Просмотр полной версии : Программирование
- Загрузка файлов с расширением <C> (Ответов: 27)
- Alasm непонятки (Ответов: 9)
- процедура для выравнивания INT на нулевой такт (Ответов: 16)
- Выход из TOBOS в бейсик (Ответов: 3)
- Чтение файла в tr-dos (Ответов: 14)
- Кодирование сети дорог на карте (Ответов: 6)
- Поворот спрайта (Ответов: 22)
- Ищем кодера! (Ответов: 75)
- О спрайтах на 16с (Ответов: 9)
- Времянки Contended Memory Spectrum 128 (Ответов: 28)
- Генератор лабиринтов (Ответов: 9)
- Функция ATTR (x,y) на бейсике. (Ответов: 15)
- Путаница с условиями P/M и флагом S во всех русскоязычных статьях о z80 (Ответов: 7)
- в розыске дисковая версия Pascal. (Ответов: 18)
- Заполнение чанка (Ответов: 3)
- времянки экрана Pentagon'а (Ответов: 6)
- TS NedoPC selection (Ответов: 0)
- структура трека мсдос (Ответов: 8)
- Пропорциональный шрифты (Ответов: 40)
- Слайды лекции как написать игру (Ответов: 1)
- ЗD-движки (Ответов: 120)
- General Sound (Ответов: 13)
- Pascal (Ответов: 22)
- Создание дампа музыки (Ответов: 2)
- Ищу помощи в установке загрузчика-с-кассет Alkatraz (Ответов: 2)
- Сомнительная мнемоника (Ответов: 22)
- Бот для игры в "Морской бой": история, теория, практика (Ответов: 37)
- Возврат в Бэйсик (Ответов: 10)
- Про бит 3 порта 7FFD (экраны ZX128) (Ответов: 8)
- переменная BASIC 23681 (Ответов: 10)
- Быстрый вывод картинки 88*88 (Ответов: 49)
- Добавление нового пункта в меню прошивки "BASIC-128" (Ответов: 4)
- Резидент в ТR-DOS на ATM Turbo2+ (Ответов: 5)
- zDevStudio - Zilog Z80 Development Studio (Ответов: 21)
- Алгоритм работы муз. сопроцессора AY-3-891x (Ответов: 14)
- Source Gift 4 All by GM BIT (Ответов: 1)
- Загрузка файла в TR-DOS (Ассемблер) не получается (Ответов: 5)
- Про бейсик (Ответов: 23)
- Быстрая тригонометрия... (Ответов: 8)
- Поиск файла и обработка ошибок в TR-DOS (Ответов: 4)
- Прерывания IM 2 (Ответов: 12)
- Знакоместо VS пиксель. (Ответов: 7)
- Исходники Диззи (Ответов: 3)
- Подскажите, плз. (Ответов: 5)
- Эффект на бордюре из Insult megademo (Ответов: 8)
- Работа с HDD!!! (Ответов: 16)
- Алгоритм текстового Quest'a (Ответов: 11)
- Использование Hrust 2.1 (Ответов: 3)
- БЕЙСИК: можно ли загрузить большой файл частями? (Ответов: 3)
- Хочу сделать IO-символов во внешнее приложение (Ответов: 2)
- Быстрый проигрыватель AY-музыки (980-1300t) (Ответов: 45)
- Подскажите пожалуйста, На каких языках пишутся игры. (Ответов: 168)
- Чем нарисовать спрайты и как заставить их двигатся. (Ответов: 22)
- Нужна помощь (Ответов: 26)
- Распаковка LaserCompact картинок... (Ответов: 12)
- Запуск STS из .sna, сгенерированного sjasmplus. (Ответов: 7)
- Подскажите лёгкий z80 ассемблер (на Си) (Ответов: 7)
- Как управлять проигрыванием музыки? (Ответов: 20)
- Устанение "дрожания" бордера (Ответов: 22)
