуглотранслятором. Вот появляется сообщение, пока мы нажимаем пробел, пока ведем стрелочку к пункту "пауза", сообщение уже исчезло, и какой смысл в такой паузе?.. Вот если бы пауза была сразу по нажатии на какую-либо клавишу, вот это было бы здорово.

Slider
16.02.2015, 14:47
Вот если бы пауза была сразу по нажатии на какую-либо клавишу, вот это было бы здорово.
посмотрю на досуге, что можно сделать...

panda
22.02.2015, 11:50
51294 1,2 48/128k from The Mojon Twins (c)2010-2013

ФАЙЛ ПЕРЕЗАЛИТ 02,03,2015 - делюкс-версия вылечена автором от страшного глюка!

В этой коллекции есть и обе части первой игры, и вторая игра в 48к и 128к-режимах. Загрузив ее в 48к можно посмотреть при желании разные уровни.

http://savepic.net/6408056m.png (http://savepic.net/6408056.htm) http://savepic.net/6413176m.png (http://savepic.net/6413176.htm) http://savepic.net/6400888m.png (http://savepic.net/6400888.htm) http://savepic.net/6398840m.png (http://savepic.net/6398840.htm)

panda
22.02.2015, 12:05
51134 from Atlantis Software (c)1990

Релиз 1998 года с поправленным опросом клавиши Y для фирменного чита (он был совершенно дурацкий и ранее у меня, к примеру, на реале не срабатывал)

http://savepic.net/6378360m.png (http://savepic.net/6378360.htm) http://savepic.net/6379384m.png (http://savepic.net/6379384.htm)

panda
22.02.2015, 12:09
51135 from Manuel Lemos

Релиз 1999 года - наконец появился титульный скрин

http://savepic.net/6360952m.png (http://savepic.net/6360952.htm) http://savepic.net/6419323m.png (http://savepic.net/6419323.htm)

tiboh
22.02.2015, 16:06
Willy The Wasp 1&2 by Davey Sludge'14

Rindex
22.02.2015, 17:34
tiboh, а нет желания сделать в TRD эти три игры (http://zx-pk.ru/showthread.php?t=22345) (там есть ссылки на все) этого же автора? Игры довольно интересные, и главное, враги там довольно умные.

panda
26.02.2015, 23:31
Пауза нужна для того, чтобы успеть прочитать очередное сообщение и перевести его гуглотранслятором. Вот появляется сообщение, пока мы нажимаем пробел, пока ведем стрелочку к пункту "пауза", сообщение уже исчезло, и какой смысл в такой паузе?.. Вот если бы пауза была сразу по нажатии на какую-либо клавишу, вот это было бы здорово.

Ну, держи - по просьбам, так сказать... Двумя сообщениями ниже - файл, где в игре работает Enter в качестве паузы!
С тебя бетатестинг ;)

ZX_NOVOSIB
27.02.2015, 00:21
Ну, держи - по просьбам, так сказать... GH нажимать в игре для паузы.
С тебя бетатестинг
Спасибо! Вроде всё работает, но слишком подробно не тестил. А нельзя паузу посадить на одну кнопку? И чтобы эта кнопка была поближе, под рукой так сказать, а то к GH тянутся надо. А вот сделать бы ENTER, или DELETE или стрелку влево! Накрайняк K или J.

---------- Post added at 03:21 ---------- Previous post was at 03:09 ----------

Просто реплики, возникающие на экране, очень быстро исчезают, следовательно паузу надо успеть нажать очень быстро, а не отводить глаза от экрана, а пальцы от раскладки QAOPSp, в поисках GH.

Slider
27.02.2015, 00:52
Тебе не угодишь... :)
Я две кнопки для чего сделал? Потому что при define keys можно выбрать, например, кнопку, которая у тебя за паузу отвечает.
Как хочешь - мне не сложно. Давай ENTER сделаю - чего уж там... А то J или K совсем не в тему, да и на клаве их искать сложнее...

panda
27.02.2015, 01:46
51222 - с кнопкой ENTER для паузы в игре!

http://savepic.net/6365706m.png (http://savepic.net/6365706.htm)

tiboh
27.02.2015, 13:28
tiboh, а нет желания сделать в TRD эти три игры (http://zx-pk.ru/showthread.php?t=22345) (там есть ссылки на все) этого же автора? Игры довольно интересные, и главное, враги там довольно умные.