- Компилятор FM музыки ? (Ответов: 0)
- Как работает стек GO SUB? (Ответов: 4)
- Исходники мегадем: (Ответов: 27)
- Загрузка с диска с включеным IM 2 (Ответов: 92)
- Как пользовться Alasm? (Ответов: 9)
- 16K RAM (НЕ 48!) (Ответов: 16)
- General Sound: громкость сэмплов (Ответов: 0)
- Работа с +3dos (Ответов: 40)
- Помогите разобраться с ассемблером (Ответов: 7)
- Электронный диск в Spectrum 128 (Ответов: 3)
- Forth с плавающей запятой (Ответов: 2)
- цифровой звук на AY - научный подход (Ответов: 21)
- boot ZYX, для +3DOS (Ответов: 77)
- Вопрос по опросу клавиатуры! (Ответов: 26)
- Нужна помощь (Ответов: 78)
- RND (Ответов: 5)
- процедура загрузки с диска (Ответов: 18)
- Написание своей газеты (Ответов: 23)
- Запуск бесик файлов (Ответов: 6)
- Как вытащить кусок кода? (Ответов: 7)
- Как проще код из текстового файла -> Alasm-файл? (Ответов: 10)
- Где переменные уровней громкости для каждого канала ? (Ответов: 7)
- Full ZX-81 Chess in 1k - можно портировать на z80? (Ответов: 9)
- Sources of DMM ... (Ответов: 1)
- нужна процедура умножения 16b*8b (Ответов: 0)
- подскажите насчет slow memory в родных машинах (Ответов: 26)
- Формат ассемблеровкого текста для ALASM ... (Ответов: 4)
- Как лучше всего работать со строками и внешним устройством? (Ответов: 9)
- Как ТР-ДОСе сделать overwrite файла на асме? (Ответов: 3)
- Рабочие сорцы эмулятора UnrealSpeccy (Ответов: 3)
- Как играть TS музыку в деме ? (Ответов: 14)
- А вдруг кому надо (треугольник Серпинского) (Ответов: 2)
- Плавная заглушка ProTracker 3 player (Ответов: 6)
- 3d-function (Ответов: 1)
- нужен крутейший эффект для демки про Вайна (Ответов: 0)
- Хотеть интро! Внутри дескрипшен какое (Ответов: 22)
- как расширить "64кб адрессуемого" (Ответов: 4)
- Скопировать/вставить из/в HiSoft Pascal в эмуляторе (Ответов: 1)
- Как улучшить прогу ? (Ответов: 18)
- реализация JavaScript-a на ZX-Spectrum-48k (Ответов: 4)
- О рисовании прямых (Ответов: 102)
- ZX COMPILER (Ответов: 33)
- Конструктор для компилятора с Си (Ответов: 0)
- LASER BASIC decompiled by HVG (Ответов: 0)
- Поиск четырех байтов (Ответов: 1)
- Дивайс для спеки. (Ответов: 10)
- Страницы памяти (Ответов: 12)
- 3D-shooter (Ответов: 12)
- Использование Спектрума (128) как моск. (Ответов: 51)
- Автопоиск петли в треках (Ответов: 15)
- Работа с файлами на HDD (Ответов: 1)
- пресеты для корректного отображения мультиколора в Играх (Ответов: 0)
- конвертилка шторм - аласм (Ответов: 6)
- Подпрограмма на ассемблере в памяти? (Ответов: 1)
- Поддержка NemoIDE A8 (Ответов: 6)
- Генератор RND (Ответов: 4)
- Нужен кодинг спрайтового скролла (Ответов: 12)
- Конвертор...подскажите плиз. (Ответов: 8)
- Task #01: определение модели zx-spectrum (Ответов: 36)
- ZX Detector (Ответов: 6)
- Как на бипере проспикать? В курсе кто-то или нет? (Ответов: 67)
- ВГ93 (Ответов: 12)
- Научите делать Basic моноблок %) (Ответов: 15)
- Микширование звука (Ответов: 45)
- Принцип работы M1 на Scorpion (Ответов: 8)
- Назначение ячеек памяти в часах по Gluk`y (Ответов: 2)
- Аналог #5B5C для порта #1FFD? (Ответов: 6)
- Исходники TR-DOS для SjASMPlus (Ответов: 20)
- Системы защиты (Ответов: 18)
- Помогите HRUST21.CPP превратить в DLL (Ответов: 10)
- ccz80 (Ответов: 0)
- Быстрое вращение в 3Д (Ответов: 26)
- подсобите советом плиззз. палитры в приставке на Z80 (Ответов: 23)
- Кросплатформенный Си компилятор (Cross Platform C Compiler) (Ответов: 27)
- Корректный возврат в Basic (Ответов: 2)
- Два самолёта в хорошие руки (Ответов: 25)
- Помощь по ALASM (Ответов: 16)
- Рисуем на BORDER (Ответов: 42)
- Вопрос о тайловых картах (Ответов: 25)
- Минимальное время чтения/записи байта (Ответов: 9)
- Интересный вопрос про циклы и такты (Ответов: 5)
- Утилита для подготовки текстов (Ответов: 9)
- Параметры магнитофонного сигнала (Ответов: 2)
- Breakpoints в связке Sjasmplus+UnrealSpeccy (Ответов: 19)
- Нашел новый баг в бейсике (Ответов: 43)
- Скроллер окошка текста фреймовый (Ответов: 76)
- Си для 68000 (Ответов: 3)
- Что-то я Басиц подзабыл, расскажите плиз (Ответов: 5)
- вопрос по формуле или алгоритму... (Ответов: 16)
- Код проигрывателя музыки (Ответов: 16)
- БЕЙСИК всегда должен быть под рукой!!! (Ответов: 11)
- Вероятностные алгоритмы в механике? (Ответов: 9)
- Программа для корректного увеличения экрана в 2 раза (Ответов: 9)
- крипто-алгоритмы и стойкость (Ответов: 52)
- векторные шрифты. (Ответов: 9)
- Разработка ДИМА: аналога Невероятной Машины (ТИМ) (Ответов: 7)
- про 5 банк (Ответов: 4)
- Шрифты (Ответов: 4)
- зеркальное отражение и автомаска (Ответов: 19)
- HOW TO HACK on the ZX Spectrum (Ответов: 1)
- CHIP MOD RELOOPER for GS (Ответов: 0)
- Нужен драйвер (или исходник) для NemoIDE (Ответов: 4)
- Mod Loader 4 GS (Ответов: 19)
- Требуются шустрые скроллы окон (Ответов: 20)
- Как заставить плеер PT3 начать играть заново? (Ответов: 18)
- Упаковка текстов (Ответов: 18)
- Передача координат спрайта для вывода? (Ответов: 12)
- Деление/умножение (Ответов: 51)
- Системная переменная 23617 (Ответов: 3)
- Симуляция сброса (Ответов: 7)
- Процедура рисования линии (Ответов: 3)
- Дайте плиз заглушку всех каналов AY (Ответов: 16)
- Атрибутный Fade in/Fade out (Ответов: 24)
- Эффект зума скроллеров. (Ответов: 4)
- Книга П.Ю.Федина "Полный дизассемблер ПЗУ TR-DOS 5.04T" в hex (Ответов: 0)
- Очень и срочна!!! (Ответов: 13)
- Эффект линзы (Ответов: 17)
- Может ли кто написать процедуру сохранения по процедуре загрузки с ленты? (Ответов: 4)
- Драйвер лазерника (Ответов: 9)
- Алгоритм и.. (Ответов: 4)
- вопрос про MULTICOLOUR (Ответов: 8)