Сделал. Thunderturds, Dung Darach, R-SWYPE by Davey Sludge'14

tiboh
28.02.2015, 13:05
Aquaplane by John Hollis'83. С фиксом бордюра под Пентагон.

panda
01.03.2015, 01:41
51335 128k from Nightwolf, Jarlaxe (c)2015

ФАЙЛ ПЕРЕЗАЛИТ 5.03.2015 - была проблема с переключением страниц на компах/эмулях с включенной расширенной памятью

http://savepic.net/6383157m.png (http://savepic.net/6383157.htm) http://savepic.net/6388277m.png (http://savepic.net/6388277.htm)

tiboh
01.03.2015, 11:54
Beach-Head 1&2 by US Gold'84-85. С дополнительными заставками и фиксом бордюра под Пентагон.

panda
01.03.2015, 14:56
51264 from Zigurat Software (c)1991

Поправлен kempston, сохранен оригинальный вывод титульного экрана плюс выбор бессмертия, of course...

http://savepic.net/6384192m.png (http://savepic.net/6384192.htm) http://savepic.net/6382144m.png (http://savepic.net/6382144.htm)

panda
02.03.2015, 00:56
51270 from GraftGold (c)1987

Релиз 2009 года с дополнительной заставкой от M.Stawicki

http://savepic.net/6363753m.png (http://savepic.net/6363753.htm) http://savepic.net/6362729m.png (http://savepic.net/6362729.htm) http://savepic.net/6417000m.png (http://savepic.net/6417000.htm)

panda
02.03.2015, 01:00
51271 from Mikro-Gen (c)1984

http://savepic.net/6420072m.png (http://savepic.net/6420072.htm) http://savepic.net/6409832m.png (http://savepic.net/6409832.htm)

Slider
02.03.2015, 20:42
Перезалил Sir Ababol (http://zx-pk.ru/attachment.php?attachmentid=51294&d=1425317968) - автор (Na_th_an) исправил deluxe-версию - теперь игра не должна зависать!

panda
03.03.2015, 01:04
51297 48/128k from Firebird Software Ltd (c)1987

Версия с корректным определением 48/128к и дополнительной титулкой от Neil Parsons

http://savepic.net/6447499m.png (http://savepic.net/6447499.htm) http://savepic.net/6448523m.png (http://savepic.net/6448523.htm) http://savepic.net/6453643m.png (http://savepic.net/6453643.htm)

tiboh
04.03.2015, 19:20
Monster Munch by Andy Remic'90. С фиксом мультиколора под Пентагон.

goodboy
04.03.2015, 20:00
Monster Munch by Andy Remic'90.
интересно угадаете откуда спёрт спрайт ГГ ?
автор игры (как-ни-странно) вырос и превратился в писателя http://www.andyremic.com/
в 2009 по-мотивам своей книжки он написал адвентюру http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0023491

Slider
04.03.2015, 20:30
интересно угадаете откуда спёрт спрайт ГГ
Нет, не угадывается чегой-то... :( Намекни, плз...

goodboy
04.03.2015, 21:01
Нет, не угадывается чегой-то... :( Намекни, плз...
враг в игре 1986г.

Slider
04.03.2015, 23:54
Не, я не могу угадать :(

goodboy
05.03.2015, 00:03
конверсия с игрового автомата

Slider
05.03.2015, 02:03
Что-то мне только бегемоты из Брюс Ли в голову лезут... :(

---------- Post added at 01:03 ---------- Previous post was at 00:53 ----------

Перезалит Pentacorn Quest (http://zx-pk.ru/attachment.php?attachmentid=51335&d=1425510018) - устранена проблема с переключением страниц расширенной памяти!

tiboh
05.03.2015, 11:51
враг в игре 1986г.

Враг из Ghosts 'n Goblins.

goodboy
05.03.2015, 13:11
Враг из Ghosts 'n Goblins.
молодец - угадал
http://maps.speccy.cz/maps/GhostsGoblins.png
(белое строение на карте)

Slider
05.03.2015, 15:53
Я б еще сто лет гадал - не видел я там того монстра :( :( :(
Viva Tiboh!!!

panda
06.03.2015, 09:19
51372 from Poxima Software (c)1993

Релиз 1999 года с теперь играющей beeper-музыкой в начале - спасибо GoodBoy за "наводку"!

http://savepic.net/6436330m.png (http://savepic.net/6436330.htm) http://savepic.net/6426090m.png (http://savepic.net/6426090.htm)

goodboy
06.03.2015, 10:46
я не-поленился нашёл чешский OnLine словарь - получается `атака белой мышки`

Slider
06.03.2015, 11:08
В смысле? Все время думал, что это "Побег белой мыши"...

Shadow Maker
06.03.2015, 11:33
Ну насколько я знаю, побег это utěk, а utok - атака.

Можешь у гугла спросить.

Slider
06.03.2015, 11:36
Во как, оказывается!..

ZX_NOVOSIB
06.03.2015, 11:49
Гуглтранслейт говорит:
"Útěk bílé myši" - побег белой мыши.
"Útok bílé myši" - атака белой мыши.

Чешский - родственный нам язык, и слово Útěk вполне понятно и без перевода, утёк, т.е. "пуститься на утёк", это вполне тоже самое что и "побег". С атакой сложней, сложно провести параллель между "атака" и Útok.

Возможно имелся ввиду всё же побег, буква ё и о коррелируют между собой, ведь ё это по сути й+о.

---------- Post added at 14:49 ---------- Previous post was at 14:45 ----------

блин, скопировал чешские буквы из гугла, а вместо них код почему-то.

goodboy
06.03.2015, 12:04
блин, скопировал чешские буквы из гугла, а вместо них код почему-то. та-же фигня.
так наверно лучше http://slovnik.seznam.cz/cz-en/word/?q=utok&id=yknLuzD8hDo=
вроде чётко - атака/нападение

Shadow Maker
06.03.2015, 12:19
Раз тут такая толпа знатоков чешского - надо переводить!

goodboy
06.03.2015, 12:25
Раз тут такая толпа знатоков чешского - надо переводить!
уточнил у pavero - посмотрим что ответит.
а почему полосы на бордюре не-пофиксены :mad:

Slider
06.03.2015, 13:27
Ну, вот, кто переведет, тот и будет полосы фиксить.
А, на самом деле, посмотрел, как выглядят полосы в оригинале - особых отличий нет.

goodboy
06.03.2015, 13:49
посмотрел, как выглядят полосы в оригинале - особых отличий нет.

так у чехов в-основном были не-фирменные компы, а Didaktik Skalica.
там времянки - странные

goodboy
06.03.2015, 19:25
Ну насколько я знаю, побег это utěk, а utok - атака.
Можешь у гугла спросить.
pavero подтвердил моё предположение - Attack of the White Mouse

http://www.worldofspectrum.org/showscreen.cgi?screen=screens/load/u/gif/UtokBileMysky.gif

tiboh
08.03.2015, 02:27
Strip Jack by Carlos Correia'85

tiboh
08.03.2015, 20:16
Paradise Cafe by Damatta'85

[bETA]mEN
08.03.2015, 20:51
Paradise Cafe by Damatta'85

Вот игра, которой нужен перевод на русский. А то, всё как то непонятно.

panda
08.03.2015, 23:30
51410 (3 parts + final part) from The Mojon Twins (c)2014

Офигенная игра - аркада с квест-элементами в четырех частях!

http://savepic.net/6468926m.png (http://savepic.net/6468926.htm) http://savepic.net/6457662m.png (http://savepic.net/6457662.htm)

panda
08.03.2015, 23:33
51411 48k from New Frontier, Infogrames (c)1991

Хоть игру не доделали, и нет звуков, музыки, финал-ката и нормального меню, но поиграть можно. Да еще и в целых 50 уровней!!!

http://savepic.net/6455614m.png (http://savepic.net/6455614.htm) http://savepic.net/6456638m.png (http://savepic.net/6456638.htm)

panda
08.03.2015, 23:35
51412 from Zeppelin Games Ltd (c)1990

Версия с пентагон-фиксом!

http://savepic.net/6442302m.png (http://savepic.net/6442302.htm) http://savepic.net/6446398m.png (http://savepic.net/6446398.htm)

panda
09.03.2015, 02:19
51416 from Rafal Miazga (c)2014

Прикольный Тетрис!

http://savepic.net/6423859m.png (http://savepic.net/6423859.htm) http://savepic.net/6428979m.png (http://savepic.net/6428979.htm)

Rindex
09.03.2015, 02:25
Во на праздник прорвало-то. Slider, ты игру про сантехника сделаешь или нет? Нету же нормальной версии в TRD.

Slider
09.03.2015, 02:54
Сантехник - это Night Shift? Так Гуд же ж сделал 128к...

Rindex
09.03.2015, 02:59
Сантехник - это Night Shift? Так Гуд же ж сделал 128к...

Угу. Только у него титульный экран куда-то пропал. Или есть ещё какая версия, что не на VT?

http://www.worldofspectrum.org/showscreen.cgi?screen=screens/load/n/gif/NightShift.gif

OMu4
09.03.2015, 09:29
В сокобане залип на 36 уровне(( Туплю! Если есть у кого время, то предложите алгоритм, пжл! В целом играбельно и (возможно кажется, но) быстрее по скорости движения фигурок по сравнению с тапком.

Slider
09.03.2015, 09:42
Угу. Только у него титульный экран куда-то пропал. Или есть ещё какая версия, что не на VT?
Эта та версия. Но у нее НЕТ титульного экрана - так СПЕЦИАЛЬНО сделано. Когда выбрал управление и игрока титулка ПОТОМ появляется и вопросик крутится - типа заставки. Дождись...
Если нужно - я потом сделаю, чтоб экран во время загрузки был ;) И чит можно вставить...

---------- Post added at 08:42 ---------- Previous post was at 08:40 ----------


(возможно кажется, но) быстрее по скорости движения фигурок по сравнению с тапком.
Не могёт такого быть - код-то тот же... Так что кажется... ;)

denpopov
09.03.2015, 09:56
В сокобане залип на 36 уровне(( Туплю! Если есть у кого время, то предложите алгоритм, пжл!

покажи скриншот уровня.

Slider
09.03.2015, 10:52
Там его на несколько скриншотов разбивать нужно - не влазит на экран. Можешь, если хочешь помочь, загрузить игру, выбрать управление НЕ КЕМПСТОН (любое другое) и понажимать кнопку B (пропуск уровня). Так ты быстро доберешься до 36-го...

Rindex
09.03.2015, 12:26
Эта та версия. Но у нее НЕТ титульного экрана - так СПЕЦИАЛЬНО сделано. Когда выбрал управление и игрока титулка ПОТОМ появляется и вопросик крутится - типа заставки. Дождись...
Если нужно - я потом сделаю, чтоб экран во время загрузки был ;) И чит можно вставить...

Что-то не видел я там этого экрана. Выбрал управление, нажал на старт игры, и пошла игра. Делай, и обязательно с читом.

goodboy
09.03.2015, 12:59
Что-то не видел я там этого экрана. Выбрал управление, нажал на старт игры, и пошла игра.
подожди после выбора персонажа

Rindex
09.03.2015, 13:09
подожди после выбора персонажа

Юр, ну ё-моё. Кто об этом догадается то? Что мешало картинку в самое начало сделать, когда идёт загрузка? Сделайте со Слидером вместе уж нормальную версию с интром и читами. Игра-то довольно неплохая. А полной версии до твоей не было в TRD.

panda
10.03.2015, 09:26
51442 128k from US Gold Ltd (c)1990

Rindex добился своего... ;)

ФАЙЛ ПЕРЕЗАЛИТ - РАСШИРЕН ЧИТ-МОД В ИНТРО

http://savepic.net/6458730m.png (http://savepic.net/6458730.htm) http://savepic.net/6455658m.png (http://savepic.net/6455658.htm)

panda
10.03.2015, 09:29
51433 from Dazman (c)2014

Прикольная игра про скелетика

http://savepic.net/6456682m.png (http://savepic.net/6456682.htm) http://savepic.net/6461802m.png (http://savepic.net/6461802.htm)

Rindex
10.03.2015, 10:30
Rindex добился своего...

Ура! Благодарю. ;)

goodboy
10.03.2015, 11:21
я-бы в NightShift ещё и свечку/время заморозил.

Slider
10.03.2015, 12:26
Если можешь - найди пок...

ZX_NOVOSIB
10.03.2015, 13:47
Night Shift странная какая-то игра.. ) Вроде и графика и звуковые эффекты ништяк. Скачал rzx, смотрю, ничё не могу понять, куда то всё время прыгать надо, рубильники включать, причем не понятно, какие надо включать, а какие не надо и от чего это зависит. Попрыгал, рубильники потыкал, потом стоишь тупишь - всё само делается, всмысле куклы сами делаются. Какой во всём этом прикол - непонятно :rolleyes:

Rindex
10.03.2015, 13:51
ZX_NOVOSIB, небольшое описание. А игра да, однозначно непростая.

http://zx-info.ru/?rc=3&id=1576&aid=1707#1

kas29
10.03.2015, 20:07
51433 from Dazman (c)2014

Прикольная игра про скелетика

http://savepic.net/6456682m.png (http://savepic.net/6456682.htm) http://savepic.net/6461802m.png (http://savepic.net/6461802.htm)

На этом экране управление гг повисло.. (играл с бесконечной жизнью)
Либо это баг игры?

Slider
10.03.2015, 21:30
Я не знаю, как ты это сделал, но в файле два .sna-файла
Тот, который называется "1" - это оригинал
Тот, который "1а" - мой релиз
Оба два работают... Играл на управлении "sinclair"
https://yadi.sk/d/RipN1_2_fA3y8

goodboy
10.03.2015, 22:57
я на-кнопках с бессмертием дошёл до этого экрана и тоже потерял контроль