- снова про винты немо. (Ответов: 14)
- Есть вопрос.. (Ответов: 0)
- Поддержка Digital Sound (Ответов: 18)
- прошивка пзу (Ответов: 13)
- Вывод тайлового бэкграунда (Ответов: 48)
- Этюды: как бы написать поизящнее. (Ответов: 5)
- порты #EFFD/#CFFD (Ответов: 29)
- 7zip для ZX (Ответов: 7)
- RLE сжатие (покритикуйте) (Ответов: 12)
- SDCC вокруг да около (Ответов: 8)
- 2D движки на спектруме. (Ответов: 56)
- Дамп ПЗУ, реально? (Ответов: 13)
- Файлы на ФАТе (Ответов: 4)
- Определение Pentagon 1024/512 (Ответов: 5)
- Ввод с магнитной ленты - форматы (Ответов: 3)
- Оптимальная раскладка RGB в байте 256 color? (Ответов: 26)
- Draw & Filler 4 16 colors (Ответов: 1)
- STS 7.0 (Ответов: 1)
- TurboSound FM Player 1.0 (Z80) (Ответов: 8)
- RST #10 (Ответов: 3)
- CRC32 (Ответов: 9)
- Клавиатура ZX Spectrum (Ответов: 5)
- alasm vs atm2 (Ответов: 0)
- Обход препятствия по контуру (Ответов: 4)
- Мало памяти (Ответов: 18)
- Программирование на Эмуляторе. Возможно ли это? (Ответов: 10)
- Видеорежим 256х192 / каждая точка свой цвет (Ответов: 2)
- Не тривиальная задачка (Ответов: 16)
- Ищу Си для Z80 (Ответов: 376)
- Исходники журнала "Черная ворона" (Ответов: 3)
- CRC адресного поля и поля данных (ВГ93) (Ответов: 8)
- Время выполнения команд CPI/CPD/CPIR/CPDR (Ответов: 27)
- Сигнатура замыкания/дребезга клавиш (Ответов: 19)
- ZX-Spectrum и TR-DOS для пользователей и программистов (Ответов: 13)
- 384x304 test (Ответов: 6)
- Помощь с оптимизацией кода (Ответов: 7)
- Где можно почитать про 16c ??? (Ответов: 32)
- Конвертация музыки Savage (Ответов: 6)
- Замер тактов в Unreal (Ответов: 5)
- Чемпионат по игре R-Type! (Ответов: 18)
- Команды Z80 (Ответов: 1)
- Архив исходников и софта от Grand'а (Ответов: 9)
- "длина программной части" BASIC (Ответов: 10)
- Быстрое самоуничтожение (Ответов: 13)
- SAYer (Ответов: 3)
- Исходник плеера PT2, модифицированный (Ответов: 4)
- Определение Turbo-FM (Ответов: 21)
- TR-Dos Diskette (Ответов: 15)
- Прошивка TR-DOS (Ответов: 1)
- Тест (Ответов: 1)
- Line(x1,y1,x2,y2) (Ответов: 105)
- Ищу процедуру выключения мотора дисковода. (Ответов: 11)
- Шрифты от Palm'а на Спектруме (Ответов: 12)
- 3-d окошки а ла вин (Ответов: 8)
- Кодеки AMR и MMF (Ответов: 11)
- Народ! Поделитесь Alasm-ом (Ответов: 14)
- Нужны процедуры. (Ответов: 8)
- МЕТКИ:sjasm+Unreal (Ответов: 10)
- Распаковщики (Ответов: 23)
- TR-DOS или лента? (Ответов: 20)
- Как глушить дисковод (Ответов: 9)
- Дифракция (Ответов: 3)
- Плазма (Ответов: 0)
- Описание TR-DOS (Ответов: 8)
- Чанки 4*4 (Ответов: 13)
- Midpoint t-map (Ответов: 0)
- LISP на ZX. (Ответов: 27)
- Internet :) (Ответов: 18)
- Western Digital HDD (Ответов: 4)
- Анонсы новых тем от Black_Cat. (Ответов: 0)
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot